Ray Bradburys Farenheit 451 på to og et halvt minutt

Screen-Shot-2013-06-03-at-3.54.53-PMEn engasjerende oppsummering som også får med seg en av Bradburys grunntanker om litteraturens verdi som verktøy for selvrefleksjon. (Men vit at denne lettfordøyelige versjonen ikke er en unnskyldning for ikke å lese boka. Til biblioteket, latsekker!)

Mot et nytt scenario?

I morgen møtes spillskapere og spillere fra tradd, indie og laivkretsene på Røde Mølle i Oslo for å diskutere hva friformspill er, og til helga samles man på Matthijs Holters plen i Holmestrand for å teste og prate spill.

Initiativet kommer fra spillskaper og imagonemveteran Ole Peder Giæver, som sikter mot å adoptere den svenske og danske tradisjonen for friformscenarioer – en levende/fortellerspillhybrid med stram spillederregi og scenesetting. En lenkesamling med blant annet scenarioarkivet Alexandria finnes på rollespill.info.

Kanskje er det på tide å innføre et terminologiskille? I Norge brukes gjerne begrepene «scenario» og «modul» om hverandre. «Modul» beskriver godt de tradisjonelle festivalmanusene, som ikke kan spilles uten regelsystemet de bygger på. Men friformscenarier er, som navnet antyder, frittstående. Metateksten brukes på å forklare hva som konkret skal foregå spillerne imellom, og slipper unna uten å måtte referere til et kompendium med regler, tall og terningkast.

Eller er det så enkelt? Friform bygger også på en solid haug skrevne og uskrevne regler, med en viss læringskurve. Et forsøk på å kodifisere dem ville kanskje lignet på Boss & Holter’s Play With Intent? Og hva slags spill er det folk har lyst til å spille her på bjerget? Spillutgivelser strukturert med hovedbok, supplementer og moduler gir mulighet til å utforske en internt sammenhengende verden delt med tusenvis av andre spillere, over lang tid. Frittstående scenarier leverer visstnok gjennomgående sterkere drama og emosjonell punch – noe som kanskje har gitt utslag i en tendens mot brutale og overveldende tragiske tema? Kan norske spillskapere ha noe å bidra med – ved å hybridisere inn det beste fra alle verdener, eller lage noe helt nytt? Kan vi håpe på at en grundig forsøpling og bastardisering av den stolte friformtradisjonen vil gi oss noe enda finere å leke med i fremtiden?

Spillkarakterer som narrative verktøy

Har spillerne dine gjennomskuet glassveggene i sandkasseverdenen din? Forsøk Jørgensens/Biowares metode fra Eludamos. Journal for Computer Game Culture, Vol 4, No 2 (2010)

(…)both player characters and other characters carry narrative progression, but companions are the most important devices for creating a richer narrative experience. While the player characters in both games are important for the growth and development of companions by working as advisors in personal and moral dilemmas, companions are scripted with particular potentials for development which the player may or may not activate. In this sense, the game designers have effectively removed narrative control from the player without making the player feel powerless in the progression of events, and enabled narrative progression through using companions as distributors of narrative information.

Via Rollespill.net på feisbuk.

https://imagonem.org/2013/05/02/5358/

Februar måned er snart over oss, og Imagonem har så klart planlagt månedens aktiveter for deg allerede. Som vanlig har landet en overveldende mengde fanniske aktiviteter å by på, så om vi har glemt noe, blir vi glade for tips!

Rolledesign. Den særpregede serie- og nå krimforfatteren Warren Ellis kommer titt og ofte med små sideprosjekter som eksperimenterer med internettbaserte formater. Deep map pilots, et samarbeid med illustratøren Eliza Gauger fortjener også oppmerksomhet fra rollespillere. Den stemningsfulle måten disse illustrerte småtekstene maner frem verden og karakter på er et eksempel til etterfølgelse. Alt for mange spilltekster tar språket sitt utelukkende fra leksikonstilen til tradisjonelle regelsamlinger.

7517832906_e3408cb4bc_b

Laivfabrikk. Limet og pitchemøtet i Oslofabrikken har tatt pause, men formatet lever videre i litt mer ujevn takt. Trondheimsfabrikkens januarlaiv starter i skrivende stund; kontakt ditt lokale verksted for å være med å lage februarlaiv!

Jammin’ Samtidig er Global Game Jam godt i gang, med forgreininger i Trondheim, Hamar, Bergen og Grimstad.

Brettspillskaperlauget. Har du et brettspill i magen? Oslos brettspillmakere møtes på spillklubben Ares Blindern; neste møte er 5.02, 19:00 – følg med på epostliste på Table Top Board Game Guild.

Vinterlekene! 16.02 er det igjen tid for de eneste vinterlekene som teller. Fantasiforbundet arrangerer Oslo Winter Games på litteraturhuset. Møt opp og prøv noe nytt, eller lær bort en gammel favoritt.

Midt i vinteren. Haugalandet kan så klart ikke være dårligere: MidWinter brettspillfestival sparkes i gang for sjette gang 21.02, på Gamle Slaktehuset i Haugesund.

JenteCon fortsetter. Første arrangement i september var en suksess, og følges opp allerede 23-24.02 i Skogly barnehage på Kringsjå. Oppdateringer her, og program her! Les også vårt intervju med arrangørene her.

The DeRole Experiment. Ikke et nytt nerdcoreband, men et eksperiment for å se hva som skjer når spillskapere får si hva de egentlig mener. Imagonems gamle domene er vert for denne vanhellige krysningen av gamerchat og 4chan, og ble først annonsert for medlemmer av rollespill.net og indieforumet Story Games. Men hvem vet hvem som kan tenkes å slenge innom? Ta en kikk og bli med på sladderet her.

Prisutdeling. Britiske Golden Crown awards utdeles i februar på Conception, og det norske rollespillet Arkipelago er blant de nominerte.

Spillskaperakademi. I opptakten til Knutepunkt arrangerer Fantasiforbundet kurs i spillarrangering; varm opp til festivalen på Larp Exchange Academy i midten av april.

Lesestoff. Det er fem år siden Robert Jordan gikk bort, men fantasyeposet hans er endelig komplett med A Memory of Light. «Closure» for de mange som begynte med fantastisk litteratur med den norske oversettelse av Tidshjulet.

Gygaxiana. Gygax magazine ble lansert i går, og ser ut til å bli en fortsettelse av TSR’s toneangivende Dragon Magazine. Ta en kikk på trykksaken som tar mål av seg til å innta tronen som den toneangivende utgivelsen innen fortellerspill her.

Akterutseilt i Mos Eisley stjernehavn? Vi er litt usikre på om spillsettet fra Sentient Games virkelig er forfattet av Zwolfa the Hutt, men en svakhet for Star Wars-rollespill gjør det umulig å overse denne utsøkte røra av Mos Eisley, Streets of Marienburg, World of Dungeons og Apocalypse World. Les mer om Streets of Mos Eisley her.

sw-mos-eisley-v2

Spansk versus alvisk. Et klipp fra et intervju med den Dominikansk-amerikanske forfatteren og MIT-professoren Junot Díaz har gått flere runder på nettet i det siste.

4NDrX

Sitatet er flere år gammelt, men det Díaz har å si er ikke mindre interessant i år – her er ett intervju om å vokse opp med sci-fi, tegneserier og hiphop, om spansk, engelsk og nerderi. Det spanske språkets fremgang er kontroversielt i enkelte kretser i USA, og Díaz’ The Brief Wondrous Life of Oscar Wao tråkket rett i vepsebolet av popkultur, innvandring, integrering og kunst.

Akselererende Makt. Hvorfor er levling gøy? Denne artikkelen tar for seg et eksempel fra dataspill som like gjerne kan gjelde for rollespill med et XP-tungt element. Når spillerne øker makten i spillverdenen lønner det seg kanskje å la dem nyte dem litt, før man dumper en enda større fisk i dammen?

Bidrag. The Unspeakable Oath trenger bidrag til sin toogtyvende utgave. Om du behersker engelsk, rollespill og grunnleggende chtuleana, er dette kallet for deg.

Orakel. Den engelske utgaven av Itras By ruller videre; google for anmeldelser og klikk her for orakelet, som kan fortelle deg alt det du trenger å vite om din surrealistiske fremtid for alltid.

Vitskap! For scififansen er Edge.orgs årlige spørsmål verdt å følge med på, ihvertfall om du vil gjette på hva slags bøker du får å lese fremover. Sjekk også the Wells årlige State of the World-prat – en av nettets eldste oppslagstavler, som nå har blitt reddet fra nedleggelse av brukerne.

https://imagonem.org/2013/01/27/5058/

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English