D&D fyller 40

dungeon

Simuleringsspillhistoriker Jon Peterson har plassert publiseringsdatoen til tidenes mest populære rollespill på 26. januar.

Spillfanatikere i alle aldre bruker anledningen til litt våtøyd nostalgi – sjekk hva folka hos Steve Jackson Games, Wizards og Kobold Press hus’er fra gamle da’er. En del andre datoer er riktignok også aktuelle for markeringen, noe som ga NYMag og The Guardian en unnskyldning til å publisere sine markeringer for en måned siden. Mens vi venter på at femteutgaven lanseres på GenCon i august anbefaler vi å markere det runde tallet med å gå tilbake til vertshuset og kontemplere Ole Peder Giævers intervju med Gary fra 2006.

Desemberistisk oppdatering

Desember! Jul! Kristmesse! Vinterbløyte! Krampusnacht! Småspurvene hoster i juleneket og slektninger fra fjern og nær kvesser knivene, men Imagonem holder stand både mot kalde vinder fra Sibir og Verdensrommets Kulde! Her er tingene du bør vite nå sånn rundt vintersolhvervet:

Spillfestivalen Femcon har påmeldingsfrist 14.12, arrangeres 4-6.01 i Umeå, og burde være en bra innledning på året for engasjerte spillere. Forelesning ved Josefine Wälivaara, Kunstutstillinger ved Johanna Nyberg Hamrén, Elin Bergström og Charlotte Winroth. På spillprogrammet står blant mye annet fint det tidligere omtalte Sagas of the Icelanders, som klarte innsamlingsmålet sitt på indiegogo med $8925 av $2000.

Indiegogo står også for et lite stykke science fiction – prototypen på et tanke-til-maskin grensesnitt for vanlige forbrukere. Kanskje cyberpunklitteraturens tidslinjer ikke er helt av skinnene ennå allikevel?

Mens vi er inne på avsindig vellykkede crowdfunderprosjekter – spillskaperen Monte Cooks nyeste “etter D&D-prosjekt”, Numenera, bad om $20 000 på Kickstarter. Resultatet ble $517 255.

Norge har et fræskt voksende steampunkmiljø, og det har tyskerne oppdaget – en artikkel i The Steampunker kan finnes her. De involverte er selvfølgelig å finne på Facebook.

Akkurat da vi trodde både kjellerlaiven og cyberpunken var på sotteseng, setter Eventyrspill i gang med en serie levende rollespill i sjangeren på Hulen i Bergen – sjekk facebookoppdateringer her.

I Spanien mekkes det spillsett til det norske fortellerspillet Arkipelago; med mindre maskinoversettelsen kødder med oss, er det en steampunkesk sak inspirert av Poe’s klassiske gotiske horror Masque of the Red Death. De språkkyndige blant oss kan kose seg med den her.

En underlig serie lekkasjer og viderverdigheter involverende Old School RPG-bloggen Grognardia ser ut til å konkludere med at TSR, forlaget som i sin tid ble stiftet for å gi ut Dungeons & Dragons, er i ferd med å gjøre comeback i en eller annen form, i hendene på den rollespillende grenen av Gary Gygax’ etterkommere.

Nytt kapittel i sagaen om salget av Lucasfilm til Musa: Regissøren til den nye Star Wars-triologien er bekreftet. Det blir Michael Arndt, som for tiden er involvert i Hunger Games.

Få med deg denne videoen hvor spilljournalist Quintin Smith fra Shut Up & Sit Down viser frem fine brettspill, og argumenterer for at en gullalder er på gang.

Spillskaper Mørkrid inviterer til å avslutte 2012 med Skræk og Gru på Oskenatt i trikkehallen på Kjelsås i Oslo 29.12.

Den engelske oversettelsen av Itras by er godt i gang; som en del av promoteringen er nå kortene, med utsøkt dekor, tilgjengelig på gratis pdf fra forlaget. De lar seg også fint bruke til andre spill i nordisk fortellerspillstil, eller til å mikses inn i mer tradisjonelle spill. Verdt en kikk for de fleste.

Noe vi ikke har tatt med? Klikk under tittelen for kommentarfelt og oppdateringer!

Oppdatering den første: Dato for spillfestivalen Holmcon er satt – 1-3 mars er datoen, Holmestrand er stedet. Eventside på Google+

Oppdatering den andre: Tomas Mørkrid og Jonas Trier deler sine opplevelser fra kammerlaivene på nylig avholdte Grenselandet på Laivforums terningkastliste.

Oppdatering den tredje: FATE Core kickstareren sprenger alle grenser: FATE-reglene som opprinnelig startet opp som et sett tilleggsregler til FUDGE har siden utgivelsen av Spirit of the Century blitt brukt i flere rollespill som Dresden Files, Diaspora, Kerberos Club og Legends of Anglerre/Starblazer Adventures. FATE har vært kjent for å være et regelsett som det har vært veldig greit og modifisere og blir regnet å ligge i skjæringspunktet mellom traddspill og amerikanske indiespill. FATE Core er da et regelbyggesett for å tilpasse reglene til miljøet. Kiickstarteren rundet 55000 USD den første dagen og er i skrivende stund på 77802 USD. Lenken til kickstarteren finner du her.

Oppdatering den fjerde: The Monitor Celestra leverer beste rollespillkulisser EVAR. Spillet, fra arrangørene av Carolus Rex, arrangeres i Gøteborg i mars, på destroyeren Småland.

Gary Gygax i eventyrland!

Gary Gygax + Alice In Wonderland + 3.5 conversion = Mjög áhugaverð lesning.

PDF for nedlasting på Ekkaia.org.

via Hugleikjafélag Reykjavíkur.

De gamle er eldst

Av: Ole Peder Giæver

– Onsdagskveldene spiller vi brettspill hos sønnen min. Det blir en god del tyske spill, de har noen virkelig gode spill derfra. Torsdager hender det jeg spilleder Lejendary Adventure eller Castle & Crusades, sier Gary Gygax.

Amerikaneren er 68 år, og bor i vakre Lake Geneva, Wisconsin. For 32 år siden grunnla han og Dave Arneson hobbyen din, da Dungeons & Dragons ble publisert i 1974 på forlaget TSR. Gygax synes ikke rollespill har forandret seg nevneverdig siden den gang.

– Det grunnleggende er det samme. Måten man presenterer system og utvikler spill har selvsagt blitt noe forbedret, men stort sett har ikke noe forandret seg siden opprinnelige D&D.

Hva er de største forandringene de siste 30 åra?
– Bortsett fra at det har blitt mulig å spille over internett er det ingen ting som har skjedd. Den eneste forskjellen er at man har fått ferdighetsbaserte systemer. Det er disse jeg selv foretrekker å spille. Det gir mer fleksibilitet enn et klassebasert system, sier Gary.

3.0 suxor
Dungeons & Dragons har vært gjennom et utall opplag og inkarnasjoner siden fødselen. I 2000 lanserte Wizards of the Coast den kraftig justerte tredjeutgaven. Gygax er ingen stor fan.

– Det er alt for mange regler. Spillet har mistet noe av gruppesamarbeidstanken, mistet arketypene og blitt mer en form for hack & slash med superhelter. Men det er veldig populært, og jeg regner med at når fjerdeutgaven kommer vil det ligne mer på World of Warcraft-dataspillet enn noe annet. Hvem kan klandre dem for det? World of Warcraft er kjempepopulært.

Hvis du kunne tvunget én person i verden til å spise en 1ed DMG, hvem ville det vært?
– Lorraine Williams.

(Williams kjøpte seg opp i TSR i 1984 og kjørte selskapet på ræva i den grad at det til slutt kunne bli kjøpt rubb og stubb av oppkomlingen Wizards of the Coast i 1997. Hun skal heller ikke ha vært særlig glad i rollespillere. Journ. anm.)

Mange spill, få kjøpere

Hva syns du om dagens indie-utgivere?
– Det er tydelig at det er for mange utgivere for markedet. Kjøpergrunnlaget vokser heller ikke, siden Wizards of the Coast ikke fokuserer på at det skal øke. Markedet er lite, og overbefolket av produkter. Indie-utgiverne kommer og går. De dukker opp, blomstrer og forsvinner.

Hva burde Wizards gjøre for å øke kjøperbasen?
– Annonsere mer i blader og alle andre medier de kan for å tiltrekke nye spillere. De burde definitivt ha begynnerutgaver av D&D som er billige å kjøpe, lette og spille og som kan trekke inn nye spillere. Da vi drev TSR prøvde vi som best vi kunne og annonsere, både på TV og i magasiner.

Driver du noe med laiv?
– Nei, det er ikke noe jeg er særlig interessert i. Jeg ga det opp da jeg var rundt 12 år gammel, men jeg synes ikke det er noe gæærnt med det. Det var en stund laivere brukte å komme og spille Vampire her i Lake Geneva. Folk i byen ble opprørt over det, så de måtte kutte det ut etter en stund. De hadde ingen anelse om at jeg så dem spille, men jeg er sikker på at de hadde det gøy.

Vold og drapstrusler

Gary er heller ikke selv helt fremmed for at ikke alle er like glade i rollespill. På midten av 80-tallet var det flere kristne sekter som hevdet at D&D førte til djeveldyrking, vold og annen elendighet.

– Jeg brukte å motta drapstrusler fra folk som ringte kontoret nattestid og sendte brev. De mente jeg gjorde djevelens arbeid, og at de som gode kristne burde ta livet av meg. Det var helt latterlig. Men det er 20 år siden det har vært noe problem.

I 1999 lanserte Gygax rollespillet Lejendary Adventures, og han jobber fremdeles med å publisere tillegg til dette.

– Nå for tiden foretrekker jeg systemer med få og enkle regler. Med Lejendary Adventure har jeg skapt et system som er enkelt og et ferdighetsbasert system samtidig som det bærer i seg essensen av klassebaserte systemer. Vi jobber også med et svært multiplayer-dataspill basert på rollespillet.

Verdensbygger

I skrivende stund har Gygax blant annet overoppsyn med utviklingen av 24 rollespillmoduler, et dataspill og bokserien Gygaxian Fantasy Worlds, med generiske råd til spilledere.

– Jeg jobber i vei som vanlig. Jeg har prøvd å halvpensjonere meg, men det virker ikke som jeg får det helt til, sier han.

Fantasy Worlds-serien tar for seg er slikt som verdensbygging, nasjonsbygging og slottsbygging.

– Verdensboka er egentlig bare en bok med lister over ting man trenger å vite, sier Gygax.

Fra hjemmesidene til forlaget:

«Denne boka er ikke tynget ned av stemningstekst, men er en samling militant velorganiserte definisjoner, lister, tabeller og oversikter (…). Et arsenal av trær, urter, rustninger, våpen, terreng og mye annet.»

Ingen kan ta det fra ham: Gary er Old School.

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English