Kalender: Game of Thrones på Ares Bjølsen

Det fins etterhvert en respektabel liste spill basert på A Song of Ice and Fire-bøkene, men brettspillet fra 2003 var det første. Spillet kom i ny utgave i fjor, men versjonen som settes opp i kveld er originalen av Christian T. Petersen (Twilight Imperium) og Kevin Wilson (Arkham Horror).

OBS: Spillstart 1700.

Image

How to Cut a Freeform Game

Lizzie Stark har spurt seg for om friformspill, og publiserer svarene i en ny serie bloggposter.

I asked a number of (mostly) Nordican freeform GMs to explain how they do what they do. Today’s question is: What’s the best way to cut a freeform game and why? And  what sort of advice would you give to a new GM?

via How to Cut a Freeform Game

Første spilltest, D&D Next

Even Tømte rapporterer:

I bakrusen etter Matthijs Holters 40-årslag samlet en forhutlet hop seg omkring spilltestutgaven av D&D Next, som er det foreløpige offisielle navnet for femteutgaven av Dungeons & Dragons. Vi hadde en kriger, en magiker en (etter hvert to) prest(er) og en tyv. Vi hadde et eventyr, eller i det minste et hulekart, salige Gary Gygax’ gamle Caves of Chaos. Eventyret besto for det meste av monsterbeskrivelser til de ulike rommene i hulen. «One way to create a plot for the Caves of Chaos is to ask yourself questions when you read through the adventure, then come up with answers to them. For example, you might wonder why the monsters aren’t already at war with one another. The answer to that question is a great starting point for exercising your creative control», sto det. Uansett endte de modige eventyrerne snart i kamp med 16 kjemperotter i et 30 x 30 fots hulerom, senere i en hulegang i clinch med 45 kobolder bevæpnet med dolker. Det ble trillet mang en d20, men spillet tok slutt mens det fremdeles var snesevis av kobolder igjen.

D&D Next er et skritt tilbake fra fjerdeutgaven, med sine tydelige inspirasjon fra World of Warcraft og brettspillaktige mekanikk. Samtidig er det en kraftig forenkling fra det barokke og uspillbare 3.5. Mest av alt minner det om den gamle rødboka, med litt mer strømlinjeformet design. Det tydeligste resultatet av dette designgrepet er at slåsskamper igjen stort sett handler om å trille d20er til motstanderen er død. Det taktiske spillet fra forrige utgave var det ikke stort igjen av.

Det er vanskelig å si om det er kjedelige regler eller en kjedelig modul som gjorde at spilltesten av D&D Next i grunnen ikke ble så spennende. Antakeligvis er det litt av begge deler. Uansett klarte ikke dette å vekke den helt store entusiasmen.

Timo Vuorensolas neste prosjekt: Jasons «Jeg drepte Hitler»

Den norske serieskaperstjernens verk fra 2007 er dermed på vei til å bli film. Etter at Iron Sky tok Europa med storm og hans horder av lojale internettere bragte sin rettferdige harme ned over det gjenstridige britiske distribusjonsselskapet Revolver regner vi med at ingen lenger våger å stå i regissør Timo Vuorensolas vei. Vi gleder oss allerede til tidsreisende nazisatire.

mer på Collider.com

Timo

Jason-seksjonen på Tronsmo

Spilltest: D&D 5th edition

Første runde med spilltestpakkenedlastinger har allerede kræsjet Wizard’s servere. Følg med på twitterhashtag #dndnext for nyss.

Vi oppdaterer med vår knusende kritikk / panegyriske lovprisninger (rull 1d2) så snart vi får fingra i et eksemplar.

*Oppdatering: Første runde med epostlinker for nedlasting korrupte. Omgåelseslink overveldet av zombiehorden på få sekunder. Kundeservicelink spist levende. Heroisk kundeservicemedarbeider «WotC_Trevor» holder alene murene mot nerdevreden, som syder og bobler som en innsjø av syre. Lava. Lavasyre.

*Oppdatering: WotC har bestemt seg for å gå for en skikkelig kronglete nedlastingsmetode, med et ekstra dryss av spørreskjemaer og bizarre brukeravtaler. Om du kjemper deg til en spilltestpakke kan du laste ned og printe ut materialet, men du får ikke lov til å vise det til spillerne dine med mindre de har laget brukerkonto på wizards.com. Vi gleder oss til å se hvordan kysttrollmenna planlegger å håndheve regelen.

*Oppdatering: Og DER var han ute og strutta seg fram på dei slemme, slemme fildelingsnettverka til dei onde onde skitne interrørpiratane, ja.

*Oppdatering: Første blikk (på vår LOVLIG, og LEGITIMT nedlastede spilltestpakke, våg ikke å tro eller ymte om annet, din slabbedask!) viser et spill som minner sterkt om klassisk D&D slik grognerdene og old-schoolerne spiller det, men mye fint fra alle  utgavene tatt med. Rolleark på en halv til en side! Og… og…

…rull TO D20-terninger? Piratene føkker med oss, ikke sant?

*Oppdatering:

-Pakken består av modul, fem roller, et «hvordan spille»-ark, og et «hvordan DM’e»-ark.

-Ingen skill-liste. Kanskje det betyr slutten på D&D’s veldig lange kamp for å være Warhammer og GURPS på en gang?

-D&D 4 gjorde en ting riktig – man ga slipp på den «Vancianske» magisystemet, og lot trollmenn få kaste så mange magic missiles de bare orket. Kjernen i fiksen ser ut til å ha blitt beholdt.

-De to terningene er kanskje ikke så dumt; enkelte situasjoner, spells eller sutring til GM’en kan gi deg «fordel» eller «ulempe» – da kaster du terningen to ganger, og må beholde det beste eller verste kastet, alt ettersom. Det reduserer graden av tilfeldighet i d20-kastet, og griper slik inn i hjertet av spillmotoren. Men å finne ut hvilke effekter det får vil antakelig kreve ganske omfattende spilltesting.

-Villnisset i plusser og minuser på kast ser ut til å ha blitt kraftig stusset. Men spillstesten går bare til level 3, så hvem vet.

-Elektrummynter!

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English