Kaare Berg, skaperen av det prisvinnende indierollespillet Harde Menn har en tilståelse å komme med.
Jeg er lat. Jeg er veldig, veldig lat. Det er hovedgrunnen til at jeg kaller meg spilldesigner og ikke spillskaper. Det er en liten, subtil forskjell imellom disse to titlene, og jeg tenkte jeg skulle dele den med dere her.