Sandkassa kaller

Michael Tresca i RPG Examiner har en utfordring! En sandkasseutfordring. Han har nemlig lest Ars Ludis storslåtte eksperiment, West Marches. Tanken er denne: Kombiner styrkene til datarollespillenes sandkasser med bordrollespillenes narrative driv.

[Link]

[Link]

Det har heller ikke gått oss hus forbi at Trescas tanker godt lar seg føye inn i noen av teknikkene Kenneth Hite viste oss i en artikkel tidligere linket til her.

Designeransvar‽

På bloggen sin diskuterer spillskaper Kenneth Hite designerens andel i et spill. Han deler spillet inn i tre ansvarsområder – handling, roller og verden, og to tilfeller – globale og lokale. Hans argument er at mens handling og roller er henholdsvis spillederen og spillernes oppgave, er verdenen designerens jobb. Og mange av dem (til tider ham selv inkludert) gjør visstnok en skikkelig sjaber jobb med denne biten av spillene sine.

Samtidig er teksten et kuleregn av konkrete eksempler på oppfinnsomme teknikker både spilleder og spillere kan bruke til å pumpe verdensdata inn i spillet. Obligatorisk lesning, folk!

[Read more…]

Å spille med kart og kompass

De fleste spilledere har sikkert spurt seg hvordan man kan få brukt flere diagrammer og skjemaer når de lager kampanjer. Fortvil ikke! Rollespill.nets Kaare Berg gir i denne artikkelen innblikk i Motivasjonskartets mystiske og spennende verden.

[Read more…]

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English