Denne videoen har både en solid oppsummering av begrepet «gamification», og noen alvorlige innsigelser. Nicholson peker på at et spill er mer enn et belønningssystem. «Spillifiseringseksperter» har ofte ikke peiling på spill, og opererer med en ferdiglaget, smal verktøykasse som ikke kan tilpasses forskjellige kontekster. Et sted mellom en rik, tilpasningsdyktig verktøykasse, og sammenhengen spillsystemet plasseres i finnes nøkkelen til meningsfylt spilling. Han har en bok på gang, og etterlyser innspill på bloggen Because Play Matters.
But rather than go to a consultant, I would suggest you first turn internally. Because there are millions of gamers out there, who are working in companies and who are working at organizations, teaching in schools, who’ve taken what they know about gaming and put it away in a little box when they come to work.
And this is the time you want them to open that box, to get their ideas. People who’ve played games for a long time know a lot of different game mechanisms, to explore things like risk versus reward, and resource management and planning and strategy and tactics and how to motivate people. They’ve been doing this for decades! And they can bring ideas to help think about «how can we add game-like elements to what it is we’re doing»?
Si hva du syns!