Chris Sims fra Comics Alliance har lest Dragons “Sage Advice” spalte, slik at du slipper. [Her er resultatet]
Nye spillskaperfora
“The Forge” var (er?) en drivkraft i indiespilldesign; det samme nettsamfunnet lanserer nå [the Forge Legacy], eller bare “the Neighbourhood”, med blant annet fora for individuelle spillskapere, chat, artikler og alt annet som hører med til moderne sosiale nettverk. Målet er å være samlings- og kontaktpunkt forskjellige spillmiljøer.
Studio Foglio utvider
Phil og Kaja, teamet bak Hugo-vinnende og spillverdenbaserte [Girl Genius] har en [bok] satt i samme verden på vei. Vennlig skøyeri med Steampunk-sjangeren står antakelig på dagsordenen.
Laiverpartai!
Dokumenteringen av aktivitetene til nordiske arrangører må sies å har vært… noe ujevn til nå. Prosjektet [Nordic Larp] er et krafttak for å bøte på dette; en kanon over en rekke store rollespill i tradisjonen. Lanseringen er lagt til 22. Desember, og markeres med fest og moro i [Helsinki, Stockholm og København].
RED: … Og, så klart, i [Oslo!]
Fortelleren
På et loft i Paris bor det en vampyr.
Hver natt går han ut, og vandrer løst mellom gule vinduslys, mørke smug, gatelykter og mennesker varme av vin og glede. Før eller siden kommer han til et sted hvor det virker riktig å sette seg.
De fleste gategjøglerne er høylytte, kaster seg fra sted til sted, haler tak i forbipasserende, roper og gjør ablegøyer.
Vampyren fanger noen blikk, og en gruppe turister, en vennegjeng, en enslig forbipasserende, stopper, uten helt å vite hvorfor. Mens flere kommer til for å se hva som er på ferde, begynner han å snakke, lavmælt men tydelig. [Read more...]
Jærtegn
Når Hites’ Trail of Cthulhu ikke har en “Men hva er nu egentlig rollespill for noget?”-seksjon, men går rett på godsakene, er det ikke fordi man vil virke avansert og elitistisk ellernoe. Denne tekstbiten, gjerne med et litt pinlig spilleksempel stiftet på, har vært obligatorisk i tiår, og gjerne et ekko av den jevne spiller eller arrangørs famlende forsøk på å skrape sammen en slags fellesforståelse om hva et rollespill er, før man kan begynne å snakke om alt det gøye. Ur-D&D’s løsning, hvor mesteparten av spillerseksjonen er en enkel “velg ditt eget eventyr”-novelle, er fremdeles ikke overgått.
Trail har derimot oppdaget en annen fremgangsmåte: Den parasittiske. Med andre ord: Instruer din leser til å gå og finne en annen rollespillbok, finne det relevante avsnittet, og lese det.
Et tegn på et historisk metningspunkt? En litterær syklus fullført? Et vindkast med en duft av Zen.
…men er alver kule?
Klokka 15.10 blunker Dagbladskiltet blodrødt til venstre, nærmer meg Finansdepartementet. Fantaserer om et nytt glimt av alven fra i går. Skal til å krysse fotgjengerfeltet da jeg blir oppmerksom på en kvitrende tjatring bak ryggen min. Snakker hun til meg? Kaster et halvt blikk over høyre skulder. [Read more...]
Skittent spill
Vi har aldri helt klart å brette hjernen rundt hvorfor Steve Jackson Games aldri har gjort arkivene til magasinet Pyramids andre inkarnasjon tilgjengelige. Men kanskje man tenker for arkivarisk; Ken Hite’s sprenglærde og eksotiske fantasi i Supressed Transmission gjorde seg godt som bøker. Allikevel; et stykke spillhistorie er gravd ned. Kanskje tidskapselen en dag blir åpnet. Imens er det obligatorisk å snappe opp saker som John Wicks [Play Dirty]
Er alver kule?
Klokken 15.20 ser jeg en alv ved bussholdeplassen nær Justisdepartementet. Det har allerede begynt å gråne i Oslo. Det lett androgyne, perfekt symmetriske ansiktet hennes er kranset av en blond, halvlang hårmanke striglet ut i villskap med gelé. De dypbrune øynene hviler på et punkt langt borte i gaten (hun ser simpelthen etter 37-bussen). Holdningen hennes er trygg. Dovre-trygg. Fjellstø. [Read more...]
Helgelesning: Bitching, nerdrage og t-skjorteforbud
Først: Timo Vuorensola trenger deg; det skal designes plakater til den kommende [månenazifilmen Iron Sky], og crowdsourcingen er i gang. [Oppgaven ligger her], og et par forsøk er allerede [oppe her] ved Freakangels-tegner Paul Duffield og beryktede frittgående designer Paul “Sizertron” Sizer.
Bitch magazine intervjuer Sarah Bowman, forfatter av [The Functions of Role-Playing Games: How Participants Create Community, Solve Problems and Explore Identity], i denne [Podcasten]. (Via [Nordic Larp])
Sjekk også [The Seven-sided Die], som har noen skarpe kommentarer til [GenCon] og [enkelte spillforlags] politiske bevissthet.
Ah. Lukten av nerdevrede om morgenen!
Datoen for neste års Holmcon er satt; 25-27 mars er tiden. Bli med på [brainstorm her], eller egle deg innpå via Trynebokji!




