Arkiveringen og dokumenteringen av det [klassiske undergrunnsmagasinet] ble avsluttet tidligere denne måneden. Tett knyttets til Mad, først publisert i 1958; en tidlig kronikør av den unikt amerikanske formen for konspirasjonsteori, også kjent som [The Paranoid Style] i Richard Hofstadters berømte essay.
Et nødrop fra spillskaper Mørkrid
Game Chef 2010 dømmes av en eller annen grunn på kvantitet i år! Græbb en spilltestversjon av utsøkte [Edge City her] og rapporter spillingen [her].
Måtte spillskaperen med den hardeste spilltesterstallen vinne!
Kjæmpers buxer
Det neo-viktorianske og det Vernesianske har bredd om seg som boltreplass for fabelkunsten en stund nå; sjekk mellom annet prisdryss på Cherie Priests Boneshaker. Sjangeren er lett gjenkjennelig, men kan være tung å ta tak i for ikke-angloer. Om du ikke er dreven nok i estetikken til å rappe som [Professor Elemental], virker det uoverkommelig å sette riktig stemning; norske spillere har ikke repertoiret av klisjeer på fingerspissene.
På tide å grave fram rollespillet Draug og en god bunke [Jonas Fjeld] som hjemmelekse?
En teateralsk vending
I anledning Marc Majchers (fra Gizmet’s Game Poems) bok [Twenty-Four Game Poems] oppsummerer [Greg Costikyan] spillpoesien på en treffende måte. Spillpoesier er en del av en tendens Costikyan selv har vært med å inspirere (starte?), og går mot å kombinere teaterteknikker med rollespilling. Men der en dramaøvelses formål er å bli bedre på scenen, er spillpoesien et formål og en selvstendig fremføring i seg selv: Å fange en flyktig tanke, en stemning eller bare en god vits på den spesielle måten bare rollespill kan gjøre det – ved å la spillerne oppleve det selv.
Man må undres på hva man kan ta med seg fra rollespillpoesiene inn i lengre spill; de bør i alle tilfelle kunne bidra med noe mer enn oppvarming og stemningssetting. Mange langspill er allerede kompositter av mindre spill som brukes til å bygge verden, roller og relasjoner. Noe for en fremtidig designerutfordring?
Being Helen Keller
Samme helg som spillfestivalen HexCon setter Laivfabrikken Trondheim opp et spill om døvblindhet oppkalt etter den berømte forfatteren, aktivisten og foredragsholderen Helen Keller, og det etterlyses spillere. Siste sjanse til å [melde seg på] i morgen!