Arkivdykk: Rollespillet Råner

Noen spillskaperspirer ser på sitt favorittfantasyrollespill og tenker «dette kunne jeg gjøre bedre»; så lager vi det som er kjent som en fantasy heartbreaker – en D&D, Rolemaster- eller WoD-kloning med små endringer og lite originalitet.

(I rettferdighetens navn skal det sies at mange av dem har svært gode ideer, noen er genuine forbedringer på modersystemet, og ikke alle er «heartbreakers» – Burning Wheel er det mest opplagte prosjektet vi kan mistenke for å ha en slik opprinnelseshistorie. Sier den lille mannen som bor under tastaturet mitt. Jeg tror han lever av brødsmuler. Planlegger å slutte å spise foran datamaskinen.)

Men spillskaper Christopher Swahn var ikke en av dem som skulle få sitt hjerte knust. Han har rettet et langt og kritisk blikk mot sin tids inkarnasjon av Dungeons & Dragons og kommet fram til den åpenbare konklusjonen: Ikke nok rånere.

[Link]

Eclipse Phase

Du vet ting som ikke skjer så ofte? Vel, nå har det skjedd igjen. I høst ble rollespillet Eclipse Phase sluppet, og det virker svært svært lovende. Settingen er i sjangeren fra Transhuman Space, men ligger langt nærmere the Matrix enn GURPS’ transhuman-setting. Og ikke nok med dette, boken er distribuert under Creative Commons – alså kan du laste den ned på pdf fra nett, for eksempel fra the Pirate Bay, uten å bryte loven. De oppfordrer deg faktisk til å gjøre det.

Systemet er d100, fleksibelt og ser ut til å være ganske enkelt (dog jeg skal innrømme at å lage karakter er litt styrete). I boken er det mange ferdiglagde karakterer slik at man raskt kan sette i gang med et spill.

[Link]

-Henrik Mikkelsen

Nytt Laws-spill på vei?

Gamerguru Robin D. Laws melder at en Space-variant av Gumshoe snart er klar for spilltesting, og avslører en intrikat tabell for romskipskamp.

[Link]

Gumshoe:

[Link]

Frank Frazetta

Frazetta - Molly Hatchet

(Via The Beat) Kunstneren med den ikoniske penselen gikk bort i går, 82 år gammel. Med en karriere som spente over 60 år, og arbeider som ble masseprodusert og spredd over hele verden i millioner av eksemplarer, er det nok få av oss som har unngått å la blikket falle på en Frazetta; den kontrastrike, dramatiske stilen som kjennetegnet en generasjon av fantasy-forsider, filmplakater og platecovre, og fremdeles er å finne i imitasjon på norske kioskhyller overalt hvor Conan-tegneserier selges. En epoke er over med ham.

GW fortsetter korstoget mot egne fans

DoranM fra Curse.com melder om at Games Workshop saksøker Warhammeralliance.com – en av sine største fansites.

[Link]

Anklagene er misbruk av varemerke, okkupering av domenenavn, utvanning av varemerke og, for sikkerhets skyld, urettferdig konkurranse.

Det er ikke første gang; mange husker kanskje utrenskningen i 2009, da Games Workshop ved hjelp av juridiske trusler sørget for at store mengder fanlaget materiale og kopier av spillmateriale som ikke lenger finnes på trykk forsvant fra nettet.

[Link]

Norske fans har heller ikke gått fri:

[Link]

Man må, sammen med mange frustrerte og oppgitte fans, spørre seg hva tanken bak denne policyen egentlig er. Games Workshop er tross alt ikke drevet av en kaklende guløyd åndemanervarulv, men av mennesker som har dette som jobb, er glad i hobbyen sin, og ønsker å leve av det – fra sjefene i elfenbenstårnet ned til folka i butikkene, hvor det jobbes med å rekruttere til hobbyen, drive kurs i miniatyrmaling og holde turneringer. Kanskje finnes det noe som veier opp for kostnadene ved å drive vekk sine beste kunder, gjøre klassiske spill utilgjengelige for allmennheten, og ødelegge tusenvis av frivillige arbeidstimer. Imagonem googler så langt forgjeves etter svaret. Men en såpass grasrotavhengig business som GW må da ha kommet med en forklaring, eller i hvert fall en slags kommentar? Send link, noen?

I mellomtiden henviser vi til Flatline, som visstnok har tatt en kikk på hva som er lov og ikke lov i følge GW:

[Link]

* Paying a printer to generate flyers for a community event

* «Use our intellectual property in relation to any third party products or third party intellectual property.» (Read: Crossovers). Technically, this would even include selling dice to play the game.

* «Create, distribute, or use any material that is derogatory, obscene, or offensive.» (That’s a direct and entire quote. Apparently they are officially the world’s profanity police.)

* Using any trademarked term to identify your web site (which is where the curse inc lawsuit probably comes from, since the URL nor the website could contain anything in reference to warhammer in it.)

* Using any of their material for scholastic/research purposes

* Creating tabletop terrain and stating it can be used with Games Workshop games

* Linking to or mirroring anything asset on Games Workshop’s website (they refer to it as bandwidth theft)

* Any themes/artwork must be completely created from scratch, and may not bear any resemblance to any trademarks. You’re allowed «your interpretation» of say a Tyranid, but if it’s too similar to Games Workshop, you’ll get a C&D

* Making house rules look polished or professional in layout

* Apparently, while they won’t go after you for doing it, converting/modifying GW figs constitutes a «major (IP) infringement».

* Forums concerning GW lines must be family friendly (Technically this thread is in violation of their IP)

* Fan films (which I’d include as CG animations under general rationality) are straight out (but then they go ahead and say animations are okay further down the list)

* Screensavers and fonts inspired by the IP are disallowed (?)

* No tattoos of any GW IP

* Cosplay generally won’t be an issue but could be.

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English