«Stop ruining games for us!»

Originally posted on Musta tuntuu:

«Don’t bring X into gaming! Games are supposed to be fun.» I’ve heard that argument a million times, and usually it isn’t true.

Can games be art?

In the late 90s I heard a lot about how we’re not supposed to call games a medium or an artform, because games are supposed to be fun, and art is to opposite of fun. The discussion went on for a while, then a consencus was reached, and then a year or so later it would spring up again.

As far as I know, it never got to the point of death threats or rape threats or even online stalking, just flame wars online and in real life, and sometimes people got slightly mad at each other.

It went a little bit like this:

- This game that I’m making is art.
- No it’s not, you pretentious piece of shit, it’s a…

View original 2 572 more words

About these ads

Brudpris – play report

Anders Nygaard:

Oliver Nøglebæk rapporterer fra Brudpris, en laiv om æreskultur.

Originally posted on Nordic Larper:

A larp about honour culture and a lot more

I’m not quite sure where I’m going to start on describing this larp, since it is such a complex experience.

10612555_10152523101663649_1189425428732500805_n

The premise of the game is an isolated culture, Mo, where people have chosen to stick to their oldways and remove themselves from the march of progress. They look and act similar to rural scandinavia circa mid-1800s, but their beliefs and traditions are what makes this more than just a lovely old-timey game.

10649630_10152246957955870_2067268980287798075_n

In women, they believe, lies the force of life. This is the force that allows them to be fertile and bear children, but it is also a dangerous and destructive force, that must be controlled so that the world itself is safe.

This is the basis for the rituals we played through during the run of the game. Rituals where girls became women and woke up the life…

View original 736 more words

Høstfestivalene kommer!

Hvilken bedre måte å feire allhelgensdag på enn i Nidaros, med rollespill fra D&D og HârnMaster til Apocalypse World og Fate? Helga 31. oktober til 2. november arrangeres spillfestivalen HexCon i Trondheim. Det loves bankett, laiv og et rikt utvalg brettspill.

regncorp

Men om du ikke kan vente til da, er det Bergen som gjelder – neste helg, 3. – 5. oktober. Her laives det hver dag, og programmet er pakket med spill. Chuck the Monkeyboy – nå en triologi – synes som en festlig implementering av Fate; Cthulhu er selvfølgelig representert, og fredagskvelden gir mulighet til å teste ut Cards Against Humanity, et partyspill designet for sjokkerende umoralske mennesker.

Det skjer…

I Oslo i høst!

Ta frem viskelær og lysfast tusjpenn og fyll høstkalenderen din med følgende:

(Artikkelen oppdatert 10.09 med Mini-Arcon og rollespilldag på biblioteket!)

Bilde: Blackbox Deichman

Bilde: Blackbox Deichman

Blackbox Deichman avholder i kveld, 09. september, kortlaiven Sarabande – gjør et besøk på en cafe på Montmartre i det 19. århundre - spillet spilles ved at «deltakerne kommuniserer ved hjelp av kunst, snarere enn med språk.» Sjekk også innom her for informasjon om andre spill ved Deichman.

Bilde: Ares' spillbibliotek

Bilde: Ares’ spillbibliotek

Spillklubben Ares er godt i gang med høstens spillinger. Usikker på hva du skal spille, eller hvem du skal spille det med? Si hei til medlemmene på facebook.

Bilde: NerdNite

Bilde: NerdNite

Noen (TM) har bestemt seg for å bringe Nerd Nite til hovudstaden. Første gang var 27. august; neste gang blir 30. november. Følg med på nettsiden her.

Aniara

Science Fiction-foreningen Aniara avholder møte i morgen den 10. september. Stikk innom bokkafeen ved Studentersamfundet for å prate og møte likesinnede fantaster.

Bilde: JenteCon

Bilde: JenteCon

Den 14. september avholdes JenteCon den femte på Kringsjå. Program er nå oppe her.

Kom! Kom! Gammel gamer? nysjerrig førstegangsspiller? Kom redd en tiger, gå i Christianias gater, spreng et kjøpesenter, finn ett magisk sverd eller noe helt annet!

34192H2PNRKK4

Neste uke, 20. september, inviteres det til Mini-Arcon, sommerens store spilleventyr i reprise, men i et mer håndterlig format; kombineres med årsmøte i foreningen Arcon.

logo

De involverte har drevet diskret rekruttering av spilledere en tid, og den 27. september er det tid for rollespilldag på Bekkestua bibliotekpåmelding innen 23. september.

Bilde: fabula.no

Bilde: fabula.no

6. oktober inviterer spillskaper Mørkrid til den første mesterklassen 2014åtte samlinger for spillarrangører og spillskapere.

Grenselandet2014

17. oktober er det tid for den årlige internasjonale kammerlaivfestivalen Grenselandet på riksscenen ved Schous kulturbryggeri.

desucon

Bilde: Desucon

På Youngstorget er Oslo Kongressenter vert for Desucon den 25. oktober. Desucon Cosplay og Japan er møtepunktet for kostymerte ekstragavansaer og japansk kultur.

Oslos rollespillere møttes i august for å gjennomgå og bedømme den nye utgaven av D&D i plenum; det gikk så bra at man forsøker seg med et nytt spillprat-treff 25. november.

Men, hva med…

Noe vi ikke har tatt med? Finnes det liv utenfor Oslo også? Meld fra, og vi vil utbasunere det for alle og enhver her og på våre sosiale medierør.

joingame_maskot

Den valdsame veksten i spelbransjen har tiltrekt seg eit aukande mengd forskarar. Ressursnettverket JoinGame presenterer intervju med dataspillforskarar som har gjeve seg i kast med eit breitt utval spelrelaterte emne - nyaste ut er Silje Hommedal

I ei tidlegare undersøking fann eg at fleire unge kvinner underrapporterte si eiga speling sjølv om dei spelte mange av dei same spela som unge menn. I tillegg til at både jenter og gutar artikulerte førestillingar om at menn har eit «naturleg» forhold til mørke og valdelege dataspel.

http://imagonem.org/2014/08/16/joingame-intervjuer/

Møt andre rollespillere, prat om rollespill, spis pizza, vær glad (i Oslo)

DogDNextDe utrettelige JenteCon-arrangørene gir seg ikke, og fyrer opp under nok et rollespillinitiativ. Og denne gang får også gutta være med!

«Spillprat-treff» er til for å møtes og snakke om alle ting som har med rollespill å gjøre.

Første møte finner sted på Outland i Kirkegata tirsdag 26. august klokka 17.30-19.30. Temaet er den nye utgaven av Dungeons & Dragons.

Facebook-event for treffet

Formatet blir en innledende gjennomgang av spillet ved Sigmund Marius Nilssen, etterfulgt av noen kjappe kommentarer fra Kenneth Jakobsen og en deltaker som foreløpig ikke er bekreftet. Siden blir det åpen diskusjon.

Etter møtet tropper forsamlingen avgårde til Peppes.

– Spillprat-treff er et lavterskeltreff for alle som er glade i rollespill. Siden man ikke får det mer moro eller hyggeligere enn man gjør det til selv håper vi alle vil delta aktivt i debatten. Dette er det første, og litt avhengig av hva folk syns, blir det kanskje flere i løpet av året, sier Ragnhild Hutchison. Hun har tatt initiativ til arrangementet sammen med Kaisa M. Lindahl.

– Målet er å skape et treffsted der rollespillere kan møtes og snakke sammen.

– Vi aner ikke hvor mange som kan finne på å komme, men det hadde vært morsomt om det kom folk fra forskjellige spillmiljø.

Hvis du er hunkjønn kan du kanskje også ha interesse av JenteCon V, der målet er å la jenter oppleve hvordan det kan være å spille med bare jenter tilstede. Både nybegynnere og veteraner er velkommen.

Sjekk festivalens hjemmesider på http://jentecon.wordpress.com/

Kickstarter Alert: Primetime Adventures

angry-y-u-no-l

AAA! Internets, y u no alert us?!

Ti år siden lanseringen har gått, og Matt Wilsons tevedramasimulatorrollespill er fremdeles det beste verktøyet for sitt formål. Du har 48 timer på deg til å bli med på spleiselaget til denne nyutgaven, som kommer med Wil Wheaton’s godkjenning.

A history of Archipelago

Anders Nygaard:

Matthijs Holter går gjennom designhistorien til rollespillet Arkipelago med avleggere, og hinter om et nytt spill i kjømda.

Originally posted on Nørwegian Style:

Archipelago is the most played of my games. Probably because it’s one of the best – and because it’s one of the few that actually have a market potential. Many of the games I make are things that few people are interested in, and fewer actually play. Because, you know, I’m a fucking artist.

I say «my» – and for some years it was just my game; but without Jason Morningstar it wouldn’t be what it is now, as you’ll see from the history below. He’s an awesome guy. We’ve met for about 10 minutes, during which he mostly said «I’m ill and have to go to my room», or «could you talk to this guy, because I’m exhausted from being ill». Other than that, we know each other only via the internet.

Aaaanyway. Let’s go.

0. Earthsea

A million years back, I wanted to make an Earthsea role-playing game…

View original 1 396 more words

D&D Next til nedlasting!

last ned

Så var’e tid for ny utgave av det originale hulekravlerspillet om fangehull og drager. Igjen. Siden tredjeutgaven har spillet blitt fragmentert i tusen biter, og man må anta at utgiverne nå håper å lokke en del av de tapte spillerne tilbake i folden. Systemet har vært ute til åpen spilltesting i årevis, så på et vis føles den endelige utgaven kanskje som et antiklimaks for noen av oss.

Men her er den nå engang, hundre sider med basisregler til gratis nedlastning på Wizards nettplass.

Den nye utgaven ser ut til å være nok en porsjon av den samme grautgryta, men med litt friskt nytt krydder på. Borte er fjerdeutgavens emulering av MMO-spillene – dette minner mer om en polert, moderne versjon av AD&D, eller den norske oversatte rødboka. Spillmotoren og resolusjonsmekanikken er ferdig beskrevet på to sider (hver med tre enkle skritt), deretter bærer det inn i rollemekking og slikt. Ferdighetslisten har blitt stokket rundt litt, magilistene er fulle av gamle favoritter – men rollespilling er forsøkt knyttet tettere inn i spillmekanikken gjennom tabeller for egenskaper som kommer frem i spill; man kan rulle på tabeller for forskjellige personlighetstrekk og sosiale egenskaper, og spillderen skal belønne deg for å bruke dem.

Til å være D&D ser det hele kompakt og lettlært ut, et spill som gir klare rammer med lang spilletid for nye spillere, og åpner for både salg av ekstramateriale til og personlig tilpasning ved mer erfarne arrangører. Vi håper bare at de har årna skrittlengden fra første spilltestutgave, og at justeringen gikk i retning spenning, bort fra de tusen nålestikks død.

Bilde: Retronaut.com

Bilde: Retronaut.com

Så til skittentøyet! Ettersom enkelte mennesker har et svært nært forhold til dette merkenavnet, har ikke det tradisjonelle Arglebarglet latt vente på seg. Det hele har ikke blitt hjulpet av at sjefsdesigner Mike Mearls har invitert et par… kontroversielle figurer inn i varmen.

Bloggeren kjent som RPGPundit er kreditert som konsulent i den ferdige utgaven. Pundit har i mange år anlagt en debattstil som vi velger å arkivere under «hysterisk hylende mannebebis». Da vår umistelige medarbeider av diverse grunner bestemte seg for å satse liv og innvoller på en gonzoistisk rundtur i latinamerika i 2007, stakk han innom for å gjøre et intervju; siden da har Punditten stort sett bare klart å bli utestengt fra enda flere nettfora. Ofre for Internet Jerk Syndrome fremstår gjerne som en slags rolle begrenset til det anonyme online-rommet – «den virkelige personen kan da umulig overleve lenge ved å oppføre seg som et hatefullt kommentarfelttroll i det virkelig liv?», argumenterer den rasjonelle kommentator i oss. Men hvis dette er et representativt eksempel på hans konsulteringsstil, rapet opp på omtrent samme tid som veterandesigneren Monte Cook takket for seg på designteamet og fant seg bedre ting å gjøre… Nuvel.

Protestene mot kjendisspilleder Zak Sabbaths konsulentstatus er litt mer ulne, men ser ut til å sirkle rundt at pornografer ikke har noe i dannede selskab å gjøre. Desse amerikanarane er sprø, altså.

Denne pennen er mer opptatt av at mesterlige og allvitende Ken Hite er på lista, sammen med Robin Laws og S. John Ross.

Det har også blitt gjort et forsøk på å ta med elementer fra den pågående mainstreamingen av moderne kjønnsforskning, med noen briljante karakterideer som resultat. Såh. Gå og les nå.

I faktaløvens hule: Ny faktabok om rollespill for barn

Det burde allerede være kjent at «merkevarenavnene» Matthijs Holter og Ole Peder Giæver har begått en bok for Cappelen Damm som heter «Rollespill». Boka er illustrert av Marie Lyshol, og utgitt i Faktaløve-serien, som allerede inneholder titler som «Samer», «Olje», «17. mai», «Skating» og «Utrolige dinosaurer».

D'herrer. Lyshol ikke avbildet.

D’herrer. Lyshol ikke avbildet (eller usynlig).

Førsteinntrykket av boka er visuelt tiltalende, og etableres av Lyshols enkle, men fargerike tegninger på omslaget. Temafargene på omslaget er i utgangspunktet svart og gult, og på forsiden er det tre veldig forskjellige figurer som allerede her viser noe av mangfoldet som ligger i rollespillhobbyen. Her er det både magi, teknologi, og flyvende terninger. Bildet oppsummerer i grunnen hobbyen ganske godt. På baksiden står det en tekst som jeg oppfatter som ganske fengende, og avsluttes med følgende passasje:

«Men pass deg: Har du først prøvd rollespill, vil ingenting bli helt det samme igjen.»

Dette er noe etablerte rollespillere vil kunne kjenne seg igjen i, og det er spennende nok til å vekke interesse for den som ikke kjenner til fenomenet rollespill så godt. Hvem kan stå imot?

Hvem vil ikke være en av disse tre, liksom?

Hvem vil ikke være en av disse tre, liksom?

Inni er boka gjennomillustrert, ikke bare med tegninger, men med dekorasjoner og fargebruk som fremhever og skiller ut enkelte passasjer. Designet er både pent og nyttig. Det er utrolig enkelt å skille de forskjellige tingene fra hverandre fra starten. Det brukes en kjempesøt ork for å komme med presiseringer underveis, noen ganger i en snusfornuftig positur, og andre ganger bare muntert smilende. (Jeg må innrømme at jeg ble litt forelsket i den orken.)

Ikke disse orkene. De er slemme.

Ikke disse orkene. De er slemme.

Boka introduseres med en illustrasjonstekst som forestiller et eksempel på spill. Denne er spennende, setter stemningen, og fungerer veldig fint som åpning. Oppfølgingen med fagtekst er også bra: teksten er kort og konsis, og velformulert på en enkel måte uten å virke fordummende. Det er taktisk å bruke begreper fra film, fordi det er referanser som (store) barn kanskje tar enklere enn å gå rett på fagterminologien til rollespillhobbyen. Språket i de forskjellige delene av teksten beholder denne formen igjennom hele boka, dog med noen innslag av lek med ord som kan virke litt kleine for voksne, men som ganske sikkert fungerer godt for målgruppa.

Vi får følge en fiktiv spillergruppe med barn gjennom bokas eksempler på spill, og passasjene deres er realistiske for aldersgruppa og herlig kjønnsnøytrale. Det gjøres ikke noe poeng ut av at gutter spiller jenteroller og jenter spiller gutteroller, siden dette i teksten faller seg svært naturlig. I et kjønns- eller likestillingsperspektiv er dette et godt grep, og det ufarliggjør også såkalt «gender bending» (at man spiller et annet kjønn enn man er i virkeligheten) for leserne. Boka tar også på seg en oppdragerrolle med tanke på det å akseptere «bud» som gis under spillet, at man ikke spiller for å vinne, og det å gi alle deltakerne rom til å leke og påvirke leken i fellesskap. Dette er en viktig presisering, og et fint innslagsom løfter boka. I en barne- og ungdomskultur som ellers er i ferd med å bli prestasjonsbasert og konkurranse-/resultatorientert, er det viktig å understreke at leken og fellesskapet er viktigst her. Kapitlet om de fysiske forholdene rundt spillet og spillebordet er også fint. Disse delene av boka fungerer fordi de konkretiserer det sosiale uten å vifte med noen pekefinger.

Fantasi i full sving.

Fantasi i full sving.

Etter hvert kommer det også noen sider om hvordan man selv kan prøve ut rollespill. Disse sidene er lagt opp på en lignende måte som de gamle «Tidsmaskin«-bøkene, og du må velge en av to roller og forholde deg til de valgene igjennom eksempelet. Slik boka er lagt opp, havner de forskjellige delene av dette minieventyret innimellom andre deler av boka, for eksempel mellom forklaringer av terninger og matematikk, erfaringspoeng, og så videre. Dette fremstår noe rotete for meg som voksen, og jeg føler meg avbrutt når jeg egentlig holder på å leve meg inn i eventyret – men samtidig er det en avveksling, slik at de delene av teksten som handler om regler ikke blir så kjedelige å lese – for de kommer ikke i ett eneste, langt strekk. Det er vanskelig å si om dette er udelt bra eller ikke, og jeg mistenker at forskjellige lesere vil oppfatte akkurat dette på forskjellige måter.

"Og nå: roll for treasure!"

«Og nå: roll for treasure!»

Noe annet som virker rotete på meg er at noen av sitatene fra virkelige rollespillere virker malplasserte, og henger ikke sammen med den konteksten de er plassert i. Det kunne nok vært mer hensiktsmessig å bruke sitater fra yngre rollespillere (siden jeg kjenner de fleste av de siterte personene, kan jeg også uttale meg om alderen), siden boka tross alt er myntet på et yngre publikum som gjerne skal kunne identifisere seg med andre i hobbyen. Slik sitatene nå er brukt, skiller de seg litt negativt ut fra resten av boka. Jeg ble også litt forvirret av illustrasjonene av terninger: de forestiller terningtyper som går utover normale seks-sidede terninger, men disse terningtypene forklares ikke og henvises ikke til i teksten på noe sted. I alle eksemplene brukes bare sekssidete terninger, så vidt jeg kan se. Jeg savner også et innholdsregister. Det blir tungvint å lete etter ting selv om boka er ganske tynn.

Svoooosj!

Svoooosj!

Utover i boka blir noe av teksten mer avansert, med litt mer voksent språk. Tekst-til-bilde-ratioen endrer seg også til å bli mer teksttung. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Bruddet med de tegnede illustrasjonene i kapitlet om laiv (her er det brukt foto) fungerer for så vidt, og er det eneste stedet jeg synes det virker naturlig å ikke bruke rene tegninger. Det fungerer også for å illustrere at laiv er «virkelig», og at spillerne der faktisk selv er fysisk til stede i historien.

Oppsummert: Denne boka representerer hobbyen godt for et yngre publikum, og viser på en engasjerende måte overgangen fra barns vanlige rollelek til rollespillet som en mer organisert aktivitet. Boka er pen, spesielt inni, og inneholder passelig med tekst i et godt og passende språk. Selv om jeg forlot målgruppa for ganske lenge siden, anser jeg boka som et godt kjøp og som «verd forsøket» dersom man ønsker å rekruttere fremtidige geeks til hobbyen. Boka fungerer også ideelt sett beroligende på skeptiske foreldre og andre voksne, og presenterer rollespill som et likeverdig (om ikke bedre) alternativ til dataspill.

Nå vet jeg i alle fall hva jeg skal kjøpe i jul- og bursdagsgaver til unger jeg kjenner.

möl_forelsket ikon

«Niåringen har rullet opp sin første paladin!»

Følg

Få nye innlegg levert til din innboks.

Bli med 224 andre følgere

%d bloggers like this: