(Via N4F.no/Forum) Regelbøker selger best; tilbehør halvparten så mye, og scenarier halvparten av det igjen. Spillskaper Holter antyder at dette også gjelder norske spill – men hva med spillsalget i Norge?
Som en av disse raringene som faktisk kjøper og bruker scenarier, må jeg påta meg oppgaven å lure på hvorfor det er slik. Kanskje sjangeren ennå ikke har funnet sin form? Eller kanskje det ganske enkelt ikke legges nok kreative ressurser i scenarioskrivingen? Hva kan gjøre scenarioer mer salgbare?
Si hva du syns!