En engasjerende oppsummering som også får med seg en av Bradburys grunntanker om litteraturens verdi som verktøy for selvrefleksjon. (Men vit at denne lettfordøyelige versjonen ikke er en unnskyldning for ikke å lese boka. Til biblioteket, latsekker!)
Ray Bradburys Farenheit 451 på to og et halvt minutt
Mot et nytt scenario?
I morgen møtes spillskapere og spillere fra tradd, indie og laivkretsene på Røde Mølle i Oslo for å diskutere hva friformspill er, og til helga samles man på Matthijs Holters plen i Holmestrand for å teste og prate spill.
Initiativet kommer fra spillskaper og imagonemveteran Ole Peder Giæver, som sikter mot å adoptere den svenske og danske tradisjonen for friformscenarioer – en levende/fortellerspillhybrid med stram spillederregi og scenesetting. En lenkesamling med blant annet scenarioarkivet Alexandria finnes på rollespill.info.
Kanskje er det på tide å innføre et terminologiskille? I Norge brukes gjerne begrepene «scenario» og «modul» om hverandre. «Modul» beskriver godt de tradisjonelle festivalmanusene, som ikke kan spilles uten regelsystemet de bygger på. Men friformscenarier er, som navnet antyder, frittstående. Metateksten brukes på å forklare hva som konkret skal foregå spillerne imellom, og slipper unna uten å måtte referere til et kompendium med regler, tall og terningkast.
Eller er det så enkelt? Friform bygger også på en solid haug skrevne og uskrevne regler, med en viss læringskurve. Et forsøk på å kodifisere dem ville kanskje lignet på Boss & Holter’s Play With Intent? Og hva slags spill er det folk har lyst til å spille her på bjerget? Spillutgivelser strukturert med hovedbok, supplementer og moduler gir mulighet til å utforske en internt sammenhengende verden delt med tusenvis av andre spillere, over lang tid. Frittstående scenarier leverer visstnok gjennomgående sterkere drama og emosjonell punch – noe som kanskje har gitt utslag i en tendens mot brutale og overveldende tragiske tema? Kan norske spillskapere ha noe å bidra med – ved å hybridisere inn det beste fra alle verdener, eller lage noe helt nytt? Kan vi håpe på at en grundig forsøpling og bastardisering av den stolte friformtradisjonen vil gi oss noe enda finere å leke med i fremtiden?
Og beste modul på Arcon 2013 er…

bilde via Seriable.com
WHFRPG: Bryllupet ved Vidovdan!
Det er vanlig i slike tilfeller å peke på at det var mange gode kandidater, vanskelig å velge og så videre. Kanskje for å bøte på eventuelt såre følelser hos forsmådde spillskapere. Men her var det ikke nødvendig å late som; alle de innkomne tekstene var gode moduler. Det som gjorde utslaget for spillskapere Gunleiksrud og Melands sak var solid gjennomføring av den tradisjonelle festivalmodulen. Vi håper å få gjort tilgjengelig flere av modulene i løpet av sommeren!
Forbudte fantasier hos Worlds Without End
Nettsamfunnet for anglofon fantastisk litteratur har ein katalog over bøkar i sjangeren som har vorte forbode – det vil seie, ikkje berre fordømt og boikotta, men fjerna og gjort utilgjengelig av einkvan autoritet. Ikkje overraskande er det dei berykta skulestyra i dei Sameinte Amerikanske Statar som står for incitamentet og ein god del av oppføringane. Politikk, sex og religion er det skumlaste merrikanarane veit, sjølvklart.
Har du nokre bidrag til lista? Finst det heimlege døme på fenomenet? Og kva er det som skremmer dei sensurkåte her på bjerget?
Scott McCloud på Oslo Comics Expo
Med Understanding Comics (1993) ble Scott McCloud på et blunk en av verdens ledende tegneserieteoretikere.
Torsdag 6. juni kl. 16 [edit: utsatt til fredag 7. juni kl. 20] er det mulig å oppleve hans etter sigende svært inspirerende og opplysende foredrag på Serieteket på Grünerløkka, som oppstart til Oslo Comics Expo.
Her er min anmeldelse av den ikke like kjente oppfølgeren Reinventing Comics. Mer om McClouds framtidsoptimisme her.

Vis opprinnelig innlegg 183 ord igjen
