Den skotske fabelprosaforfatteren Charles Stross prøver å løfte zombiene utav det vante mønsteret der de er analogier for «den gule fare» eller «de uvaskede masser».
Satt til en nær fremtid gir Stross en annen og mer humanistisk tolkning av zombiefenomenet.
Zombier igjen?
Kursing for spillskapere
Om du gikk glipp av Fantasiforbundets grunderskole, fortvil ikke; Studentsamskipnaden arrangerer en rekke kurs i høst, og starter med et seminar for studentforeninger 24. september. Om du er medlem i Spillskaperlaget og i tvil om du kvalifiserer, kan du kontakte styret (kontakt@spillskaper.no), eller samskipnadens kulturstyre.
Brettspill på Samfunnet
Oslinger med en hang til brettspill bør merke av femte september i kalenderen; da starter Ares Bislett opp for høstsemesteret. Avleggeren av avdelingene på Blindern og Bjølsen holder til på Samfunnet på Høyskolen i Oslo, og vil være åpen fra 17:00.
Ares’ spillgrupper organiseres tradisjonelt ved hjelp av kaosmetoden i løpet av den første halvtimen; vær ikke redd for å gripe tak i den første og beste som ser ut som han kan sin Diplomacy. Kart og fjesboklink etter klikket:
Kontrafakt
Dette er en øvelse som kan brukes som forberedelse til et rollespill. Generiske spillsystemer, eller systemer som kan brukes i mange slags verdener, virker best til denne øvelsen. Den handler litt om historie, litt om nasjonalisme, og litt om politikk.
Før man møtes for å lage roller må man gjøre litt hjemmelekse. Bli enige om to land – ett industriland, og ett utviklingsland. Hver deltaker trenger å lese litt om historien til de to landene, og velge en historisk hendelse som fant sted på industrilandets vei til å bli et industriland. Wikipedia er nyttig her, men husk at spesialiserte kilder gjerne har mer spennende detaljer å ta tak i.
Nå skal vi ta disse hendelsene fra industrilandet, og gi dem til et utviklingsland i stedet.
Sammen med hendelsen tar man også ta med så mye man kan finne av ting som måtte til for at hendelsen skulle kunne finne sted, og så mange som mulig av hendelsens konsekvenser. Tre-fire stykker, eller så mange du kan huske uten jukselapp passer fint. Gå rundt bordet etter tur, og fortell om hendelsen du har valgt. Når du er ferdig kan den som sitter til venstre for deg oversette den til historien til utviklingslandet dere valgte. Hva hvis dette hadde skjedd der i stedet? Hva skulle til? Hadde konsekvensen vært de samme? Lag gjerne et veikart over hendelser, årsaker og konsekvenser.
Når alle har hatt sin tur, tar man en ny runde. Gi industrilandet den samme behandlingen, men med motsatt fortegn. Hvilke forutsetninger var ikke til stede? Hvilke muligheter og håp ble aldri oppfylt?
Nå kan dere lage roller som lever i det som kunne vært et industriland, og begynne å spille.
Fra grafitti til fresco
Det andre italienske symposiet for levende rollespill holdes i år i månedsskiftet september-oktober. Man legger opp til internasjonal deltakelse med programposter på engelsk og reklame for en Toscanauke på nettsidene. I stil med knutepunktmøtene, gis det ut bøker; sjekk fjorårets Larp Grafitti her, og årets Larp Frescoes her.
