Spillskaper Kvendseth [blogger om arrangementet]. Kostymer og rekvisitter i bordspillsammenheng er sjelden lagt vekt på i spilltekster, selv om mange spillarrangører føler seg kallet – noen tar endog det hele litt [ekstra langt]. Call of Cthulhu-linjen er vert for noen av de mest kjente og elskede rollespillscenarioene, og er også kjent for å gjøre bruk av «handouts» – kopierbare eller printbare saker spillerne kan få ta og føle på; en hendig og økonomisk hybrid av rekvisitt og spilltekst. Mulig det fins ubrutt mark for mer eksperimentelle spilldesignere her?
Om du møter nerden på veien, drep ham
En sprut av tanker og ideer fra [Patton Oswalt]. Tl;dr – versjonen: Popkulturfandomen har blitt mainstreamet, kommersialisert og er på vei til å bli grunnere enn en sølepytt. Dette lover ikke godt for den nødvendige nydannelsen av kreative sjeler. Geek Culture må dø, slik at den kan gjenfødes.
ETEWAF nå!
Underholdningsindustriens beiting på undergrunnen er et velkjent fenomen. (En skål for de herrer HipHop og [Punk]; måtte de hvile i fred) Men det er fragmenteringen og nettverkingen av den globale nerdingen har gjort nerderiet universelt, en grasrotkultur av deltakere som lar seg forføre til å fordype seg i popkulturen de får servert, men som også danner en dyp tilknytning og et eierskap til materialet de tar til seg. Selv de store mediekonsernene må nå frykte og respektere nerdenes vrede, og gi dem et minimum, eller ihverfall en illusjon av medskapning – fordi nerdene nå er det samme som publikum.
Spiser ekte barbarer Quiche?
Chris Sims fra Comics Alliance har lest Dragons «Sage Advice» spalte, slik at du slipper. [Her er resultatet]
Nye spillskaperfora
«The Forge» var (er?) en drivkraft i indiespilldesign; det samme nettsamfunnet lanserer nå [the Forge Legacy], eller bare «the Neighbourhood», med blant annet fora for individuelle spillskapere, chat, artikler og alt annet som hører med til moderne sosiale nettverk. Målet er å være samlings- og kontaktpunkt forskjellige spillmiljøer.
Studio Foglio utvider
Phil og Kaja, teamet bak Hugo-vinnende og spillverdenbaserte [Girl Genius] har en [bok] satt i samme verden på vei. Vennlig skøyeri med Steampunk-sjangeren står antakelig på dagsordenen.
