Nok en gang terrorbombes sivile i Israel-Palestinakonflikten. Mens skrekkelige scener utspiller seg i Gaza, kan man gå på det israelske forsvarets nettside og samle poeng for å spre propaganda for dem. Jepp, du leste riktig; Israel har vunnet den høyst tvilsomme æren av å være de første til å spillifisere en krig. Jon Mitchell kommeterer på ReadWrite.
Samtidig kommer en skarp kritikk av spillifiseringstrenden fra Klint Finley på Wired. De fleste rollespillere vil nok kjenne igjen argumentet hans. Vi spiller for spillingens skyld, ikke for XP’en. Å lime enkle belønningssystemer utenpå alle mulige aktiviteter er problematisk, ofte tonedøvt, og i enkelte tilfeller direkte uetisk.
På tide med en bevegelse for dypere, mer faglig forankret sosial bruk av spillelementer?