Levende rollespill i Palestina

Bilde: petterkarlson.se

Bilde: fra «Till Death Do Us Part», fjorårets arrangment ved samme arrangører, et spill om bryllup på tvers av grenser og kulturer. Les mer om det på petterkarlson.se

Beit Byout? Det er en festival i oktober som følger opp Palestinske Larpwriter’s Challenge, i samarbeid med palestinske og nordiske rollespillere. På programmet er både spilling og workshops i spillarrangering. Nøyaktig hvilke spill som kommer er ikke klart i skrivende stund, men det loves festivalvennlige «kammerlaiver» i teip- og blackbox-stil på engelsk og arabisk.

Fire timer har lenge vært standardformat for festivalspill rundt bord; det ser ut som Grenselandfestivalen (også i oktober!) har vist at tidsrammen som fungerer for å tilgjengeliggjøre bordrollespill også fungerer for levende rollespill. Om bordrollespillere skal ta med seg noe tilbake fra samarbeidet mellom nordiske, hviterussiske, tsjekkiske og palestinske laivere bør det kanskje være at organisasjon og arrangement kan være minst like viktig som selve spilldesignen for å få til et godt spill.

Vinner kåret i larpwriter’s challenge

Vinneren av skrivestipendet er Jeepformer og Turkumann J. Tuomas Harviainens The Tribunal. [Juryens begrunnelse her] Også spilt ble Screwing the Crew, av laivfabrikkens Trine Lise Lindahl og Elin Nielsen, og The Road not Taken av [Mike Young].

Imagonem gratulerer!

Forførere

Det finnes spill som konfronterer, og spill som forfører.

Se for eksempel spillene som presenteres til inspirasjon på Larpwriter’s Challenge; hittil er to spill ute – Nolemo og Röklanders The Family Andersson og Florian Bergers Hold Someone Liable. Disse er intenst personlige spill – Andersson er valgt ut på grunn av et regeltrekk som fremmer stramt, intensivt og fokusert spill, mens Liable promoteres med sterke indre tilstander og et ønske om å fremkalle politiske refleksjoner. Grunntanken er forførende, med en eim av terapirollespillet over seg; spillerne skal dyttes, provoseres og pirkes på til de beveger hverandre i retning av spillskaperens visjon.

[Link]

I mellomtiden har Matthijs Holter oppdaget at det kommer inn trafikk fra Larpwriter’s Challenge på Nørwegian Style. Men feelingen er ikke den samme når skaperen av Zombieporno legger frem noen spill til inspirasjon.

[Link]

Mange av rollespillpoesiene har en tone av den postironiske forfatterstillingen som gjerne oppsummeres med «Ha Ha only serious». Mildt latterlige krav til deltakerne, opplagte «bare fordi»-designgrep og en hang til absurditeter skjuler spill og grep som plutselig og uventet kan fremkalle og gripe en flyktig stemning eller følelse. De to «novellespillene» som presenteres, The Father og Catherine, er begge spill som går rett i fronten på ubehagelige og dypt alvorlige emner som sjelden hører til i kretsen av dagsaktuelle saker.

Gir valget av en «avvissak», som i Liable, et annet forhold til spillet enn for eksempel Lasse Lundins rollespillpoesi Boredom? Hvordan da? Relasjon til avvisaker vil måtte avkreve et større alvor enn vanlig, en følelse av å være en del av en mye større, internasjonal samtale. Samtidig som det motiverer og forbereder spillerne, kan det kanskje også tenkes å stå i veien for spillernes evne til å være i spillet? Eller høyner det den? På samme måte er Boredom en dirrende langfinger i været til tanken om at det er noe kritikkverdig ved et spill som ikke er «gøy». Metabevisstheten og moroa med å leke bakvendtland kan undergrave selve spillingen – men senker terskelen for å delta med flere kilometer.

Spillets makt?

På denne videoen kan vi høre Jane McGonigal påstå at spilling kan skape en bedre verden.
[Link]

Og hvorfor ikke? Dataspill er nå verdens raskest voksende og mest lukrative underholdningsmedium. McGonigals’ tall er imponerende. De må tas på alvor av mennesker med penger, noe som betyr at de automatisk er srs bznz. Mer om det her:
[Link] [Read more…]

Larpwriter’s challenge

Avkommet av det tidligere omtalte møtet på Asylet i vår har fått egne nettsider.

[Link]

Mange vil kanskje se på de nordiske og hviterussiske laivmekkernes grunnprosjekt – å styrke og utvide det hviterussiske sivilsamfunnet – som i overkant ambisiøst. Men med den kompetansen, de resultatene og erfaringene som allerede fins i laivmiljøet, er det nok grunn til å holde øye med dette, og holde utkikk etter flere initiativ i samme støpning.

Fortjener rollespillformen å anvendes praktisk som noe mer enn et didaktisk skjema? Kan den også få virke som et verktøy for innsikt, erkjennelse og forandring?

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English