Gratisgrafikk til spillet ditt!

lilpig

Open Game Art er et nettsamfunn som samler bilder, ikoner, grensesnittelementer, 3d-modeller, musikk og andre slike saker under et utvalg Creative Commons-lisenser. Men bruken begrenser seg ikke til dataspill; kanskje layoutelementer til din neste Con-modul kan finnes her?

Indiespilldesigner Zoe Quinn om nettsjikane og rettsprosesser

tumblr_inline_ni1eigZ11c1qf7g81Spillskaperen ble i høst mål for en mobb som samlet seg under taggen «Gamergate», og har til nå latt være å kommentere rettsprosessen knyttet til truslene og forfølgelsene. Etter fem måneder har mobben ennå ikke gitt seg; Quinn og de andre målene for nettmobberne må fremdeles leve med trusler og hets.

When GG started back in August, I was crashing in an old elevator shaft, converted with makeshift floors and a bunk bed. I spent the whole first week there, unable to sleep because the nightmares were so bad and so instantaneous that I would dart awake, hyperventilating, unable to get back to sleep. The setting was so appropriately claustrophobic and suffocating. It’s been 5 months and the nightmares haven’t gone away, the accusations keep flying, the threats continue and my family continues to be targeted.

Dette er vondt å lese, og det er urovekkende at enkeltpersoner med sympatier for Gamergate også har forsøkt å komme trekkende med dette i andre fanmiljøer. Utenforstående opportunister fra både konspirasjonsteoretiske, høyreekstreme og antifeministiske miljøer har også gjort det de kan for å piske opp stemningen. Hele affæren er en svikt i og en skam for spillindustrien og fanmiljøer verden over. Vi i Imagonem oppfordrer de organisasjonene, enkeltpersonene og miljøene som har ressurser til det om å se etter måter å hjelpe de som har blitt berørt, og konfrontere denne irrasjonelle mobben der det er nødvendig.

joingame_maskot

Den valdsame veksten i spelbransjen har tiltrekt seg eit aukande mengd forskarar. Ressursnettverket JoinGame presenterer intervju med dataspillforskarar som har gjeve seg i kast med eit breitt utval spelrelaterte emne – nyaste ut er Silje Hommedal

I ei tidlegare undersøking fann eg at fleire unge kvinner underrapporterte si eiga speling sjølv om dei spelte mange av dei same spela som unge menn. I tillegg til at både jenter og gutar artikulerte førestillingar om at menn har eit «naturleg» forhold til mørke og valdelege dataspel.

https://imagonem.org/2014/08/16/joingame-intervjuer/

Islendinger gir Vampyrfabrikken sin stemoderlig behandling?

Bilde: V:tM - Wolves of the Sea, Richard Kane Ferguson

Bilde: V:tM – Wolves of the Sea, Richard Kane Ferguson

«MMO-trollet» er vel akkurat like pålitelig som tittelen tilsier, men det er en stund siden vi har hørt noe fra World of Darkness Online, så la oss legge til side ildtanga og kaste oss i det.

My sources close to the situation, who wish to remain anonymous, tell me that CCP is in the process of shutting down the “World of Darkness” MMORPG project entirely. The powers-that-be feel CCP is better suited to focusing on their core game “EVE Online”, as well as its sister-game, the shooter “Dust 514″, which has struggled in its first year in operation.

– “World of Darkness” MMORPG in development hell

Sånn foreløpig virker det som reaksjonen er forskjellige avskygninger av «meh». De «store» spillforlagene har krympet lenge, og D&D’s fall fra toppselgerlistene viser at spillsystemene ikke lenger helt tilhører utgiverne – når D&D-teamet ikke laget spillet fanbasen ville ha, fortsatte folk bare å spille, og tydde til den oppdaterte retroklonen Pathfinder for nytt materiale og spillerrekruttering.

Vampire står i en lignende stilling. Det var gothernes rollespill – en estetikk som liksom aldri helt har klaffet på data, men som for mange ble synonymt med bordrollespill. Generasjonen som grunnla Goth er… voksen nå. (Ikke gammel, gudene forby, men voksen – Bahaus’ Peter Murphy er snart 60.) Men mens den opprinnelige spillskaperen bak den mørke verdenen er opptatt med å svare på kritikk på Google Pluss, fordi den odalistiske poseringen til kvinnelige zombier i hans nyeste kortbaserte rollespillprosjekt ikke passerer sensuren til den moderne proprietetens crowdsourcede voktere, lever verket hans videre både hos gamle vampyrfetisjister og nye Twilight og True Blood fans verden over.

Det kommer nok en dag da de nye og gamle spillbøkene går ut av trykk eller blir utslitt. Selv torrenter dør hen. Men DNA’et til Vampire: the Masquerade er viklet inn i de fleste tradisjonelle rollespillsystemer på markedet i dag, og verdenen kan lett limes inn i en rekke indiesystemer. Indietradisjonen fra nettmiljøene rundt det hatede og elskede designforumet the Forge kan sies å være kuliminasjonen av den ambisiøse designfilosofien som V:tM introduserte men aldri helt våget å teste ut konsekvensene av. Med andre ord: hvem som eier det opprinnelige varemerket er knekkende likegyldig når det gjelder hva som faktisk blir spilt. Så lenge utgiverne leverer noe fansen ønsker seg, og henger med i det nye, internettavhengige rollespillmarkedet, er det ingen grunn til at spillet skal gå i torpor på lenge ennå. Og så langt har crowdfunderprosjektene til White Wolf fått grønt lys hele veien.

Men kanskje de massive hollywoodaktige dataspillenes alder er på hell?

Nysgjerrige Molyneux

I september 2012 lanserte den velkjente dataspillpanegyrikeren Peter Molyneux spillet «Curiosity – What’s Inside the Box» til høylytte Se7en-vitser fra Internettet. Spillet besto av å hakke løs på en boks med mange, mange, lag. Den som først kom til kjernen av boksen ble lovet noe vidunderlig. Noe livsforvandlende. Noe ærefryktinngytende.

Vel, i går gikk nok en skjelving gjennom internettet, slik det gjør hver gang tusen nerder skriker ut i smerte.

Curiosity – what’s inside the cube winner video

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English