Turning Tide: The Settlement Beyond the Disaster

Anmeldt av Matthijs Holter

Jeg husker ikke hvor jeg først hørte om “Turning Tide”. Sannsynligvis ble spillet nevnt på Facebook-gruppa rollespill.info. Et lite drypp som fort forsvant. Jeg spurte rundt, ingen hadde spilt det, ingen visste noe. Boka var ikke tilgjengelig på de nettbutikkene jeg søkte på. 

Til slutt fikk jeg tak i forfatteren, Rune Ødegaard, som var vennlig nok til å sende meg et anmeldereksemplar til Imagonem, og som fortalte at Amazon UK hadde et par bøker igjen til redusert pris – så, kjære leser, hvis du vil ha et eksemplar av dette rimelig sjeldne norske spillet er det bare å hive seg på internettet.

  • Turning Tide
  • The Settlement Beyond the Disaster
  • Rune Ødegaard
  • Krystiania forlag
  • 84 sider, hardback, engelsk
  • Ca 400 kroner

Uansett: Hva slags spill er dette?

Turning Tide er et spillederløst fortellerspill som handler om en liten gruppe mennesker som forsøker å skape et nytt samfunn etter en katastrofe. Man spiller ikke individuelle roller, men representerer forskjellige motivasjoner i The Council, rådet som styrer bosetningen. Hver runde er en ny uke, hvor en av spillerne velger en handling for den lille gruppa, og trekker en tilfeldig hendelse som påvirker bosetningen. Spillet ender ved at man trekker kortet spar dame, som representerer at en ny tid kommer – the tide has turned.

Mye av parametrene for fortellingen skapes ved en blanding av terningkast på tabeller og diskusjon mellom spillerne. Hvor mange mennesker er det i gruppa, hvor mange kvinner og menn, hvor mye mat har de, hvor sammensveiset er samfunnet, hvilke motivasjoner skal spillerne spille – alt dette er tilfeldig generert og videredefineres av spillerne. 

Boka i seg selv

Spillet har en kontrast i seg – teksten oppleves på den ene siden som en samling dramatiske hendelser og spenninger, samtidig som språket og prosedyren nesten framstår som, tja, kommunalt til tider. Der hendelsene er av typen “An idol of evil is discovered. 10 people from the settlement leave to start a cult” eller “As the last snow disappears, a menace emerges”, er spillmetoden preget av tekster som “Public meeting. This is a process-oriented meeting that lasts for most of a week”, eller “The active player can derive a natural consequence from happenings set in motion by an event, or the consequences of the outcome of a project. There has to be some urgency in this action that makes it valid to bypass any democratic process”.  

Det er en del blaing fram og tilbake mellom instruksjonstekst og tabeller. Hardback-formatet på boka, og det at viktige tabeller er delt opp over flere sider, gjør det litt knotete å finne fram og bruke tabellene. Jeg vet ikke om det finnes et sted å laste ned og skrive ut disse tabellene, men det hadde absolutt vært en fordel. 

Illustrasjonene i boka er ofte grå og uklare, nærmest abstrakte. De tilfører lite til teksten.

Spillet

Jeg har ikke prøvd Turning Tide ennå, men har både spilt og designet tilsvarende spill (det lener seg på inspirasjon fra bl a Polaris og The Quiet Year), så jeg har en viss anelse om hvordan det vil være i praksis. Systemet er enkelt og driver spillet fram, og har fokus på å bygge og foredre samfunnet, med uforutsett motstand og nye situasjoner som oppstår underveis. Det virker egnet til å skape en stemning av samhold og optimisme. 

Det ser ut til å være litt sårbart for de samme tingene som de fleste spillederløse spill – narrative tråder og hendelsesrekker som blir hengende uforløst i luften, kræsj mellom spillstiler og stemninger uten at noen har mandat til å redigere og samle, slike ting. Men en gruppe som har spilt litt sammen vil nok ha sin praksis for å havne på samme vibb.

Ressurshåndterings-elementet er jeg nysgjerrig på hvordan vil være i spill: Hvor viktig er det å vite hvor mye mat man har igjen, hvilke kompetanseområder man satser på osv? Hvordan vil befolkningstallene endre seg i løpet av spillet? 

Og hvor tett knyttet blir man til de enkelte menneskeskjebnene? Dette vil nok avhenge veldig av gruppens fokus – spillet i seg selv ser ikke ut til å fokusere på navngitte roller i det hele tatt, det sier bare hvor mange som kommer og går, lever og dør.

I spillet står det at det vil ta ca en time å sette opp, og ca 5 timer å spille hvis man holder seg til 5 minutter pr runde. Det er mulig å spille kortere ved å fjerne en del kort, og det er mulig å utvide over flere kvelder hvis man liker å utbrodere. 

Totalt

Dette er et fint lite spill, som jeg tror vil være moro å spille. Samtidig konkurrerer det med en del andre spill innen samme sjanger, og det har ingen umiddelbare “killer apps” eller gimmicker som gjør at jeg, personlig, tenker “oi, akkurat dette havner øverst i bunken min”. Men altså, jeg merker jeg blir nysgjerrig etter å ha lest det. Og det blir garra en fin kveld eller to ut av spillet.

Og akkurat nå koster det 12 pund på Amazon UK. Så alt i alt: Løp og kjøp.

#1, 2020

Tengwar

Selv de som ikke har noe forhold til Tolkiens forfatterskap tiltrekkes av de vakre løkkene i runene han skapte for de alviske språkene sine. Hva står det? Hvordan skriver man det? Svar kan man vanligvis få hos Thorsten Renk, conlang-filolog og forfatter av to lærebøker i alvisk.

[Quetin i Lambë Eldaiva – a Quenya Course]

[Pedin Edhellin – a Sindarin Course]

[The Elvish Linguistic Fellowship]

Vinyar Tengwar 18

Call for papers

The editors of the International Journal of Role-Playing invite submissions for a special issue on the use of role-playing games in applied contexts; that is, RPG play in the service of professional, social, and/or psychological outcomes.

[Link]

Hjemmebrygga D&D-monstre

Mangler de hjemmelagde monstrene dine den offisielle monstermanualfølelsen? De snille menneskene fra internettet har laget en rekke gratis verktøy som løser akkurat dette problemet.

The Homebrewery har en markdown-side som lar deg redigere en monstermanualside live.

[Link]

Se også denne formateringsguiden for avanserte brukere på Reddit:

[Link]

GMBinder krever innlogging, men har flere funksjoner og en stor samling hjemmebryggede rollespillelementer brukerne har laget

[Link]

Critgames.com har en mal for Photoshoppere med fonter og alt som hører til.

[Link]

Monster Manual Page Template
Gore Crows fra Critgames.com

Bifokalium vs. Den kreative prosessen!

KULT: Divinity Lost – Arcon 2019

Årets Arconscenario til KULT: Divinity Lost er Under Muren skrevet av Kay Olssen og Haakon Olav Thunestvedt.

Under Muren foregår i New Mexico ved sørgrensen der President Trump holder på å bygge muren sin.

Fra programbrosjyren: «President Trump var i godt humør da han mottok pressen under dagens nyhetsbriefing i Las Cruses.
« Kjære amerikanere. I dag tar vi et viktig spadetak for å gjøre Amerika stort igjen! I dag startet vi å bygge muren! Ikke takket være opposisjonen, men på grunn denne flotte patrioten som er blant oss i dag. Lance?
Lance Hellstrom er sjef for Hellstrom group som tar for seg denne ærbare oppgaven med å trygge grensen vår med å sette opp den fantastiske muren vi alle trenger. Kom igjen da folkens. Litt applaus kan dere unne ham da!
Dessverre liker ikke løgnpressen en sikkelig godhjerta amerikaner som Lance, i stedet trykker dere injurierende «artikler» der dere anklager denne flotte fyren for å samarbeide med kartellene! Dette er grusomme nyheter. Forferdelige nyheter! De verste!
Dette er de-fini-sjonen av fake news!
Og med det tror jeg det er på tide å ta det første spadetaket. Men siden dette er en så flott dag har jeg bestemt meg for å ta noen spørsmål fra pressen først! Ja, Tomi fra Fox?»

Et Kultscenario om entreprenørskap, gamle hemmeligheter og nådeløshet! NB! 18års grense»

 

KULT – Under muren

 

Det norske SPILLFORLAGET!

«Velkommen, eventyrere!

Spillforlaget er et nytt norsk forlag som fokuserer på å gi ut norske rollespill på norsk. Vi har noen spill i emning:

Dragepust – Mennesker, alver og dverger kjemper mot undergangen i et nytt norsk “melankolsk” rollespill med et eget tilpasset system, og et rikt beskrevet miljø.

Mørketid – Et vikingrollespill som tar i bruk det populære regelsettet fra The Black Hack.

Helter og huler – Rødboka og Blåboka gjenoppstår i dette klassiske fantasirollespillet basert på Verdens mest populære rollespill.»

Slike liflige lyder kommer altså fra det nystartede Spillforlaget. Imagonem følger utviklingen med spenning og gledes-ynf. 

 

cropped-spillforlaget4-e1558275626859-2

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

Online magazine about Nordic style larp

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English