Nyhetsbrevet med nummeret 2, 2019.

En kjip start på dette nyhetsbrevet: Føkkings Zak S.

Illustratøren og OSR-spilldesigneren har i mange år blitt kritisert, forsvart eller bare unngått for sin avskyelige oppførsel online. Hans tidligere samboer Mandy har nå gått ut og konfrontert ham med en framferd i privatlivet som står i forhold til den offentlige.

I etterkant har flere stått frem med lignende fortellinger. 

Dette har startet mange samtaler om enkeltpersoners fremferd i trange miljøer, hva som er kollektiver og individers ansvar i møte med dem, og hva som er riktige og nødvendige tiltak for forlag, designere, arrangører og spillere både før og etter at vi får kjennskap til dem. Søk dem opp på dine foretrukne rollespillfora for et utvalg tankevekkende perspektiver.

Vi er ikke spesielt interessert i hva Zak har å si om saken. Hans bidrag til den store rollespillsamtalen har generelt vært preget av sjarmerende taktikker som å bruke folk fra marginaliserte grupper som skjold, personangrep, hets, løgn, bruk av sokkedukker, redigering av innlegg i etterkant, og brigadering. Det er lite trolig at han har noe konstruktivt å bidra med i denne sammenhengen heller. Spesielt ergerlig er det at Imagonem lenge linket til bloggen hans fordi den fremsto som et sosialt progressivt, inklusivt og sexpositivt prosjekt, og at vi ikke har vært tilstede for å sette et tilstrekkelig kritisk søkelys på skit som dette.

En forbrukerboikott av aktører som Zak tas gjerne for gitt – å kjøpe et produkt en kontroversiell person fronter vil generelt ses på som en støtteerklæring til den personen, i slekt med det å delta i samme prosjekt som ham. Dette er spesielt tilfellet i rollespill, hvor kjøpere i så stor grad også er deltakere, promotører og medskapere i et verk. Samtidig er rollespillindustrien preget av et Habsburgersk nivå av innavl. Å trekke en definitiv strek mellom ansvarlige og uskyldige kan derfor vise seg å være vanskelig.

En reaksjon som virker forbilledlig kommer fra Kenneth Hite, som har bidratt til ett av Zaks prosjekter. Samtidig legger Gnome Stews Jared Rascher an et bredere perspektiv på privilegium og misbruk.

Om du tenker på å delta i samtalen på sosiale media kan det være verdt å huske på noen grunnleggende premisser de fleste du møter vil være enige i:

  • De som utleverer seg på denne måten, og utsetter seg offentlig for trusler, hets og skam, har ingen ting å vinne på det. Å så tvil om det de kommer med, eller å flytte ansvaret for det overgripere har gjort over på ofrene, hører til nød hjemme i en rettssal, ikke mellom empatiske medmennesker.
  • Hva som er juridisk bevisbart eller straffbart er ikke et akseptabelt minstekrav til deltakere, hverken i et miljø, et arrangement eller i stua di. Mye av skaden slik fremferd gjør er ikke synlig; den manifesterer seg som fravær – fravær av skapere og spillere fra sårbare grupper, og fravær av verk hvor disse gruppene og deres perspektiver er representert. 
  • Ingen kunstnere er så geniale og umistelige at de må tilgis for noe man ville tatt avstand fra hos hvem som helst andre. Det finnes helt sikkert noen som kan lage stilige OSR-inspirasjonstabeller med tøffe tegninger for deg som også har valgt å gjøre en minimal innsats for å ikke være et rasshøl mot menneskene rundt seg. Kanskje til og med noen som ikke tør, fordi de ikke har råd til å ta sjansen på å havne i søkelyset til noen som Zac.

Men over til noe helt annet! Kickstartere! Avery Alders (Monsterhearts, Abnormal) kickstarter for Dream Askew og Dream Apart under taggen #belongingoutsidebelonging har vært ferdig en stund, og fysiske bøker er på vei ut i disse dager. Last ned og sjekk ut postapokalypse og jødisk fantasy fra forlaget Buried Without Ceremony.

Et Judge Dread-rollespill er nå tilgjengelig i butikkene for de uvaskede masser som ikke valgte å støtte kickstarteren. Basert på den britiske 2000AD-tegneserien med «What’s OLD is NEW»-spillmotoren. Involverte er Darren Pearce (Chronicles of Aerthe, Doctor Who), Nick Robinson (Call of Chtulhu, Traveller), Robert J. Schwalb (A Song of Ice and Fire, Warhammer Fantasy) og Russ Morrissey (ENworld, Asgard).

På rollespill.info har det blitt påpekt at den norske oversettelsen av gamle D&D nå fins gratis på Nasjonalbibliotekets bokstreamingside.

Twitterkorrespondent Ole Peder har funnet en koselig hashtag til oss: #RPGLoveLetters

I sjangeren ekstremnostalgi fins det nå et ferdigslitt D&D-sett til Netflix-serien Stranger Things.

Midgard vikingsenter er vert for brettspillfestivalen MidgardCon; spill i en autentisk rekonstruert norrøn festsal!

Itras By ble spilt for publikum på Tilt i Oslo, og det hele ble både filmet og tegnet.


Det irregulære imagonære nyhetsbrev

-vi stirrer inn i avgrunnen slik at DU slipper!

Brygg Oslo sitt bilete.

Er du laiver? I Oslo? Føler du deg gammel? Kom på Gammellaiverfest på Brygg Oslo på lørdag klokka seks!

Karen Twelves (også War of Ashes: Fate of Agaptus på Evil Hat) har lansert en en bok om improvisasjonsteaterteknikker for spillere, og jeg har aldri møtt en rollespiller som har angret på at de plukket opp litt slikt. Ifølge omtalen på Gnome Stew fins det både nytt og gammelt i denne tidollars pdf’n. Som en hver moderne bok med respekt for seg selv har den også sin egen nettside.

Femteutgaven av Legend of the Five Rings har fått sin første verdensbokEssential Guide to Rokugan.

Andreas Hadsel Opsvik sitt bilete.

Facebookgruppa til Rollespill.info har nå 2775 medlemmer. De ser etter spillgrupper, ber om råd, deler nyttige tabeller, eller deler tips til hvordan man gror nye armer etter feilslåtte kybernetiske eksperimenter. Om du er den ene Imagonem-leseren som Mark sier ennå ikke har meldt seg inn, så ta en kikk, da.

Pyramid Magazine legger ned etter et kvart århundre; bloggpost (på det som stadig er internettets eldste blogg) fra Steve Jackson Games her.

Kom mai du skjønne White Wolf fanfestival i Berlin

Imagonems venner i Pegasus går oss i næringa. Vel, strengt tatt er det jeg som går meg selv i næringa. Som ikke er så næringsrik. Nærmest blodfattig. Men uansett. Her kan du lese om fanfestivalen World of Darkness: Berlin (mai), og se Jørn fortelle om sin indre emo vampyr:

Blodig moro i Berlin

Omkring 300 fans og spillskapere samles i den tyske hovedstaden i mai, for rollespill, laiv, fest og foredrag om World of Darkness.

There is even an English version over here (World of Darkness: Berlin fan festival, interview).

berlin

Alle illustrasjoner til denne artikkelen via World of Darkness: Berlin/White Wolf.

13 off-beat horror roleplaying games

These are 13 of several games recommended to us by Google Plus users this year and last, when we asked for oneshot recommendations for Halloween horror roleplaying. Not listed in any particular order. Enjoy!

(Miss your favorite? Let us know what, why and where in comments!)

  1. Dead of Night
    A rules light and fun horror movie genre emulation RPG. Easy to get started, the prep is just a couple of minutes and then you are up and running.

    Publisher says: Dead of Night is the roleplaying game of campfire tales, slasher movies and b-movie horror. It is a game of screaming victims, unstoppable killers and slavering monsters, where the horror movie clichés flow thicker than blood and the only victory is survival.

  2. Okult

    okult

    Okult. Photo from game interior by Wilhelm Person.

    When the characters return to Hometown they realize that they have repressed the memories of something. And that something has again cast its dark shadow over the town.

    Publisher says: Okult is a rules light GM-less horror storygame, best suited for three to four players. The players take the roles of people who are a little bit like themselves, returning to a town a little like the place where they themselves grew up.

  3. Ten Candles
    Publisher says: A storytelling game of tragic horror designed for one-shot sessions. It is played by the light of ten tea light candles which provide atmosphere, act as a countdown timer for the game, and allow you to literally burn your character sheet away as you play. Ten Candles is described as a «tragic horror» game rather than survival horror for one main reason: in Ten Candles there are no survivors.

  4. Cthulhu Dark

    ten_candles

    Ten Candles, photo from webpage.

    Highly narrative, simple rules, elegant execution. Allows you to tell stories where your descending sanity is the focus. You always succeed, but there are degrees of success. Simple combat system: If you fight something, you die.

    Publisher says: Cthulhu Dark is a rules-light system for Lovecraft roleplaying. The rules are fun and incredibly minimal: they fit on one sheet of paper. You don’t need a character sheet to play, so you can start playing after two minutes of prep.

  5. Fright Night 

    Publisher says: Fright Night is a lightweight, easy to learn and quick to play tabletop role-playing game intended to evoke the feel of b-movies, slasher flicks, horror films, and even dark comedies. The players take on the role of typical, everyday people that somehow cross paths with a variety of malevolent entities that they must either defeat, escape from, or contain.

    Or, die trying.

  6. Train, Hell, M1944

    trainhell

    Train, Hell M1944. Screenshot from game.

    Publisher says: This is a macabre scenario. It deals with themes of powerlessness, abuse and body horror. There is nothing fantastic in it. Its content is not pleasant and the outcome will, most likely, be unpleasant as well. Either that is your thing or it really isn’t.

    WAR IS OVER

    The men who fought and nearly died for their country in what’s come to be known as the Second World War are bound for William C. Borden General Hospital in Chickasha, Oklahoma, a grim warehouse for soldiers who don’t fit the heroic narrative. (Log in to download)

  7. Dread
    dread-rpg-coverDread is an excellent system for horror oneshots. Conflict resolution is handled by pulling bricks from a Jenga tower, making every skill check hair-raising.

    Publisher says: Dread is a game of horror and hope. Those who play will participate in a mutual telling of an original macabre tale. The goal of Dread is to sustain the delicate atmosphere that invokes the hand quivering emotion that lends its name to the game. The thrill of a Dread game lies within the tension between desire and loss. You will take on the role of someone trapped in a story that is only as compelling as it is hostile—someone who will find themselves making decisions we hope never to face in real life.

  8. ViewScream
    viewscreamPublisher says: ViewScream is a live-action game designed for play with video-chat software like Skype or Google Hangouts.

    Three to five players assume the roles of desperate people trapped in a world of high-tech horror. (…) . The characters are separated (…) — and they need to work as a team in order to survive.

    Players never refer to their characters in the third person; they remain in character the whole time. A typical game session lasts 60-90 minutes.

  9. The Black Pram
    Freeform, free download. Publisher says: Lars and Helene are fighting for their baby’s life. Every night a dark figure with a black pram waits outside their house. It waits for them to finally come out and give him what he wants. It waits for them to give up.

    If you like movies such as Pan’s Labyrinth and Sixth Sense, this is the game for you. Keywords are mood-driven, intense, creepy and player-centered.

  10. Old Friends
    ofPublisher says: Old Friends is a freeform live-action ghost story designed for 4-6 players, with no GM. Playtime 3-4 hours.

    Back in the ‘90’s you hunted ghosts together. You used an ancient technique that reliably bridged two worlds, and you put a lot of souls to rest. Like any team you were a mess of individual flaws, contradictions and rivalry, but it worked.

    It worked until Sara died.

  11. Geiger Counter
    Publisher says: Geiger Counter is a single-session GMless survival horror RPG in which most of the core characters end up dead at the hands of a deadly menace. (free downloads of beta and alternate versions at publisher homepage).
  12. Tricks and Treats
    Publisher says: Tricks and Treats is a simple role-playing story game, designed to be played by kids and adults. It’s about a group of trick-or-treaters that face monsters which are themselves based on the kids’ fears and personalities. And the primary resolution mechanic uses candy.

  13. Zombie Cinema
    Publisher says: Zombie Cinema is a boardgame for 3-6 players, age 12+. One game takes 2-3 hours, all told. Learning the game takes ten minutes. The game is a cooperative storytelling exercise wherein the players create a story very much like a zombie movie. As my personal experience has it, about half of the time you’ll get something that is significantly better than any zombie movie I’ve actually seen.

Thanks: Wilhelm Persson, Mikael Tysvær, Anonymous, As If, the Indie+ discussion community, Rollespill.info (Elias Helfer, Peter Brichs).

«Life is too short to be Voldemort»

Wil Wheaton sums it up in a new blog post:

  1. Be kind. Not just to others, but to yourself.
  2. Be honest.
  3. Be honorable.
  4. Work hard. Everything worth doing is hard.
  5. Try not to be the smartest person in the room. Keep learning.
  6. Always do your best. Your best will vary from day to day and that’s okay.
  7. It isn’t enough to stand up for yourself. You have to stand up for others.
  8. Don’t be a dick.

You can read the entire thing here.

And if that doesn’t work out for you, there’s always William Burroughs’ Words of advice to young people.

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English

%d bloggere like this: