Reklamer

How to Give (and Get) Feedback on Games

British game designer Graham W has kindly granted Imagonem permission to publish some of his thoughts on feedback.

How to Give Feedback on Someone’s Game

1. Be positive.

(This game is someone’s pride and joy. Treat it well.)

2. Help them make the game they want.

(Don’t try to make the game you want.)

3. Say how the game went for you.

(What went well? What felt rough? What didn’t you understand?)

4. Don’t offer solutions.

(Let the designer fix the game.)

5. Play first, give feedback afterwards.

(If you analyze as you go, it won’t be fun.)

6. Accept that you’ll often be ignored.

(Not all feedback gets acted on.)

7. Bring others into the conversation.

(And don’t get stuck talking about one thing.)

8. Don’t be a man.

(Try facilitating rather than talking.)

How to Get Feedback on Your Game

1. Play the game. Watch what happens.

2. If you want particular feedback, say so.

(If you don’t, then say that too.)

3. Thank people for their feedback.

(Don’t justify yourself.)

4. Don’t take feedback at face value.

(What they say isn’t always the thing that needs fixing.)

5. Don’t feel you must act on feedback.

(You won’t act on most feedback, especially if it conflicts with your design goals.)

6. Remember: even good games fail.

(And you learn more when a game fails.)

Graham W. Photo: Private.

Graham is a Gold Ennie award-winning game designer, who has published Stealing Cthulhu, Cthulhu Dark and A Taste For Murder, amongst other things. He wrote Trail of Cthulhu’s Purist series for Pelgrane Press and has also written for The Laundry RPG and Doctor Who: Adventures in Time and Space. He is currently working on The Tavern and Disco World. You should buy him red wine. 

Cover photo (kids with masks): Li Xin, all rights reserved.

Reklamer

To moduler fra årets Arcon

Både modulen til Call of Cthulhu og til D&D 5th edition kan nå lastes ned på Imagonem!

CoC-45

Hva skjer når Nazipartiets indre sirkel forskanser seg i Norge på slutten av andre verdenskrig, og Lovecraftianske uhumskheter kalles opp fra dypet?

Sypikene i Waterdeep

Kan Barbarianne og venninnene hennes avsløre det usle komplottet bak forsvinningene i Waterdeep?

Hjelp laiverne bak Collge of Wizardry å kjøpe seg et slott!

College of Wizardry var helt strengt tatt ikke noe nytt i nordisk laivsammenheng. 360-graders immersjon over en uke, basert på en kjent franchise.

Men Harry Potter-temaet hjalp laiven til å «go viral» verden over. Billettene til neste oppsetning ble revet vekk på få sekunder, og flere spillinger er underveis. Arrangørgruppa har også andre prosjekter i røret, og forsøker seg nå på et Crowdfundingprosjekt.

Milliondollarsmålet er å kjøpe et permanent lokale, noe som garantert vil komme andre arrangører til til gode. Så dette er en deal selv ikke en ihuga objektivist kan finne unnskyldninger for ikke å ta. Sleng din skjerv i hatten og kjenn stoltheten over å være med på noe grenseløst kult. Du har til 29. April.

Fastaval: En dose rollespill i danish stajl i Århus til våren?

Det er på tide å melde seg på Fastaval, den danske friformfestivalen. Sjekk årets scenarier her (pdf).

Spillkokken kaller!

Spillskaper Avery Mcdaldno (Buried Without Ceremony) omorganiserer, og ser etter en arvtager til koordinatorhatten for Game Chef. Kanskje blir det deg? Mer på G+

Game Chef er en årlig spilldesignerkonkurranse som tar noen grep fra Iron Chef – spillene som sendes inn skal bruke et utvalg «ingredienser» fastsatt på forhånd. Konkurransen begynner å bli tradisjonsrik; den har eksistert i en eller annen form siden 2002, og har tiltrukket seg spillskapere og koordinatorer fra Gaming Outpost, The Forge, 1KM1KT og Story Games.

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English

%d bloggere like this: