Image

Bare så det er sagt. Dans av glede! Oppdateringene er her!

Boing Boing rapporterer at nybakte indiedataspilldesigner David S. Gallant, som bestemte seg for å starte karrieren med å lage et spill om den kjipe jobben sin, I Get This Call Every Day, prompte mistet jobben. Det Kanadiske skattekontoret har ingen sans for humor. Spillet kan årnes på en betal-hva-du-vil-basis her.

Det er vel ikke overraskende at velkjente copyrigtberserkergjenger Games Workshop ble den første til snuble hylende inn i fremtiden, med verdens første søksmål mot 3D-printere. Wired har hele spetakkelet. Online 3D-printerbutikker som Shapeways of Thingiverse lar seg kanskje kue, men med de stadig synkende prisene, og økende antallet modeller på markedet (sjekk Engadgets oversikt her) ser dette ikke ut som en vinnbar kamp. Med mindre hele tredetrenden fisler ut, da.

Lynn Willis, en av skaperne av Call of Chtulhu, gikk bort denne måneden. Hvis du ikke kjenner igjen navnet, bør du lese Ken Hites dagbok her.

Lanseringen av Gygax Magazine gikk knirkefritt – sjekk de glamorøse paparazzishotsene hos Greyhawk Grognard.

https://imagonem.org/2013/01/31/5069/

Februar måned er snart over oss, og Imagonem har så klart planlagt månedens aktiveter for deg allerede. Som vanlig har landet en overveldende mengde fanniske aktiviteter å by på, så om vi har glemt noe, blir vi glade for tips!

Rolledesign. Den særpregede serie- og nå krimforfatteren Warren Ellis kommer titt og ofte med små sideprosjekter som eksperimenterer med internettbaserte formater. Deep map pilots, et samarbeid med illustratøren Eliza Gauger fortjener også oppmerksomhet fra rollespillere. Den stemningsfulle måten disse illustrerte småtekstene maner frem verden og karakter på er et eksempel til etterfølgelse. Alt for mange spilltekster tar språket sitt utelukkende fra leksikonstilen til tradisjonelle regelsamlinger.

7517832906_e3408cb4bc_b

Laivfabrikk. Limet og pitchemøtet i Oslofabrikken har tatt pause, men formatet lever videre i litt mer ujevn takt. Trondheimsfabrikkens januarlaiv starter i skrivende stund; kontakt ditt lokale verksted for å være med å lage februarlaiv!

Jammin’ Samtidig er Global Game Jam godt i gang, med forgreininger i Trondheim, Hamar, Bergen og Grimstad.

Brettspillskaperlauget. Har du et brettspill i magen? Oslos brettspillmakere møtes på spillklubben Ares Blindern; neste møte er 5.02, 19:00 – følg med på epostliste på Table Top Board Game Guild.

Vinterlekene! 16.02 er det igjen tid for de eneste vinterlekene som teller. Fantasiforbundet arrangerer Oslo Winter Games på litteraturhuset. Møt opp og prøv noe nytt, eller lær bort en gammel favoritt.

Midt i vinteren. Haugalandet kan så klart ikke være dårligere: MidWinter brettspillfestival sparkes i gang for sjette gang 21.02, på Gamle Slaktehuset i Haugesund.

JenteCon fortsetter. Første arrangement i september var en suksess, og følges opp allerede 23-24.02 i Skogly barnehage på Kringsjå. Oppdateringer her, og program her! Les også vårt intervju med arrangørene her.

The DeRole Experiment. Ikke et nytt nerdcoreband, men et eksperiment for å se hva som skjer når spillskapere får si hva de egentlig mener. Imagonems gamle domene er vert for denne vanhellige krysningen av gamerchat og 4chan, og ble først annonsert for medlemmer av rollespill.net og indieforumet Story Games. Men hvem vet hvem som kan tenkes å slenge innom? Ta en kikk og bli med på sladderet her.

Prisutdeling. Britiske Golden Crown awards utdeles i februar på Conception, og det norske rollespillet Arkipelago er blant de nominerte.

Spillskaperakademi. I opptakten til Knutepunkt arrangerer Fantasiforbundet kurs i spillarrangering; varm opp til festivalen på Larp Exchange Academy i midten av april.

Lesestoff. Det er fem år siden Robert Jordan gikk bort, men fantasyeposet hans er endelig komplett med A Memory of Light. «Closure» for de mange som begynte med fantastisk litteratur med den norske oversettelse av Tidshjulet.

Gygaxiana. Gygax magazine ble lansert i går, og ser ut til å bli en fortsettelse av TSR’s toneangivende Dragon Magazine. Ta en kikk på trykksaken som tar mål av seg til å innta tronen som den toneangivende utgivelsen innen fortellerspill her.

Akterutseilt i Mos Eisley stjernehavn? Vi er litt usikre på om spillsettet fra Sentient Games virkelig er forfattet av Zwolfa the Hutt, men en svakhet for Star Wars-rollespill gjør det umulig å overse denne utsøkte røra av Mos Eisley, Streets of Marienburg, World of Dungeons og Apocalypse World. Les mer om Streets of Mos Eisley her.

sw-mos-eisley-v2

Spansk versus alvisk. Et klipp fra et intervju med den Dominikansk-amerikanske forfatteren og MIT-professoren Junot Díaz har gått flere runder på nettet i det siste.

4NDrX

Sitatet er flere år gammelt, men det Díaz har å si er ikke mindre interessant i år – her er ett intervju om å vokse opp med sci-fi, tegneserier og hiphop, om spansk, engelsk og nerderi. Det spanske språkets fremgang er kontroversielt i enkelte kretser i USA, og Díaz’ The Brief Wondrous Life of Oscar Wao tråkket rett i vepsebolet av popkultur, innvandring, integrering og kunst.

Akselererende Makt. Hvorfor er levling gøy? Denne artikkelen tar for seg et eksempel fra dataspill som like gjerne kan gjelde for rollespill med et XP-tungt element. Når spillerne øker makten i spillverdenen lønner det seg kanskje å la dem nyte dem litt, før man dumper en enda større fisk i dammen?

Bidrag. The Unspeakable Oath trenger bidrag til sin toogtyvende utgave. Om du behersker engelsk, rollespill og grunnleggende chtuleana, er dette kallet for deg.

Orakel. Den engelske utgaven av Itras By ruller videre; google for anmeldelser og klikk her for orakelet, som kan fortelle deg alt det du trenger å vite om din surrealistiske fremtid for alltid.

Vitskap! For scififansen er Edge.orgs årlige spørsmål verdt å følge med på, ihvertfall om du vil gjette på hva slags bøker du får å lese fremover. Sjekk også the Wells årlige State of the World-prat – en av nettets eldste oppslagstavler, som nå har blitt reddet fra nedleggelse av brukerne.

https://imagonem.org/2013/01/27/5058/

Spilldesigner Åsa Roos lastet ned rollespillet ingen vil snakke om, og snakket om det.

F.A.T.A.L. har en status blant rollespillere som kunne vært kalt mytisk, om det å nevne spill med mytisk status også pleide å fremkalle en blanding av innbitt stillhet og litt usikker hånfliring. Blant de som har fått fingrene i en piratkopi og faktisk forsøkt å sette seg inn i stoffet hersker en slags uuttalt pakt om å aldri snakke om Det Spillet mer, men de reaksjonene vi kjenner til kan få hvem som helst til å la seg friste. Avsky og en følelse av dypt ubehag var min reaksjon; diskurs om saken er gjerne forbundet med en overraskende intens tevling i utskjelling, ispedd forsøk på psykiatrisk diagnostisering av forfatterne.

Noe vi egentlig må gå med på er helt greit. For F.A.T.A.L. er virkelig ei utilgivelig dynge med skit, full av halvfordøyde slintrer av nedlatende misogynistisk kvasiintellektualisme, klamme, grafsende skildringer av seksualisert vold og ubrukelig spilldesign. Tanken på at noen kanskje leser spillet akkurat nå vil gjøre deg litt flau over å være rollespiller, og plante en liten spire av angst over hva folk må tenke om deg som spiller etter å ha lest faenskapen. Å skjelle ut spillet gjør at du føler deg litt bedre med en gang. Også stopper det gjerne der. Nettopp derfor bør du også lese hva Roos har å si. Det vil ikke få deg til å føle deg bedre, men kan kanskje inspirere til bedre spill og bedre samvittighet, etter litt ekstra tankearbeid.

Et nytt år truer!

2012 har kasta inn håndklet, 2013 står klar til å ta over og vi er heldigvis ferdig med apokalypsevitsene nå. Det er tid for oppsummeringer og profetier, men de beste profetiene er de noen har årna på forhånd sånn at de går i oppfyllelse. Selv om spillåret først tar skikkelig av i februar og mars har følgende melding tikket inn fra miniatyrspill-NM.

Det største løftet på miniatyrspillfronten i Norge noen sinne går av stabelen 19-20. januar 2013. Da forsøker vi å samle alt som kan krype og gå til MiniatyrspillNM 2013. Det blir sturneringer i Warhammer Fantasy Battle, Warhammer 40 000 og Warmachine & Hordes, og forhåpentlig også Flames of War. I tillegg blir det malekonkurranse, demospill i en del mindre nyere systemer og stands. Og selvsagt noen overraskelser. Vi håper så mange som mulig vil melde seg på turneringene, eller bare komme og kikke – det skulle være noe for enhver.

Den norske retrosurrealistiske urbanfabelen Itras By kom ut på engelsk rett før jul, og omtalene har begynt å dukke opp. De fleste nye rollespill er skrevet av innfødte anglofone – kanskje er det derfor tidlig oppmerksomhet og noen av de første anmeldelsene kommer fra Japan og Chile.

A_QKYlvCAAAJIZu.jpg-large

Litt senere i året kan vi se frem til at det ambulerende spillmøtet Knutepunkt kommer tilbake til Norge, men siste frist for å melde inn programposter er denne måneden.

Shadowrun-MMO’en var opprinnelig planlagt for januar 2013, men kickstarteren fikk inn så mye ekstra penger at utviklerne måtte utsette for å kunne gjennomføre hele “stretch goal”-ønskelisten sin. Bordspillversjonen, Shadowrun 5th edition, er planlagt til sommeren.

2012 ble året hvor sosiale nettverk, selvpublisering, DIY og onlineshopping møttes i en serie fenomenalt vellykkede crowdfunderprosjekter. Det er ikke utenkelig at det plutselige hatet mot selvpublisering og forfatteruavhengighet fra enkelte av Det Etablertes selvutnenvte forsvarere er relatert til fenomenet. David Gaughrans demontering av et par stråmenn fra traddmediene er et like greit startpunkt for å lese om det som noe annet.

Penny Arcade Report, bloggvedhenget til webtegneserien, forteller om hva det koster å produsere et brettspill fra A til Å med Kickstarterfinansiering, og erfaringene til flere involverte parter. For rollespillenes del fins det en oppmuntrende rapport med utgangspunkt i 150 prosjekter fra Geek Industrial Complex her.

Fenomenet er ikke uten problemer – penger på avveie, prototyper som aldri blir noe av og urealistiske lovnader florerer mellom suksesshistoriene. Det er også ikke til å unngå at mye av penga ikke havner hos de innovative enkeltpersonene mange engasjerte debattanter ser for seg, men hos etablerte forlag og team av designere som på Kickstartersidene (som ikke organiserer alle disse innsamlingene gratis) har funnet en måte å gjøre gammel sosial kapital om til ny hard kapital.

Om du nå, etter å ha blitt behørig advart allikevel skulle ha blitt inspirert til å være “hip” eller “i tiden” om du vil, og gi pengene dine til et håpefullt spillprosjekt, sjekk ut et par av disse crowdfunderne som er åpne i skrivende stund:

Deluxe Tunnels & Trolls
Sorcerer Upgrade
Fate Core System
Thou Art But A Warrior
Gospel of Sarah
Vicious Crucible 3: Argentate Drift
Mummy: The Curse Core Rulebook

Juryen er ennå ute på om 2012 vil bli husket som året 3d-printingen begynte, men om den ikke slår til, ser 2013 ut til å bli en god kandidat, med stadig flere open-source mønstre, og priser som kryper fra fabrikkmarkedet i retning skrivebordsmarkedet. Ligger tinn-og-kvaepusherne i miniatyrspillforlagene an til å gå samme vei som musikkindustrien?

Bloggen Critical Hits har lagt merke til noe indiespillene lenge har inkorporert i designfilosofien sin – rollespill er ikke ferdig og over i det det sendes til bokhandelen. Wizards of the Coast har lagt alle kluter til på femteutgaven av Dungeons & Dragons. De har sluttet å publisere produkter til fjerde utgave av D&D; de har sluttet å snakke om fjerdeutgaven, de har sluttet å anbefale produktene som finnes og de har stengt ned en del av onlinesupporten. Men det stopper ikke folk som har investert seg i spillet fra å fortsette å spille det.

I slutten av 2012 smøyg et mem vi velger å kalle Cosplayerpanikken gjennom nerdekulturens nettsamlingssteder. En bølge av kommersialiseringsangst ble blandet med en solid dose misogyni under søkeordene “Fake geek girl”. Nettserieskaper John Kovalic gir korte og fyndige kommentarer her og her.

Resonnementet hos de involverte ser ut til å gå omtrent slik: Bry deg for all del ikke om den lille marketingagenten bak gardinet. Hvis noe føles ubehagelig, som at noen betaler kvinner for å vise frem kroppen sin i et forsøk på å promotere et varemerke til deg, er det mest opplagte å la ditt sinne og forvirring gå utover dine kvinnelige medkonsumenter, fordi mennesker med innovertiss ikke nyter den samme sosiale beskyttelsen og omsorgen som andre medborgere.

I skandinavia ser fenomenet ut til å bli møtt med en høflig mangel på forståelse. Kanskje sier det noe fint om kvinners status og den høye graden av tillit i samfunnene våre, eller kanskje forteller det oss mer om den begrensede graden av kommersialisering rundt de eskapistiske varemerkene her på bjerget.

En hyggeligere nyhet er at ærverdige Encyclopaedia of Fantasy nå ligger online gratis. Gå hen og fråts, Esseffere!

Spillskaperen Kenneth Hite har skrevet kontrakt med Pelgrane Press; sjekk i samme slengen hans spillrapport fra Night’s Black Agents med Zak S.

Mens vi er inne på Zak – hans nyeste kreasjon er en skurkegenerator. Hans måte å spille på baserer seg tungt på tabeller med spillelementer som får ekstra farge fra designerens unike, burleske fantasi – de som investerte i spillboken Vornheim vet at det er verdt å titte på den automatiserte versjonen av saken på Abulafia.

Noe vi ikke har tatt med? Klikk under tittelen for kommentarfelt og oppdateringer!

Oppdatering 1, også via John Kovalic; «Peak Fake Geek Girl».

enhanced-buzz-22787-1357237601-1

Oppdatering 2: Dato for Hyperions sommerleir er fastsatt; det blir 22-26 juli på Hudøy, med håp om delegater fra danske Bifrost og svenske Sverok.

Bilde - Hyperion N4F sommerleir

Oppdatering 3: Norsk Rikskringkastings rollespillsatsning, Barda, er tilgjengelig på nrk.no akkurat nåh!

ZynmgBNZs-jXjJ2_aRmU5g1w3KhB7Gc01ALFAThZIXkg

Stemmen fra ådalen - en blog om rollespil og historie

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

An online magazine about larp across the world

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English