Fikk du ikke nok på RegnCon i helga? Nå er det under en måned igjen til Hexcon ringes i gang i Trondheim 4-6 November; påmeldingen har åpnet, og programmet tar form.
Hunger Games
Lionsgates ARG The Hunger Games har blitt teaset en stund nå. Registrering på en in-game nettside er åpnet på thecapitol.pn, men utover det er visst ingen mye klokere – ihvertfall ikke noen som vil innrømme det ennå. Forslag? Tips?
Gjesteblogger
JoinGame, det nasjonale ressursnettverket for dataspillskapere og forskere har en blogg, og har etterlyst gjestebloggere. Der kan du blant annet lese at støtten til dataspill er doblet i statsbudsjettet. Kanskje analoge spillskapere bør begynne å selge regelbøker og kompendier i app-butikkene?
Bechdel-testen
Er den nyeste rollespillpoesien fra Nørwegian Style. Troverdige kvinneroller ble plutselig litt mer oppnåelig. Få i samme slengen også med deg spillskaper Holters tanker om det å bli sjangerstemplet i debatten «eg er ikkje ein jeep» og arkivet til den kanoniske serien som inspirerte spillpoesien.
Ta på gorillaen din
På Kotaku.com skriver Leigh Alexander om sin venn, dataspillskaperen Ian Bogost’s forsøk på å konfrontere «social games». Spillsjangeren har skapt mye faglig kontrovers, i hovedsak i egenskap av å være svært lønnsom.
Cow Clicker was never supposed to be fun. It was supposed to be silly, insultingly simple, a vacuous waste of time, and a manipulative joke at the expense of its players-–in other words, everything Bogost thought that Facebook games like the Zynga-made hit FarmVille are. In Cow Clicker, players get a cow, they click it, and then they must either pay to click it again or wait six hours; an embarrassing, joyless labor that to him represented the quintessential aspects of the games that were flourishing all over the social network.
Han forteller historien om hvordan spillerne endte opp med å transformere et spill som i utgangspunktet virker som – og var designet som – noe av det mest kjedelige og meningsløse som er laget innenfor dataspill. Det er et tankevekkende stykke tekst om spilldesign og etikk, om hva spill er og hva de kan være. [Read more…]