Fastaval 2019

fastaFastaval er det danske (bord)rollespillets diamant, med 30 selvskrevne premierescenarier årlig. Disse velges ut blant 60-70 pitch høsten i forveien, fra danske og internasjonale deltakere. Hvert scenarie garanteres å bli avholdt med minimum 5 grupper i løpet av festivalen, ofte mer.

Scenariene bærer preg av friform, eksperimentelle metoder, og regler tilpasset behovene til det enkelte scenarie. I løpet av prosessen med å skrive spill, får man tilbud om kontakt med en sparringspartner, og det blir avholdt en forfatterweekend..

En jury på 6 dommere leser igjennom samtlige scenarier, og nominerer de beste til priser i kategorier som beste spill, beste virkemidler, publikums favoritt osv.

I Skyggen av Skoven ble hedret som årets spill under Otto-festen som avslutter festivalen.

Scenariets pitch: «I skyggen af skoven er historien om fire venners sommer, som de tilbringer sammen inden studiestart. Det handler om at være ung, at turde stå på egne ben og om valg, fravalg og konsekvens.

Stikord: “Coming of age” – Drama – Venskab»

Scenariet kan lastes ned gratis her: https://alexandria.dk/data?scenarie=5663

Øvrige vinnere:

  • Juryens Specialpris: Cyberpunk: Umenneskelighed
    Dette er et cyberpunk story game. Det handler om samfundskritik og fremtidig teknologi som cyborgs, AI og virtual reality. Det er gritty og dystopisk, med heists, action og moralske dilemmaer, men der er ikke noget fastlagt plot og ingen lange paragraffer med setting information. Gennem en blanding af terninger, inspiration og fri fantasi skaber spillerne deres egen verden, med dens egen teknologi, futuristiske byer og problemer. Spilpersonerne er anarkister og udskud som måske, måske ikke, kan udfordre fremtidens grufulde status quo.
  • Bedste Fortælling: De forunderlige
    De Forunderlige er et feelgood scenarie om fire personer der føler sig anderledes og udenfor. Om at sidde alene når man gerne ville sidde sammen med nogen. Om at vende ensomheden ryggen og engagere sig i andres liv.
    Stikord: Feelgood – Ensomhed – Fællesskab
  • Bedste Roller: Save Some Light for Me
    I en neon-fantasy-verden følger vi en gruppe venner og elskere gennem livets faser i deres kamp mod Løgnenes Herre.
    Keywords: Polyamory – Dreams – Biography
  • Bedste Virkemidler: Rotteræset
    Fire inkompetente skavens skal hente en bulet kobberskål hjem til Den Hornede Rottes hellige haller. Kan de undgå at falde i menneskenes hænder, og kan de undgå at falde i ryggen på hinanden?
    Stikord: Warhammer – Intrige – Skaven
  • Bedste Formidling: I skyggen af skoven
  • Deltagernes pris: Rotteræset
  • Bedste Innovation (Brettspill): Parasite
    I det ydre rum, støder en uformelig parasit ind i en højteknologisk rumstation. Parasitten er sulten, kold og bange, mens stationen kæmper for fortsat at fungere trods angrebet. Et asymmetrisk kortspil for to spillere.
  • Bedste Brætspil: Whirling Witchcraft
    Alle spillere er hekse, og heksen til højre for dig er din nemesis. Hver runde føjer du en opskrift til din samling. Hver opskrift angiver en måde at omdanne ingredienser til nye og mere magiske ingredienser. Dit mål er simpelt: vær den første heks der rydder sit arbejdsbord for magiske ingredienser eller få din nemesis’ arbejdsbord til at flyde over med flere magiske ingredienser end det er muligt at håndtere.

Her finner du oversikt over samtlige scenarier, hvilke som kan lastes ned, og hvilke priser som ble utdelt i år. Flere av scenariene finnes også på engelsk:

https://alexandria.dk/data?con=587

Fastaval har ca 800+ deltakere årlig.

Dansk Wire Fu!!!

«Kineserier er et rollespilssystem dedikeret til Wire Fu filmgenren – og her skal du tænke Tiger på spring, drage i skjul, Hero, House of Flying Daggers, Bi Chun Moo, Red Cliffs, Azumi, Iron Monkey, Dragon Inn, Kung Fu Hustle, The Warlords og mange flere. Det er asiatiske historiske romancer rige på overnaturlige kung fu scener, hvor de kæmpende svæver gennem luften og udkæmper eleganter dødsballetter.»

Morten-med-de-mange-navn er rolle/brettspillansvarlig hos Faraos Cigarer, spillskaper, rollespillarkeolog og ivrig blogger.

Med old school-sensibilitet og indie-touch inviterer han oss til en ellevill populærkulturell (og kanskje dypt orientalistisk, hva vet vi?) fremstilling av det fjerne østen.

Scenariet Wong Feis kro har premiere på den danske spillfestivalen Fastaval til påsken, men det er allerede mulig å ta en titt på spillsystemet Kineserier.

Last ned spillsystemet fra bloggen Stemmen fra Ådalen

tai-chi-zero3«Scenariet Wong Feis kro, som bliver sat op på Fastaval, og da det et scenedrevet scenarie i story now-genren er der ikke noget plot at spolere, men derimod et system til at skabe nye historier ved Wong Feis kro, hver gang man spiller.» 

Wire fu er et element eller en stil i Hong Kong-action, som brukes i kampscener. Begrepet er en kombinasjon av «wire work» og «kung fu.»

Wire fu brukes til å beskrive en undersjanger i kampsportfilmer der stuntmennene eller skuespillernes ferdigheter «forbedres» ved bruk av vaiere og taljer samt andre effekter. Vanligvis i forbindelse med stunt under kampscener og for å skape illusjonen av overnaturlige evner. (Wikipedia)

Systemet, Kineserier, er ifølge forfatteren kamporientert. Spillerne bytter på å gjennomføre sine kampscener med ord og bevegelser, oppreist og med et timeglass på 30 sekunder som tidtaker. Slag, spark, fornærmelser, avsløringer og sverdhugg! Handlingene oversettes først siden til terninger.

Kilde: Stemmen fra Ådalen

 

A Letter from Fastaval

fastatoThe Danish role-playing/freeform/semilarp convention Fastaval is held in Easter every year. It draws several international participants. I came here for the first time last year, and was instantly hooked. So many slightly pretentious storygame nerds like myself in one single spot. Hurrah! The main attraction for me is the scenario tradition they have here.

Every year, around 30 scenarios are written especially for the festival. On Sunday, there will be a galla evening in mock Oscar style, where the prestigious (and slightly silly) golden ”Otto” penguin statue is handed out in various categories; best script, best story, best methods, best characters, etc.

I’ve gotten to play five games this year. I’ll write a little about each experience:

This Miracle
A game simulating religions. I only played parts of this. The warm-up/set-up was perfect. Probably the best warm-up I’ve seen in this kind of game. There was chanting, we told a collective story (that worked amazingly well considering how many players we were), and we told each other about our favorite mythological characters. Loki, Baron Samedi, The First of The Fallen, etc. I felt very smart telling the group about my relationship with Peter Parker. Then we picked Jungian archetypes to play in the game proper. Only trouble is, I felt I was being prepared for something very different from what I later got to play.

The game has an ambitious structure. We started with a large group of maybe twenty people, who were later divided into smaller groups who were to establish various myths from a fictitious religion, craft physical artifacts representing the myth, that were later handed over to other groups as the myth was passed on. So the various groups interacted, and obviously had to be timed and coordinated. There were some later stages to play, but in the end I opted out of the game. The group I was in was a little dysfunctional, the GM seemed slightly stressed and curt, and I was tired from lack of sleep (I’d spent too much time the night before fiddling with me and Magnar’s Nordic Larp Generator).

I was initially psyched to play the Jungian archetype I was given during warm-up. I picked ”The Ruler”, since I’m not very much of a Ruler in RL. I had started looking forward to playing some kind of mix between the elder Lannister in Game of Thrones and Obama. But when we were split up in smaller groups, we went straight into collaborative storytelling. I think we were supposed to play our archetypes narrating the myth, but I quickly realized me being a stern, pompous Ruler in that circumstance would be of no use to anyone.

So anyway, I left the game, as it seemed it wouldn’t break the game for the remaining players (there wasn’t any pre-established plot depending on my character’s presence).

Room
A surreal ”semi-larp” about a boy and a mother who were held captive in a shed by a man (who was secretly the boy’s father). All told from the child’s perspective, with the room itself as a ”meta-character”. Semi-larp means you push tables and chairs aside and act out the characters like in improvised theatre or larp (obviously). But unlike larp there are no costumes, and you don’t change locations much. Fastaval games are mostly played in the classrooms of the school where the convention happens. So that’s the physical setting we have to work with (no castle).

fastavalI was the game master for this, and it was my first time running a game at Fastaval. I don’t have that much experience facilitating this kind of out-on-the-floor freeform. So that was an interesting experience. When actual play started, after the set-up and warm-up, my job was mostly to establish and end scenes.

The backstory of the scenario reminded me of those weird and terrible stories of women held captive for several years in Austrian basements, but the pure horror of the boy and mother’s situation was consciously subdued by the author of the scenario. Placed in the background, as the child’s fantasy world, interacting with his imaginary friends in the room, was at the forefront.

Our run wasn’t perfect, mostly because of my inexperience with the format, but I found it to be an interesting and at times moving/intense experience.

Grotesque
My favorite this festival was a comedy about an art scene (not at all similar to the Nordic Larp/Nordic freeform scenes). The characters were a group of men who were in an art group doing some kind of improv/performance stuff for large audiences. Play switched between present and past, doing flashbacks to their time of notoriety and big shows, contrasted with the slightly more has-been vibe of present day, with some comeback aspirations mixed in.

The author, a Danish stand-up comedian and Fastaval veteran, ran the game for us. This was a sit-down game, play happening purely in our conversation and whatever body-language and facial expressions you can do sitting down (all the remaining games were, so I won’t repeat this).

Tales from Five Fallen Realms
Nano-games! The concept is as follows: you’re divided into groups, but there’s no game master. You’re simply given five different games, each written on a postcard. Then the groups select however many games they want to try out during the two hour period they have availbale (the other games I played were in 5 hour slots, but didn’t always last that long). Our group selected The Bunker and Split Utopia.

miracle

Artifacts crafted during our run of «This Miracle».

– Split Utopia was a world-building sci-fi game. I thought the rules sounded a bit boring at first, but it worked really well. We established various aspects of a sci-fi setting, and then narrated how it gradually crumbled. All of this was GM-less, so we had to depend on whatever experience the players had with improv and collective storytelling. There are limits to how many instructions fit on a postcard, but fortunately the group seemed very experienced.

– The Bunker was a post-apocalyptic sci-fi (crumbled societies being the theme of this year’s Nanogames). We played a group of astronauts who had returned to the remnants of Earth, exploring a bunker which was (in our game at least), ”Humanity’s last stand”. Then there were flashback scenes were we got glimpse of what society was like before the fall. It worked quite well, and we told a fairly coherent story, but it suffered from some of the faults I often see in GM-less games, where you have small tug-of-wars between the players. Saying ”say yes” is fairly easy, actually playing that way requires both the will to let go and maybe some experience doing just that.

Demons
In signing up for games at this year’s Fastaval, I consciously tried to avoid the ”heaviest” topics. There were mental institutions, abusive fathers and war widows to be had, but I largely stayed away. However, the two designers of Demons had given me very strong experiences with previous games, so I gave ”Demons” a go.

The characters were Korean ”comfort women” during the second world war. Sex-slaves in a Japanese concentration camp. I had some superficial knowledge of the topic before I went to the game, but no more than that.

I won’t do the scenario justice here, but I’ll jot down some brief thoughts:

– The designers had chosen a kind of ”magical realism”, where the world of the women gradually became more dreamlike, and their captors turned into actual demons (animal-like caricatures).
– Was it torture porn? No. We were instructed to tone down that kind of play, so the worst things were rarely made explicit. Scenes were cut, there were muted sounds instead of direct narration of certain scenes etc. It worked fairly well.
– Do you gain direct experience of a historical period through RPGs or larp? No. But you may learn stuff, gain an interest to explore further, and so on. I’ve never really given the topic ”what would it be like to be an 80 year old Korean woman who survived a Japanese concentration camp” much thought. Maybe I will now. My grandmother, who is still alive, has sometimes told us how angry she was when she witnessed German soldiers parading Russian (?) prisoners in Norway during WWII. We could have been other people. I think role playing can help us empathize.
– I don’t understand, but I can try to.

Yeah. I won’t go further into it right now. Maybe later, when it has had time to sink in a bit. The game was only five hours ago.

Those were the games I played. Other than that, I’ve enjoyed being able to hang out with people I usually just interact with on social media the rest of the year.

I also got to do a Nordic Larp battle-rap with Evan Torner. That’s probably the nerdiest thing I’ve done so far this year, and I do fairly nerdy shit all the time.

Love from Denmark.

(Most of these games will be made available on http://alexandria.dk, primarily in Danish, but sometimes they’re translated to English, too at some point.)

Fastaval: En dose rollespill i danish stajl i Århus til våren?

Det er på tide å melde seg på Fastaval, den danske friformfestivalen. Sjekk årets scenarier her (pdf).

Pan-skandinavisk rollespillforbrødring

SkandinavismI øst ligger Sverige, og i syd ligger Danmark. Å besøke disse landene føles litt som å tre inn i et parallelt univers. Språket er omtrent det samme, og kan godt forstås (kanskje må litt øvelse til før man skjønner alt. Særlig der i syd). De politiske partiene er til forveksling like. På toppen av samfunnet sitter det noen med krone på hodet.

Og jammen spiller de ikke rollespill der også! I denne posten har Imagonem forsøkt å samle juicy rollespill-lenker fra de tre skandinaviske landene. Klikk litt rundt og se om du finner noe interessant. Det er en hel region av spill, scenarier, blogger og kule medspillere du kanskje ikke har blitt kjent med enda.

(Dette foregir seg ikke å være en uttømmende liste over skandinaviske rollespillnettsteder, mer en smakebit og godt utgangspunkt for videre leting.)

SVERIGE

Blogger

  • Piruett Magnus Edlund skriver om nerderier og personlige ting på sin blogg, men ofte har han skarpsindige analyser og artikler knyttet til rollespillhobbyen. Tidligere har han blant annet gått gjennom samtlige nummer av det klassiske rollespillmagasinet Sinkadus.
  • Nor Bannog er en blogg med mye interessant rollespillmateriale.
  • Karkionen i Kandra skriver en del om eldre svenske rollespill. Har en fin blogrull med svenske spillblogger om man vil utforske på egenhånd.
  • Boningen Om rollespill generelt. Oppdateres sporadisk.
  • Enormkritik skriver om normer og lignende innen rollespill.
  • Petter Karlsson er en svensk laiver som blogger mye om nordisk laiv, ofte av den mer eksperimentelle sorten. Også god på dokumentasjon og video.
  • NordicLarp.org engelskspråklig nettsted for den internasjonalt orienterte delen av nordiske laivere. Har wiki, nettmagasin, forum og en rekke andre ressurser.
  • Tankar från Trakorien Bloggen til fantasyforfatter Erik Granström handler om hans fantasyunivers Trankorien. Dette er settingen for Fria Ligans rollespill Svavelvinter.

Forum

Slikt kan man finne på Piruett.se: "Inte förrän i slutet av 70-talet började Äventyrsspel fundera på rollspel igen — inspirerade av konceptets popularitet i utlandet och vitaliserade av nya eldsjälar i företaget. Resultatet släpptes 1980 och fick titeln Kult. Med ena ögat på  den nyligen blomstrande datorspelsbranchen gav Äventyrsspel ut Kult i en låda. Spelet, lanserat som ett vuxet skräckspel, blev en succé bortom alla förväntningar."

Slikt kan man finne på Piruett.se: «Inte förrän i slutet av 70-talet började Äventyrsspel fundera på rollspel igen (…) Resultatet släpptes 1980 och fick titeln Kult. Med ena ögat på den nyligen blomstrande datorspelsbranchen gav Äventyrsspel ut Kult i en låda. Spelet, lanserat som ett vuxet skräckspel, blev en succé bortom alla förväntningar.»

Blant webforumene er det stort sett bare Rollspel.nu som gjelder om dagen. Det finnes ikke andre aktive forum, med mulig unntak for Fria Ligans eget (se lenger opp). Sverok (svenska rollspels- och konfliktspelsförbundet) har også et forum, men der er det ganske lite aktivitet.

Festivaler

  • Stockholm scenario festival er en engelskspråklig festival for friform og kortlaiver. På hjemmesidene finner du blant annet scenarier til fri nedlasting.
  • Prolog er en laivkongress som avholdes på nyåret.
  • Gothcon er Sveriges største og eldste spillkongress, med 1500-2000 deltakere hvert år. Avholdes i Göteborg i påsken.
  • Sydcon i Skåne om sommeren er en av Sveriges største kongresser. Nettsidene later til å være nede i skrivende stund. I Malmö åpner også Spelens hus i januar. På nettsidene er det ikke så mye foreløpig, men Facebookgruppen oppdateres jevnlig.

Podcast

  • Bortom Dreier seg om rollespill generelt, men som regel knyttet opp mot rollespillene Bortom og Leviathan.
  • Signaler från Zonen Fria Ligans podcast om rollespill generelt, men hovedfokus på selskapets egne spill.
  • Viskningar från Kryptan Podcast om OSR-spill. Ganske gøy å høre på, ifølge Imagonems kilder.
  • Rollspelsklubben Intervjupod der spillskapere får snakke om sine spill.
  • Öppethusgruppen En actual play-podcast.
  • Nordnordost.se Blogg og podcast. «Rollspel. Te. Mys. Norrland.»

Rollespillforlag

I Sverige har de faktisk opptil flere større og mindre rollespillprodusenter.

  • Fria Ligan Utgiver av Mutant: År Noll/Year Zero, Coriolis, Svavelvinter, Legenden om Morwhayle. Har også et eget forum.
  • Riotminds  Utgiver av Drakar och Demoner og Götterdämmerung. Har også et eget forum. Se opp for den kommende satsningen RiotOnline!
  • MylingSpel Utgiver av En Garde! III, Bortom: Lögnens slöja, Pirater!, Skuggornas mästare, Leviathan og Förbannad.
  • Järnringen Utgiver av Symbaroum.
  • Helmgast Utgiver av Eon og Noir. Primært en portal for deres egne spill, men flaggskipet Eon selger svært godt i rollespillmålestokk. Eon og Neotech har også egne Facebook-grupper.
  • SagaGames Utgiver av Saga, Fantasy! og Svenska Kulter.
  • Wilhelm’s Games Wilhelm Person er en virkelig nyskapende svensk indiespillutvikler. Spillene er på engelsk. Anbefales!
  • Urverk Speldesign Imagonems informant forteller: «Simon Pettersson, som publicerar sina spel via Urverk, är inte särskilt känd men ett verkligt geni! Kolla in hans Svart av Kval, Vit av Lust eller Utpost för RIKTIGT snygg spelmekanik!» Også spillskaperne Mikael Bergström og Rickard Elimää publiserer sine spill her.

DANMARK

Facebook-grupper

  • RPGforum.dk En liten gruppe for scenarieforfattere og spilldesignere, med tilknytning til Fastaval-miljøet
  • Danske Rollespillere En riktig stor gruppe for både laivere og bordrollespillere.

Blogger

Slik kan en dansk rollespiller se ut. Kanskje lager han sin egen podcast. Kanskje arrangerer han Harry Potter-laiv på et ekte polsk slott. Det er aldri godt å vite med danskene.

Slik kan en dansk rollespiller se ut. Kanskje lager han sin egen podcast. Kanskje arrangerer han Harry Potter-laiv på et ekte polsk slott. Det er aldri godt å vite med danskene.

  • Stemmen fra Ådalen er Morten Greis Petersen Fakkelskovs blogg, en av de mest aktive i Danmark, som tar for seg tradisjonelle rollespill, indie-systemer, egne scenarier og mye annet. Morten treffer man også i Københavns største spillbutikk, Faraos Cigarer, der han er avdelingsleder og deler av sin store kunnskap med kundene.
  • Plan B Høytsvevende blogg med gjennom- (eller over-) tenkte innlegg om filosofi, teknikker osv. om friform.
  • Reservoir Elves Blogg av friformforfatteren Kristian Bach Petersen, som særlig er kjent for actionunderholdningsscenarier. Han har blant annet laget et der Edvard Munch var skurken.
  • Sort Forsyning er Johannes Busted Larsens blogg om rollespill.
  • Scenarie Basics en fin ressurs for dem som vil skrive scenarier, særlig i friformtradisjonen, men mer arkiv enn noe som oppdateres jevnlig.
  • Kaos Andresen Lars Andresens blogg oppdateres ikke lenger, men inneholder scenarier og en seksjon med tips til redigering og layout av friformscenarier.
  • Følg også med via Alexandrias blog-samlingsside. Der kan man se hva som rører seg i den danske rollespill-bloggosfæren.

Scenarier

  • Alexandria er et imponerende arkiv over scenarier (friform og system) skrevet til danske festivaler. Med over 400 scenarier til fri nedlasting.
  • Projekt R’lyeh var en slags forløper for Alexandria, som frem til 2005 valgte ut de 100 beste danske scenariene og publiserte dem. Et arkiv over danske klassikere, primært friform.

Festivaler

  • Fastaval er det store sentrum for friform i Danmark og presenterer hvert år cirka 30 nye scenarier. Har også en forholdvis aktiv FB-gruppe.
  • Blackbox Cph er en mini-festival i København med fokus på Blackbox-spill (kortlaiver).
  • Viking-Con er en tradisjonsrik festival i København. Har en del rollespill, men det er nok brettspill som står mest i sentrum nå om dagen.

Foreninger

  • Bifrost Hjemmeside for den danske landsforeningen Bifrost, som omfatter både laiv og bordrollespill. Inneholder mange ressurser, men kanskje mest for laiverne. Man kan også laste ned magasinet ROLLE|SPIL, se kalender over danske begivenheter og få et overblikk over danske rollespillsforeninger. Bifrost arrangerer også festivalen Forum, som på mange måter er en bro mellom laiv og friform i Danmark.
  • Rollespilsfabrikken er Danmarks største rollespillsforening. Mest for laivere, men arrangerer også friformspill fra tid til annen. Har også en aktiv FB-gruppe.

Bedrifter

  • RollespilsAkademiet er et firma som arrangerer laiver, men også utgir bøker som dokumenterer disse. Se under seksjonen «Udgivelser», der ligger det mange interessante gratis PDFer.
  • RollespilsAkademiets podcast lages av akademiets primus motor, Claus Raasted. Tar for seg både laiv og friform.

Spill

  • Hinterlandet er et old school rollespill inspirert av Dungeons & Dragons i hobbyens tidligste dager. Hinterlandet er et komplett rollespillsystem med en «minimalistisk» setting og et stort utvalg av scenarier.
  • Thoughtful Games er enkeltmannsforetaket til Frederik J. Jensen, som har skrevet Montsegur 1244. Spillet har kjetterikonflikter i middelalderen som bakteppe, og er skrevet i “story game”-tradisjonen. Det fikk mye god omtale internasjonalt da det kom ut i 2009.
  • Ulvevinter er et bordrollespill på dansk, rettet mot yngre spillere.
  • Fusion regnes som det mest vellykkede danske systemet. Det gis ikke lenger ut materiale til spillet, og hjemmesidene oppdateres ikke lenger.

NORGE

Facebookgrupper

  • Rollespill.info er den største gruppa for norske bordrollespillere. Regelmessig aktivitet.
  • Laivere er, som navnet antyder, en Facebook-gruppe for norske laivere.

Nettsteder

  • Rollespill.info er en portal for norske rollespillere, med nedlastbare spill, webforum og kun sporadiske oppdateringer.
  • Laivforum.net er det eldste og største norske webforumet for laivere, med nærmere 3000 registrerte medlemmer. Aktiviteten går litt i bølger om dagen. Har blant annet en god kalender over hvilke laiver som avholdes i Norge, som oppdateres jevnlig.
Rollespillet Draug er urnorske greier.

Rollespillet Draug er urnorske greier.

Blogger

  • Imagonem.org, siden du besøker nå, er webzine, papirfanzine, blogg, arkiv og mer. Vi finnes på Twitter, Facebook, Google Plus og ymist anna. Du kan ikke unnslippe oss!
  • Nørwegian Style er en engelskspråklig blogg med norske småspill av den mer eksperimentelle typen. Av og til dukker det også opp mer blogg-aktige innlegg. Driftes i hovedsak av Matthijs Holter, men det hender andre bidrar.

Spill

  • Larps from the Factory 23 kortlaiver fra Laivfabrikken Oslo og Trondheim. Stor bredde i tematikk og metode. Alle er designet for å kunne spilles i løpet av en kveld.
  • Itras by en retro-surrealistisk urbanfabel ført i pennen av meg og Martin. Oversatt til engelsk og finsk. Skal visstnok snart oversettes til tysk, fransk og katalansk. Man kan fortsatt kjøpe spillet hos Kolofon. Se lenke på nettsiden.
  • Fabula er et klassisk og enkelt fantasyspill, i første rekke myntet på yngre spillere. Men skal vi tro forfatteren Tomas er Fabula noe for enhver! Nettstedet inneholder masse ressurser til spillet.
  • Draug tar utgangspunkt i norsk historie og folkeeventyr. Satt til Norge i 1801.
  • Vandrerne er Øivind Stengrundets fantasyspill, som ligger til gratis nedlasting på nett. På sidene finner du også flere ressurser til spillet. Enkle regler, og en ganske original setting hvor man spiller en slags bibliotekar-antropologer som reiser omkring for å bevare kunnskap om verden slik den er før magistormen kommer.

Festivaler

  • Arcon festival i Oslo hver sommer. Rollespill, brettspill, kortspill, m.m. Freshet opp nettsidene sine i år.
  • Regncon tilsvarer Arcon men avholdes i Bergen på høstparten.
  • Hexcon som over, men i Trondheim.
  • Grenselandet er en kortlaivfestival i Oslo om høsten.
  • Spillerom er en festival for norske laivere. Roterer mellom de største byene. Avholdes i Bergen i 2015.

Har vi glemt ditt favorittnettsted? Tips oss i kommentarfeltet, da vel! (Du finner også haugevis av lenker til venstre for denne artikkelen.)

Takk til: Robert Jonsson, Mikael Bergström, Ymir, Wilhelm Person, Troels Ken Pedersen, Kristoffer Apollo, Jimmy, Morten Greis Petersen, Frederik Jensen.

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English

%d bloggere like this: