Stjerneskip: En planet

Planeten Kasp

Miljø: Høy luftfuktighet

Samfunnsform: Anarkistisk

Maktform: Tradisjon

Stjerneskipet vet:

-Atmosfæren på denne planeten er generelt våtere enn jordens. Sykdommer sprer seg lettere, ting råtner, ruster eller går i oppløsning fortere.

-Det finnes ingen sentralmakt eller stabil organisasjon på planeten. Ingen kan samle og holde på makt over andre over lengre tid.

-Ledere adlydes fordi det alltid har vært slik; det finnes spesielle seremonier for å gjøre noen til leder, for å ta noen opp i samfunnet, og for å støte dem ut. Disse seremoniene er svært viktige både til hverdag og fest, og baseres gjerne på en fortelling om hvordan verden er skapt og henger sammen. Tradisjoner er svært stabile så lenge de ikke blir utfordret av samfunnsformer som lover noe bedre, eller troen på den store fortellingen ødelegges.

Bibliotekarene kan finne ut:

Det vanligste landskapet på Kasp minner om en mangroveskog, hvor vann og land aldri er klart definert, og tidevannet bestemmer livsrytmen. Kolonistene på Kasp har bevart teknologien fra stjerneskipet de kom med, og på enkelte områder gjort fremskritt, men det vanskelige miljøet begrenser energikrevende tungindustri, bruken av mange ikke-fornybare råstoffer og sårbar elektronikk, til noen få svært heldig plasserte produksjonssentre. De fleste bosetningene er spredt i enorme elvedeltaer, hvor energitettheten og biosfæren er rikest.

For å kunne fortsette å opprettholde og nyte godt av en høyteknologisk kultur, har kolonistene for lenge siden innarbeidet et system hvor småsamfunnene sender utvalgte medlemmer til industrisentrene for å læres opp. Industrisentrene er lukkede, og ingen derfra kommuniserer med omverdenen så lenge de bor der. Etter læretiden kommer utsendingene vanligvis tilbake til bygdene sine, og har med seg en pakke med den nyeste kunnskapen, verktøy, medisiner og annet nyttig. Ingen får bli ved sentraene i mer enn tre slike læretider. Industribyene er omsluttet av mye mystikk, tabuer og overtro, men de fleste av disse baserer seg på om fortellingen om Darm, den første byen, som ifølge noen fortellinger forsøkte å bygge et tårn til himmelen og ble straffet av planetens innfødte (ingen innfødte sapiente arter er kjent), eller gikk til krig mot elvefolkene, og ble nedkjempet.

Outland: Free Comic book day og freshe lokaler

Outland på Karl Johan flytter til større lokaler i Kirkegaten, og annonserer åpningsfest 19. juni. Om du ikke klarer å vente på en unnskyldning for nerdeshopping, vit at man har bestemt seg for å utvide lørdagens Free Comic Book Day til hele uka. Gratis tegneserier er lovet også på 8. mai.

[Link]

Underlig fenomen, egentlig. Mens dagen nok opprinnelig er et uttrykk for tegneseriene og forhandlernes spesielle plass i de forente staters kulturliv, er det ikke umulig at en lignende ånd kan sies å hvile over norske forhandlere av såkalte sære særerier som alle egentlig har et hemmelig forhold til. Men det er få andre bransjer (mammutsalget teller kanskje?) hvor det virker naturlig at alle aktørene går sammen om å promotere produktet sitt på den måten man ser på FCBD. Ikke det at jeg hadde hatt noe i mot dagligvarebransjens gratispølsedag, da.

Wildlings – spillerpakke ute til nedlasting

Det virker herved bevist at Imagonem ikke var de eneste som så rom for forbedring i WotC’s Monster Slayer fra forrige uke. One Seven design har allerede lagt ut Wildlings, et spill i samme sjanger som slår knockout med utsøkt illustrasjon, rik bakgrunn og vakker spilldesign. Inspirasjonen fra Penny Arcade-teamets serie Lookouts er tydelig. Foreløpig er bare spillerpakken ferdig, og feedback etterspørres.

.pdf:

[Link]

Feedbacktråd på Story Games:

[Link]

Hjemmeside, One Seven Design:

[Link]

Og, til slutt, Lookouts:

[Link]

[Link]

Larpwriter’s challenge

Avkommet av det tidligere omtalte møtet på Asylet i vår har fått egne nettsider.

[Link]

Mange vil kanskje se på de nordiske og hviterussiske laivmekkernes grunnprosjekt – å styrke og utvide det hviterussiske sivilsamfunnet – som i overkant ambisiøst. Men med den kompetansen, de resultatene og erfaringene som allerede fins i laivmiljøet, er det nok grunn til å holde øye med dette, og holde utkikk etter flere initiativ i samme støpning.

Fortjener rollespillformen å anvendes praktisk som noe mer enn et didaktisk skjema? Kan den også få virke som et verktøy for innsikt, erkjennelse og forandring?

Wizards lanserer rollespill for 6-åringer

Mener de ihvertfall selv; den gratis pdf-modulen «Heroes of Hesiod» minner mest om et brettspill; den har de gjenkjennelige kjerneelementene, men mangler alt som gir D&D den umistelige «awesome»-faktoren.

Ideen med en gratis «light»-versjon av rollespillsystemer er ikke ny, og ikke nødvendigvis en dårlig en – GURPS kommer blant annet i både en lite og ultra-lite versjon. Kompleksitetsnivået i denne D&D-versjonen ligger nær opp til GURPS Ultra-lite. Men markedsføringen mot småbarn, i forbindelse med en bokutgivelse (Monster Slayers [Link]), er nok ny.

Men hvem vet – kanskje boka og andre moduler kan rette opp inntrykket? Så langt virker det som om noen først må innse at god fortelling ikke er en dumpstat, og kommer før eventuell velgjørende pedagogisk utbytte – spesielt når man skriver for barn.

[Link]

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English