Discordia (bloggen, ikke Vor Frue av Uorden) utrykker noen reservasjoner angående Bleed-nummeret til spillmagasinet Playground. Som hos de fleste andre er holdningen til den rolleoverskridende innlevelsen «Bleed»-begrepet beskriver grunnleggende positiv – ihvertfall mer positiv enn hos Imagonem da manifester og rapporter fra ekstreminnlevelsen begynte å dukke opp en gang i dinosauralderen. [Read more…]
Love in the Time of Seið and the Society of Dreamers are games which deserves your attention. Therefore, I deserve it, as I am about to tell you about them. [Read more…]
Spillpikene rapporterer
I et reisebrev fra Games Learning Society 7.0 i Madison, Wisconsin. Spillifiseringskritikken ruller stadig videre.
Juni den første er laivbratoriumdag! Tre på deg dine beste laborantbukser og la Laivfabrikken Oslo invitere deg på å [utvikle fremtidens levende rollespill]. Meld deg i samme slengen på årets [sommerfestival] på Christian Radich den fjerde juni, med improteater, fortellerkunst, sjørøverspill og maritim mat. Deretter slår man til med [Symposium] 9-12. juni, i konspirasjon med [Fantasiforbundets prosjektforum] og junis fabrikkspill Fade to Grey, som går over i sommerfest når spillet er over.
Subjectivity and the Mind-Body problem: What is it like to be a dragon?
Hvis dette spørsmålet fascinerer deg, ta en kikk på Medievalists.net’s etterlysning av prospekter for artikler til antologien [Game of Thrones and Philosophy] (Via Morten Greis)