Fate Core og Fate Accelerated kan forhåndsbestilles og nedlastes

Fate er et system som har en viss tilhengerskare her til lands. Kjent fra spill som Spirit of the Century, Dresden Files, Legends of Anglerre, Diaspora for å nevne noen, har dette FUDGE-baserte systemet vært kjerne for mange spill de siste fem-seks årene.

Etter suksessen med Spirit of the Century og Dresden Files ville utgiverne av Fate gi ut en egen regelbok for Fate 3. utgave siden den eneste rene regelboken, Fate 2. utgave var utdatert og de ville ha en utgave uten verden som enkelt kunne tilpasses til de enkelte verdenene.

Kickstarteren som hadde som mål å finansiere  tegningene til Fate Core ble en ubestridt suksess og fra et beskjedent mål på $3000, fikk de inn $433,365 og over 10000 deltakere. Det siste var også rekord for rollespill på Kickstarter. Mye av dette skyldtes at du fikk tilgang til pdf’en til Fate Core med ferdig layout uten illustrasjoner fra første dollar og til alle pdf’ene for prosjektet ble tilgjengelige for $10. Det ble etterhvert mye materiale som pengene strømmet inn da Evil Hat hadde mange freelancere klare til å gjøre ting for seg om prosjektet skulle bli vellykket. Allikevel måtte Evil Hat huke inn mer materiale da kickstarteren ble mer vellykket enn de turde håpe på. Deltakerne var selv med på å peke ut feil og komme med forslag til endringer flere ganger under prosessen som var hovedgrunnen til at kickstarteren var over to måneder istedenfor to uker til en måned som ser ut til å være det vanlige. En av de populære tilleggene som kom ut av prosjektet er en svært lett og strømlinjeformet utgave som heter Fate Accelerated Edtion. Dette er ikke en ren lettversjon, men er såpass forskjellig fra Fate Core at det er sitt eget spill. En full oversikt over tilleggene finnes på Kickstarterhjemmesiden til produktet.

Fate Core undergikk såpass mange revisjoner at Evil Hat har sagt at den er å regne som en 4. utgave

Fate Core er en 300+ siders innbundet som selges for $25 noe som er rundt 180 kr. Fate Accelerated (FAE) er en softcoverbok på 50+ sider og selges for $5 eller omtrent 30kr.

PDF’ene er tilgjengelige for den pris du er synes de er verdt og kan også lastes ned gratis for de som vil det.Forsiden for  Fate Core og Fate Accelerated Edition med lenker til nedlastingssidene finner du her: http://www.evilhat.com/home/fate-core-and-accelerated-preorders-open-now/

Fate Core er en 300+ siders innbundet som selges for $25 noe som er rundt 180 kr.FAE-Bookcover_300x450-200x300

Nysgjerrige Molyneux

I september 2012 lanserte den velkjente dataspillpanegyrikeren Peter Molyneux spillet «Curiosity – What’s Inside the Box» til høylytte Se7en-vitser fra Internettet. Spillet besto av å hakke løs på en boks med mange, mange, lag. Den som først kom til kjernen av boksen ble lovet noe vidunderlig. Noe livsforvandlende. Noe ærefryktinngytende.

Vel, i går gikk nok en skjelving gjennom internettet, slik det gjør hver gang tusen nerder skriker ut i smerte.

Curiosity – what’s inside the cube winner video

Stilscenedøddebatten raser videre, Sarumann gir ut heavy metal – album, Hyperion trenger gode folk til sitt politiske utvalg, det lages film om norske cosplayere… du veit, det vanlige. Sjekk innom twitter- eller facebookfeeden vår i menyen til høyre, fordi det er fredda, og vi i Imagonem er late i dag.

Her er et bilde av William Gibson med Google Glass.

Via Bruce Sterling

https://imagonem.org/2013/05/24/5470/

Den Norske Stilen

My Scene is Dead ærklærer Matthijs Holter på Nørwegian Style, bloggen for norske spill på engelsk.

Ikke alle er helt enige; sjekk også kommentarfeltene og facebookgruppene, som byr på en del refleksjon og fine lenker.

Hva er egentlig en «scene» og hva betyr det at den er død? Aktiviteten som ga en rekke innovative bordrollespill og arrangementer fra Norge har dabbet av – mest fordi noen av de mest aktive har blitt spredd for alle vinder og fått andre ting høyere på prioritetslista. Naturlig resultat av aldring og mangel på nytt blod? Kanskje, men et lite stikk til den norske kulturforvaltningen, som ikke grep sjansen da aktiviteten og entusiasmen var på topp, må være lov. Litt skyld kan vi også laste på organisasjoner som Spillskaperlaget, som la for mye vekt på spilldesign som en ensom forfattergjerning, i tradisjonen fra den klassiske romanen, og til tider glemte arrangører og spilleres bidrag.

Det spillskapere som Tomas Mørkrid, Matthijs Holter, Ole Peder Giæver og Martin Bull Gudmundsen har tatt med seg til den internasjonale scenen trekker på en norsk måte å arrangere spill på; spillene har de all ære for selv, men spillestilene disse spillene tok som utgangspunkt – og lyktes i å videreutvikle – forsvinner ikke selv om det ikke har kommet noen nye utgivelser fra dem på et års tid. Skal vi tro Matthijs, har «Nørwegian Style» kanskje ikke så mye mer å komme med, men den norske stilen har massevis.

Vi spillere merker nok ikke så mye forskjell om aktiviteten fra de mest dedikerte arrangørene og skribentene dabber av i perioder – spillmenyen på festivalene blir kanskje litt mer oversiktlig, og spillklubbene litt stillere. Mer problematisk er fragmenteringen av hobbymiljøet – de sosiale nettverkene tvinger oss til å møtes på deres premisser, på de måtene som passer dem best. Det betyr virkelige navn og uoversiktlige, flyktige møteplasser basert på nettverkenes noe fomlete forsøk på matchmaking, i stedet for fanmiljøenes tradisjonelle flokkdanning på grunnlag av interesser og estetikk. «Scener» kan dø av dette i den forstand at folk ikke finner hverandre lenger, ikke snakker sammen, og ikke møtes på egne premisser på steder hvor man kan gjøre nye, rare og skumle ting som mediaprodusentene og mamman din ikke synes noe særlig om.

Image

Må vi alle migrere til Norsk Freakforum for å få noe liv i leiren her, eller?

Et møtested for bordrollespillere er er under installasjon på rollespill.info. Tiden vil vise om det kan integrere seg i den harde fjesbokvirkeligheta. Vi oppfordrer i hvert fall til å slenge innom og si hva du syns, mens du har sjansen til å være med på å bestemme innredningen.

Og mens du er i gang med å føle deg engasjert på vegne av norsk rollespilling, klikk deg inn her for å bestille Imagonem #40. Det koster en femtilapp, er fullt av fjonge rollespillgreier nettopp DU trenger.

Lesestoff, 08.05.13

Old School Dungeons & Dragons: Wizards of the Coast’s Problem Child – By Peter Bebergal

D&d_Box1st

As Dungeons and Dragons became more rulebound and combat-oriented, some players revived older, more expressive forms of the game. But is the Old School Renaissance itself just more nerd fundamentalism?

Some Excerpts From Pat Robertson’s Recent Anti-Dungeons & Dragons Rant
robertson

«…D&D (and anything close to it) is quite a morally bankrupt game. It’s about characters who deliberately choose to go into violent conflicts because of greed; it’s about performing violence and trickery….»

«This kind of moral bankruptcy is the core of what makes it fascinating to children — it’s «bad» and transgressive…»

«Being a participatory medium, it’s actually much more serious business than allowing children to, say, watch violent movies…»

Dungeons & Dragons in a theater near you

Two D&D-related plays are running this April: SHE KILLS MONSTERS is at the Steppenwolf in Chicago until 4/21, and GOLDOR $ MYTHYKA: A HERO IS BORN is at the New Ohio Theater in New York until 4/27.

Ray Harryhausen, Whose Creatures Battled Jason and Sinbad, Dies at 92
harryobit1-articleLarge-v4

Mr. Harryhausen often told interviewers that for all the advances in complexity, precision and detail that computer-generated imagery had brought to filmmaking in recent years, he thought some of the necessary magic had been lost.

“There’s a strange quality in stop-motion photography, like in ‘King Kong,’ that adds to the fantasy,” he said in 2006. “If you make things too real, sometimes you bring it down to the mundane.”

SR5 development: Wireless bonuses
last ned

We decided that one of our goals for Shadowrun, Fifth Edition was to make it harder for people to decide to turn off their wireless functionality. We thought about using carrots or sticks for motivation, and we settled on carrots. The way this works out in game mechanics is that gear comes with a standard bonus and a wireless bonus. Want to use it without a security risk? Great, you still get good functionality from your piece of gear. Want a little extra performance? Then crank up the wireless.

Fudge dice kickstarter oppe
07b732e9db4be46642319fd287e824e2_large

These dice will be great for playing hit Role Playing Games like: + Strands of Fate –  Diaspora + Spirit of the Century –  Dresden Files + Time Heroes –  Atomic Robo

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English