Spillerom på nye jaktmarker

maskerSpillerom, den nasjonale konferansen for laivere, brer sine regnbuefargede vinger over relaterte hobbyer under årets inkarnasjon i Stavanger 8-10. april.

– Årets Spillerom blir annerledes fordi det prøver seg på brobygging, ikke bare på tvers av geografi, men også interessefelt, sier lederen i arrangementskomiteen, Hallgeir Gustavsen, til Imagonem.

I tillegg til det som kan krype og gå av laivinteresserte i Norge inviteres folk som driver med impro- og amatørteater, cosplayere og rollespillere til en helg med kurs, workshops, paneldebatter og fest.

– Jeg mener dette på mange måter er overlappende interessefelt. Om man bare klarer å eksponere folk for laiv på en bra måte, så er jeg helt sikker på at det er en hobby som har potensiale til å bli bedrevet av ganske mange ganger flere mennesker enn i dag, sier Gustavsen.

Spillerom roterer mellom de fire største norske byene, og ble første gang arrangert i Trondheim i 2014, med mål om å bringe sammen representanter fra ulike regionale laivmiljøer i Norge. I fjor ble konferansen avholdt i Bergen.

– Vi håper deltakerne kan lære av hverandre og dra nytte av hverandres kunnskaper og interesser, sier Gustavsen.

Teatersport

Det vestlandske uttaket til NM i Teatersport avholdes i løpet av konferansen. Det Andre Teater ved instruktør Tony Totino, som blant annet har opptrådt med Improens gudfar Keith Johnstone i Canada, holder kurs innen både improvisasjon og teatersport. Han er også være dommer i NM-uttaket. Spillerom samarbeider med Norsk amatørteaterforening om NM-delen av programmet.9c784cbc-4146-408c-bc82-112c5c4a98c0

Besøk konferansens hjemmesider: spillerom.org

Foreløpig program finner du her.

Skjer’a?

På Spillerom kan du blant annet lære å lage et ferdig laivkonsept på tre timer, mer om stemmebruk og sang, praktiske ferdigheter som kostymemekking, rekvisitter og spesialeffekter, friform-rollespill, råd om hva som gjør en rolle spillbar, norsk laivhistorie og ymist anna. Det blir også avholdt kortlaiver og kostymekonkurranse; deltakerne oppfordres til å stille i sine laiv- og cosplaykostymer.

Konferansen finner sted på Clarion Hotel Energy, et nytt konferansehotell med lett adgang fra Stavanger. Det er plass til maks 600 deltakere.

– Stedet er enkelt å komme seg til, har bra lokaler og er veldig flott, sier Gustavsen.

– Vi har og fått sykt god dialog med hotellet og får gjøre veldig mye utenom det vanlige.

Noen av Spilleroms samarbeidspartnere i år: Rogaland Teaterråd, Stavanger kommune, Rogaland fylkeskommune, Frifond, fofogofo, Hyperion, Alibier, Calimacil, Outland.

 

Velkommen til Vertshuset

– Norges første norskspråklige pådd om rollespill

Dæven så koselig assa.

Michael og Nicolai har rigget seg til i et ordentlig studio for en skikkelig lun rollespillprat.

Hør første episode av podcasten Vertshuset her.

Hovedtema i første sending er D&D5 og den oppdaterte Open Gaming Licence, litt pludder om visjoner for podcasten Vertshuset, og en presentasjon av Rollespill.info-sidene (som du også kan lese mer om her).

Litt clunky oppstart, men så snakker gutta seg kjapt gode og varme.

Dette vender vi gjerne tilbake til.

Er det ikke digg med folk som ikke bare har store visjoner eller sterke meninger om hvordan andre burde gjøre sine greier, men som faktisk klarer å gjennomføre hobbyprosjekter på akkurat sin fucking måte? Det synes Imagonem.

Some happening RPG podcasts

I’d love to have a podcast listening habit, but I don’t. I love text. Anyway, I try to pay attention, and I listen to snippets here and there when something catches my eye. There are lots of cool RPG focused shows out there now, here’s a small sample (not even capsule reviews. More like skimming, sampling and thinking out loud).gauntlet

The Gauntlet

The Gauntlet Episode 39 keeps on delving into the indie RPG scene. From 26:59 onwards, there’s a special focus on Dungeon World and what makes it awesome, as they say. Dungeon World is one of the more well-known of the Powered by the Apocalypse World engine games. For a show often covering obscure shit like Nørwegian Style games, this is pretty much mainstream. Apocalypse World reskinned  with a D&D flavor? One of my groups will be dipping into it this spring. Some timestamps is a great improvement this year, as it alleviates podcast surfing for those of us with an attention span near 0.

I’m impressed how many games the hosts manage to play in addition to recording, editing and presumably holding down day jobs. I think the collective running it are considering a third, more Actual Play-focused, weekly show? Please check out their Google Plus community for news, if you have interest in keeping track of new (primarily) US indie games. There are online Hangout sessions, Face to Face meetups in the US… cool, cool. I will keep paying attention and letting the timestamps help me navigate to the content I’m most interested in.

You can also check out The Gauntlet’s Dungeon World podcast Discerning Realities. Episode 4 also out this week.

Backstory

backstoryPart of the One Shot network, Backstory is a charming new kid on the block. «BACKSTORY is an ongoing series of interviews with game designers and other notable members of the role-playing community, hosted by Alex Roberts.»

On the show released Thursday, Alex talks to Lizzie Stark (author, game designer, organizer and journalist). The interview delves into Lizzie’s exploration of US and European larp scenes, her interest in structured freeform and many of the interesting pathways that can bring you into the hobby. Sorry, art.

Of special interest to Imagonem’s readers, Lizzie has traveled extensively in the Nordic countries to research the regional larp and freeform traditions, and has been an important ambassador/bridge-builder between US and Nordic larp scenes. She co-edited the Larps from the Factory book, a collection of Norwegian short larps published in 2013.

Designers and Discourses

D&DThis show was new to me when researching this blog post. It seems fairly new (6 episodes), and covers an interesting spectrum of classic games, OSR and indie. The format for the most recent shows is designer interviews. Episode 6, out January 11, features an interview with Luke Crane, who’s behind Burning Wheel (which supposedly is so crunchy Matthijs won’t even let me play it) and it’s more lightweight version Mouse Guard (which I have played some LotR adaption of), both modern self-publishing classics. Crane is head of games at Kickstarter since last year.

At the end of December, the show invited James Raggi, an American living in Finland where he publishes one of the OSR movement’s flagships, Lamentations of the Flame Princess. I’m fascinated by the OSR, as it seems to exist as kind of a parallel DIY universe to the «storygame»/other self-publishing scene I’ve followed far closer over the years. I dig the vibe I’m getting from many of these blogs, games and – not to mention – fanzines, I’m just late to the party and there’s lots to explore. The Raggi interview gives some interesting details of the development of the movement and the games.

On a related note, the Game School podcast released a new episode January 16, talking with Zak Smith, creator of the ENnie award winning supplement for Lamentations of the Flame Princess, A Red and Pleasant Land.

Ken & Robin Talk About Stuff

Game design veterans Kenneth Hite (contributed to GURPS, WoD, Nephilim and several other games) and Robin D. Laws (Hillfolk, Feng Shui, Gumshoe ++) have been doing this podcast for four years. Episode 174 was out yesterday (January 22), and covers a trip to Vegas, dramatic scene construction and thai food with a healthy serving of history.

The talk about Las Vegas is an interesting, knowledgeable walkthrough of the city’s history. The hosts obviously tie all the mob history and noir aspects into game ideas towards the end of the conversation. All presented with what I guess is kind of a classic US radio show style banter?

The discussion on dramatic scene construction is also highly relevant to GMs and scenario authors. kogr

 

Design Games

Also out this week is the Design Games podcast episode 23, covering setting! Some insightful and detailed ideas on that. With game designers Will Hindmarch (Eternal Lies, Storium ++)  and Nathan D. Paoletta (The World Wide Wrestling RPG, Annalise, carry and more).

If you understand Spanish, you can also check out Podcast Explosivo, out today!

What did we miss? Please let us know in the comments.

Dansk Wire Fu!!!

«Kineserier er et rollespilssystem dedikeret til Wire Fu filmgenren – og her skal du tænke Tiger på spring, drage i skjul, Hero, House of Flying Daggers, Bi Chun Moo, Red Cliffs, Azumi, Iron Monkey, Dragon Inn, Kung Fu Hustle, The Warlords og mange flere. Det er asiatiske historiske romancer rige på overnaturlige kung fu scener, hvor de kæmpende svæver gennem luften og udkæmper eleganter dødsballetter.»

Morten-med-de-mange-navn er rolle/brettspillansvarlig hos Faraos Cigarer, spillskaper, rollespillarkeolog og ivrig blogger.

Med old school-sensibilitet og indie-touch inviterer han oss til en ellevill populærkulturell (og kanskje dypt orientalistisk, hva vet vi?) fremstilling av det fjerne østen.

Scenariet Wong Feis kro har premiere på den danske spillfestivalen Fastaval til påsken, men det er allerede mulig å ta en titt på spillsystemet Kineserier.

Last ned spillsystemet fra bloggen Stemmen fra Ådalen

tai-chi-zero3«Scenariet Wong Feis kro, som bliver sat op på Fastaval, og da det et scenedrevet scenarie i story now-genren er der ikke noget plot at spolere, men derimod et system til at skabe nye historier ved Wong Feis kro, hver gang man spiller.» 

Wire fu er et element eller en stil i Hong Kong-action, som brukes i kampscener. Begrepet er en kombinasjon av «wire work» og «kung fu.»

Wire fu brukes til å beskrive en undersjanger i kampsportfilmer der stuntmennene eller skuespillernes ferdigheter «forbedres» ved bruk av vaiere og taljer samt andre effekter. Vanligvis i forbindelse med stunt under kampscener og for å skape illusjonen av overnaturlige evner. (Wikipedia)

Systemet, Kineserier, er ifølge forfatteren kamporientert. Spillerne bytter på å gjennomføre sine kampscener med ord og bevegelser, oppreist og med et timeglass på 30 sekunder som tidtaker. Slag, spark, fornærmelser, avsløringer og sverdhugg! Handlingene oversettes først siden til terninger.

Kilde: Stemmen fra Ådalen

 

Church Asylum

Nørwegian Style

As a reaction to current events in Norway, where refugees are being bussed out of the country in freezing cold to be dumped in Russia, Dina Ramse wrote this game.

https://drive.google.com/file/d/0BwbxrNYBrXA_NWJobzlvcmk0cVk/view

Vis opprinnelig innlegg

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English