Some happening RPG podcasts

I’d love to have a podcast listening habit, but I don’t. I love text. Anyway, I try to pay attention, and I listen to snippets here and there when something catches my eye. There are lots of cool RPG focused shows out there now, here’s a small sample (not even capsule reviews. More like skimming, sampling and thinking out loud).gauntlet

The Gauntlet

The Gauntlet Episode 39 keeps on delving into the indie RPG scene. From 26:59 onwards, there’s a special focus on Dungeon World and what makes it awesome, as they say. Dungeon World is one of the more well-known of the Powered by the Apocalypse World engine games. For a show often covering obscure shit like Nørwegian Style games, this is pretty much mainstream. Apocalypse World reskinned  with a D&D flavor? One of my groups will be dipping into it this spring. Some timestamps is a great improvement this year, as it alleviates podcast surfing for those of us with an attention span near 0.

I’m impressed how many games the hosts manage to play in addition to recording, editing and presumably holding down day jobs. I think the collective running it are considering a third, more Actual Play-focused, weekly show? Please check out their Google Plus community for news, if you have interest in keeping track of new (primarily) US indie games. There are online Hangout sessions, Face to Face meetups in the US… cool, cool. I will keep paying attention and letting the timestamps help me navigate to the content I’m most interested in.

You can also check out The Gauntlet’s Dungeon World podcast Discerning Realities. Episode 4 also out this week.

Backstory

backstoryPart of the One Shot network, Backstory is a charming new kid on the block. «BACKSTORY is an ongoing series of interviews with game designers and other notable members of the role-playing community, hosted by Alex Roberts.»

On the show released Thursday, Alex talks to Lizzie Stark (author, game designer, organizer and journalist). The interview delves into Lizzie’s exploration of US and European larp scenes, her interest in structured freeform and many of the interesting pathways that can bring you into the hobby. Sorry, art.

Of special interest to Imagonem’s readers, Lizzie has traveled extensively in the Nordic countries to research the regional larp and freeform traditions, and has been an important ambassador/bridge-builder between US and Nordic larp scenes. She co-edited the Larps from the Factory book, a collection of Norwegian short larps published in 2013.

Designers and Discourses

D&DThis show was new to me when researching this blog post. It seems fairly new (6 episodes), and covers an interesting spectrum of classic games, OSR and indie. The format for the most recent shows is designer interviews. Episode 6, out January 11, features an interview with Luke Crane, who’s behind Burning Wheel (which supposedly is so crunchy Matthijs won’t even let me play it) and it’s more lightweight version Mouse Guard (which I have played some LotR adaption of), both modern self-publishing classics. Crane is head of games at Kickstarter since last year.

At the end of December, the show invited James Raggi, an American living in Finland where he publishes one of the OSR movement’s flagships, Lamentations of the Flame Princess. I’m fascinated by the OSR, as it seems to exist as kind of a parallel DIY universe to the «storygame»/other self-publishing scene I’ve followed far closer over the years. I dig the vibe I’m getting from many of these blogs, games and – not to mention – fanzines, I’m just late to the party and there’s lots to explore. The Raggi interview gives some interesting details of the development of the movement and the games.

On a related note, the Game School podcast released a new episode January 16, talking with Zak Smith, creator of the ENnie award winning supplement for Lamentations of the Flame Princess, A Red and Pleasant Land.

Ken & Robin Talk About Stuff

Game design veterans Kenneth Hite (contributed to GURPS, WoD, Nephilim and several other games) and Robin D. Laws (Hillfolk, Feng Shui, Gumshoe ++) have been doing this podcast for four years. Episode 174 was out yesterday (January 22), and covers a trip to Vegas, dramatic scene construction and thai food with a healthy serving of history.

The talk about Las Vegas is an interesting, knowledgeable walkthrough of the city’s history. The hosts obviously tie all the mob history and noir aspects into game ideas towards the end of the conversation. All presented with what I guess is kind of a classic US radio show style banter?

The discussion on dramatic scene construction is also highly relevant to GMs and scenario authors. kogr

 

Design Games

Also out this week is the Design Games podcast episode 23, covering setting! Some insightful and detailed ideas on that. With game designers Will Hindmarch (Eternal Lies, Storium ++)  and Nathan D. Paoletta (The World Wide Wrestling RPG, Annalise, carry and more).

If you understand Spanish, you can also check out Podcast Explosivo, out today!

What did we miss? Please let us know in the comments.

Dansk Wire Fu!!!

«Kineserier er et rollespilssystem dedikeret til Wire Fu filmgenren – og her skal du tænke Tiger på spring, drage i skjul, Hero, House of Flying Daggers, Bi Chun Moo, Red Cliffs, Azumi, Iron Monkey, Dragon Inn, Kung Fu Hustle, The Warlords og mange flere. Det er asiatiske historiske romancer rige på overnaturlige kung fu scener, hvor de kæmpende svæver gennem luften og udkæmper eleganter dødsballetter.»

Morten-med-de-mange-navn er rolle/brettspillansvarlig hos Faraos Cigarer, spillskaper, rollespillarkeolog og ivrig blogger.

Med old school-sensibilitet og indie-touch inviterer han oss til en ellevill populærkulturell (og kanskje dypt orientalistisk, hva vet vi?) fremstilling av det fjerne østen.

Scenariet Wong Feis kro har premiere på den danske spillfestivalen Fastaval til påsken, men det er allerede mulig å ta en titt på spillsystemet Kineserier.

Last ned spillsystemet fra bloggen Stemmen fra Ådalen

tai-chi-zero3«Scenariet Wong Feis kro, som bliver sat op på Fastaval, og da det et scenedrevet scenarie i story now-genren er der ikke noget plot at spolere, men derimod et system til at skabe nye historier ved Wong Feis kro, hver gang man spiller.» 

Wire fu er et element eller en stil i Hong Kong-action, som brukes i kampscener. Begrepet er en kombinasjon av «wire work» og «kung fu.»

Wire fu brukes til å beskrive en undersjanger i kampsportfilmer der stuntmennene eller skuespillernes ferdigheter «forbedres» ved bruk av vaiere og taljer samt andre effekter. Vanligvis i forbindelse med stunt under kampscener og for å skape illusjonen av overnaturlige evner. (Wikipedia)

Systemet, Kineserier, er ifølge forfatteren kamporientert. Spillerne bytter på å gjennomføre sine kampscener med ord og bevegelser, oppreist og med et timeglass på 30 sekunder som tidtaker. Slag, spark, fornærmelser, avsløringer og sverdhugg! Handlingene oversettes først siden til terninger.

Kilde: Stemmen fra Ådalen

 

Church Asylum

Matthijs sin avatarNørwegian Style

As a reaction to current events in Norway, where refugees are being bussed out of the country in freezing cold to be dumped in Russia, Dina Ramse wrote this game.

https://drive.google.com/file/d/0BwbxrNYBrXA_NWJobzlvcmk0cVk/view

Vis opprinnelig innlegg

Her Inntil vi synker! – en chat med Rollespill.infos Michael Sollien

 

IMG_3915

Michael er redaktør for Rollespill.info og spiller i bandet Firetop Mountain.

Jeg ble første gang kjent med Michael Sollien via Rollespill.net-webforumet på Hyperions server. Vi var også samboere i kollektivet Casa Koz på Smestad for 7-8  år siden.

Michael er en Neutral Good 8. level Bard, som når han ikke spiller opp til dans er redaktør for nettstedet Rollespill.info, nylig relansert i vakker skrud.

Michael var også initiativtaker til Rollespill.nets Intensive SpillskapingsKonkurranse (R.I.S.K.), som fra 2004 til 2013 bidro til at det ble lagd en mengde korte, norske rollespill.

Vi tok en prat om veien videre for Rollespill.info-miljøet.

(Jeg, Ole Peder, er en Chaotic Neutral 4. level Rogue og har vært husnisse i Imagonem siden jeg var 15 år).

***

Gratulerer med nye sider. Skal si det har vært litt av et renovasjonsarbeid som har pågått i det skjulte! Hva er planen videre?

Jo, takk. Jeg tenkte jeg for en gangs skyld at jeg skulle la være å gjøre så stort nummer av ting før det faktisk var gjort ferdig. Til slutt ble sida noe jeg er veldig fornøyd med.

Den er magisk! Og pen! Og tekstene er virkelig gode. Mad props!

Takk. Jeg fikk en tilbakemelding om at sida får rollespill til å se ut som noe som er skikkelig gøy å drive med. Det er det jo, og det var intensjonen.

Yes! Og du har ganske mange planer for videre aktivitet?

Jeg planlegger å sette i gang med en podcast. Vi skal spille inn den første veldig snart. Jeg skriver også på et rollespill som skal ligge gratis på siden og fungere som en inngangsport for nysgjerrige.

Ooo… er det Basic Fantasy-oversettelsen?

Nei, det er en forenklet utgave av Dragepust, som er rollespill jeg og to andre venner har jobbet med de siste to årene.

Du forteller meg jo aldri noen ting lenger Michael?? Må vi bo sammen for at jeg skal få vite om sånt?

Hehe! Jeg har prøvd å holde ting litt for meg selv som du skjønner.

Jeg skulle *egentlig* ønske at jeg klarte å være litt mer ninja med mine prosjekter. Men nå har jeg endelig klart å lokke deg utpå… Blir dette din fantasy heartbreaker? Skal du gi Øivind konkurranse?

Det er definitivt en fantasy heartbreaker, men det er langt fra Vandrernes chill-out hippievibber. Dette er ganske crunchy high fantasy.

Kan du si litt mer om podcasten? Skuddtakt, temaer, gjester, bidragsytere?

Det blir meg og Nicolai som programledere. Det foreløpige navnet er Vertshuset, og vi tenker begynne hver episode med at vi rollespiller litt og har med bakgrunnslyder og slikt, akkurat som et mini-hørespill. Vi tenker prate mye oss i mellom, men også få inn gjester, be dem på vin i vertshuset.

Foto-Nicolai? [En av våre tidligere samboere i Casa Koz. – OP].

Ja. Jeg har ført han dypt inn i rollespillenes verden. Han er også med på å skrive Dragepust og spiller og GM-er i D&D gruppa mi.

Jeg får veldig godfot av at noen som ikke er meg eller Anders har lyst til å lage noe bra nettbuzz rundt rollespill på norsk. Det har selvsagt vært andre de siste par-tre åra, men u know.

10999804_10156135412375131_826877058609347632_n

Uglebjørnen Uglars er maskoten til Facebook-gruppa.

Hadde det ikke vært for at du har pushet så hardt med Facebook-sida og de utallige prosjektene dine for å få rollespill fram hadde jeg kanskje ikke brydd meg noe særlig tror jeg. Det er mye arbeid uten lønn.

Jeg skjønner det er verdt det de gangene jeg får tilbakemelding om at noen har glede av disse underlige prosjektene våre, tar ulike tjenester i bruk, eller at jeg ser nytteverdien direkte – som når folk finner nye spillvenner via Facebook-gruppa.

Det er faktisk ikke så mye som skal til. Får jeg en «like» eller to gjør det gjerne dagen min.

Noe jeg synes er veldig kult med at Facebook-gruppa Rollespill.info fikk sånn oppdrift siste drøye år er nettopp ninjaene. Plutselig dukker det opp folk som har et eller annet stort eller lite prosjekt. Sånn som han forleden dag som hadde gitt ut et d20 Viking-supplement i 2008. Hadde jeg absolutt aldri hørt om, og jeg liker å tro at jeg følger litt med på disse greiene.

Ja, jeg så det. Dritkult! For ikke å snakke om han med Insight-systemet. Den kom fra sidelinja.

Ja. Han har haugevis av «likes» på Facebook-siden til spillet. Kanskje det finnes et helt lite miljø for det der.

Kanskje. Når det gjelder lønn for arbeid går tankene fort til R.I.S.K. Jeg har ikke skrevet alle de spillene, men jeg føler en stolthet og et slags eierskap til dem alle siden jeg tok initiativet til konkurransen i 2004.

Vandrerne ble jo til med R.I.S.K. så jeg kommer til å kreve 25% av Øivind.

Stå på krava! R.I.S.K. er jo også en greie… ja. Du organiserte nesten hvert år 2004-2013?

Jeg organiserte ikke alle omgangene, men det er kult å se ringvirkninger av et frø man sådde for over 10 år siden.

Som i går da jeg fikk en tweet fra noen som lurte på om det går å spille Inntil vi synker med 6 spillere.

nsDet har hendt jeg har bladd litt arkivet. Utrolig mange morsomme og snurrige konsepter. Mest skisser, kanskje. Men ja: sånn som Inntil vi synker ble jo en bitteliten kult-hit, også i indiemiljøer utenlands. Nørwegian Style-antologien og dermed bloggen hadde neppe blitt det samme uten R.I.S.K…

Og med bloggen snakker vi ting som virkelig har fått en viss internasjonal oppmerksomhet (i et lite miljø, riktignok), som Archipelago. Matthijs har definitivt vært primus der, men mange av de tidlige bidragene er RISK-ting, Tomas’ konsept med rollespillpoesiene ble poppis, og det har vært en del oversettelser til andre språk enn engelsk.

Jeg måtte bla i hele arkivet ganske nylig fordi av en eller annen grunn ble lenkene fra den forrige nettsida brutte, så jeg måtte laste opp alle spillene på nytt. Det er mye gull der som jeg har lyst til å spille.

Når skal du lage Rollespill.info-con?

Hø! Det har jeg ikke tenkt på, men nå som du ga meg ideen, er den ikke så dum, og det kan godt hende jeg gjør det etterhvert.

Det kan ikke bli for mange cons, så hvorfor ikke.

Noe annet du skal lage, enn det vi allerede har vært inne på?

Det skorter ikke på ideer akkurat, men utover det som er nevnt skal jeg bli ferdig med oversettelsen av Basic Fantasy etterhvert.

Rune Valle og Simen L. Stangeland har kanskje bidratt mest utenom meg selv. Vi er ferdig med ca. 50-60 sider av 170. Det skal sies at vi har kommet til monsterkapittelet, og der er det mye bilder, og mindre tekst. Jeg vil anslå at vi er cirka halvveis i oversettelsen sånn sett.

Rune!!! Er han løsøreansvarlig?

Han er løsøreansvarlig ja. :)

IMG_1088Rune og faren hans GA meg Drager & Demoner-boksen her i våres. Dæven, det var snilt.

Det var snilt. Den er søren meg magisk ass.

Var den i god stand eller?

Near-mint, tror jeg de kaller det.

Så kult. Jeg angrer på at jeg ikke behandlet min litt bedre. Jeg har fortsatt mesteparten av innholdet, men jeg tror jeg kastet boksen en gang på nittitallet.

Tror faktisk aldri jeg eide den, men den var definitivt en av de viktige inngangsportene. En fetter hadde, et par kompiser hadde… Det står på coveret at den er ment for 11 år og opp, men den er jo rimelig… metal da, hvis man tenker på den aldersgruppen.

Og det tror jeg var lurt for å appellere til nettopp den målgruppa. Kulere enn et «barnevennlig» produkt for en 12-åring. Men jeg veit ikke åssen det gikk med salget, om det var tilstrekkelig antall foreldre som var villige til å punge ut. Jeg ønsket meg ganske mye mer He-Man enn jeg fikk noen år tidligere, for å si det sånn.

Jeg slukte alt som var litt metal og edgy som ung. Fant først ut mange år senere at rollespill var «geeky». Jeg synes det var skikkelig punk jeg.

Jeg… vet ikke helt hva jeg tenkte. Tror jeg bare opplevde det som jævlig magisk. Mulighetene det åpnet. Akkurat som «Den uendelige historie», bare enda bedre. Narnia 4 real.

De to eksemplene er i hvert fall ikke metal, men de gjorde dypt inntrykk på meg.

Jeg så etter noe slikt andre steder i livet husker jeg. Jeg likte dataspill, men jeg savnet et eller annet det ikke ga meg.

Mm… ja. Jeg spilte mye Amiga i samme periode. Men dette var på en annen frekvens. Bedre oppløsning.

Jeg tenker det er mange som har lignende behov nå. Det er mye bra med digitale spill, men man kan føle et savn etter noe som er mer grunnleggende kreativt og sosialt.

Hvordan går man frem hvis man vil bidra til Rollespill.info? Hva slags bidrag ønsker du evt?

Du tar bare kontakt med meg via konvolutten øverst til høyre på sida. Jeg tar gjerne imot bidrag av alle typer, gjerne også arrangementer og ting du ønsker litt boost på.

Jeg ønsker meg noen kule dungeons eller moduler, gjerne systemfrie så det kan brukes til flere spill.

Har du rukket å prate noe med Christine om eventuelt Båtsj-R.I.S.K.-samarbeid? [Båtsj ble avholdt på Facebook-gruppa i høst, og er på samme måte som R.I.S.K. en konkurranse som går ut på å lage et rollespill på en uke.]

Ikke så mye, men jeg har tilbudt meg å bruke Rollespill.info som en plattform til innleveringer og slikt når den tid kommer. Dritkult at Christine tok tak. Det er så bra når folk bare setter i gang med ting og ikke bare snakker om det.

Jeg synes det har vært bra mye liv i år, egentlig. Vandrerne kom ut, Båtsj, det rundt Basic Fantasy, de nye sidene dine, kraftig vekst på Facebook-gruppa. De forskjellige prosjektene til Ragnhild og Kaisa: JenteCon, Modulmekkeprat, Rollespillalliansen med sine greier…

Det har vært et helt utrolig år for rollespill “all over” vil jeg mene.

2fzuXpym

Ole Peder er husnisse i Imagonem.

Da Facebook-gruppa ble starta i 2012 het den Rollespill.net, men den nettadressen ledet den gang ikke til noe som helst, tror jeg.  Det var også ting som tydet på at Hyperion ville fase ut webforumet. Derfor bestemte vi oss for å omdøpe Facebook-gruppa til Rollespill.info, som også var navnet på nettstedet du hadde starta. Hadde vi en plan? Jeg husker ikke helt. Planen med Facebookgruppa var opprinnelig, veit jeg, å sluse trafikk tilbake til Hyperion-forumet og prøve å drive litt sånn kunstig åndedrett på det. Men det var det jo null interesse for blant Facebookbrukerne. FB-gruppa vokste jevnt og trutt, hjulpet av mine sporadiske rekrutteringsraptus i relaterte grupper. Og i våres nådde vi vel et slags kritisk masse, med 1000 medlemmer i påsken. Men hadde vi en plan? Jeg vet ikke nødvendigvis om man trenger en plan for alt man gjør, men synes de greiene der har fungert overraskende bra. Rimelig bra nivå på diskusjoner, brukerne ter seg jevnt over eksemplarisk, osv. Hvordan ser du for deg samspillet mellom nettstedet og Facebook-gruppa framover? [Jeg opprettet gruppa, men takket av som moderator nå i høst. – OP] 

Planer er for pyser tenker jeg litt for ofte. Nettsida Rollespill.info er nå en side som dukker ganske høyt opp når du søker på «rollespill» i Google. Åpner du sida skal du kunne finne ut hva rollespill er, og du skal kunne diskutere og bli medlem av miljøet med noen få museklikk. Det er i hvertfall min største intensjon med sida.

Jeg tenker egentlig ikke på Facebook-gruppa og nettsida som to forskjellige ting. Det er en del av hele pakka.

Freeform scenario writing resources

442_10152903977320131_1729770880_nHere are some resources, fairly new and older, on writing scenarios and short “scripts” in the freeform tradition. Could be of interest to Fastaval writers, Golden Cobra participants and others with an interest in the format.

These are links I’ve gathered over the past two years, with generous help from friends in Scandinavia and further abroad.

If you have some good tips I’ve omitted, please let us know in comments. Best of luck with your games!

In English:

Lizzie Stark’s Pocket Guide to American Freeform (PDF or booklet for purchase)

Some articles on freeform from Lizzie’s blog.

Larps from the Factory: «writing a larp script» (mostly geared towards short-larps, but a lot of it seems relevant)

Jeepform dictionary/techniques/games

Play With Intent: Matthijs Holter og Emily Care Boss’ toolkit of freeformtechniques.

Fiction – a flexible freeform framework can be used as a stand-alone tool for improvising games in this format, or as an add-on to Play With Intent.

The Nordic Larp Wiki

Some games in English
Several finished scripts in English are available for free from the Stockholm Scenario Festival archives.

Some of the Bully Pulpit games are written in this style, such as Juggernaut, Out of Dodge, The Climb, ‘Terps.

Also see Breaking the Ice, Shooting the Moon, Under my Skin and Remodel from Black and Green Games.

Please also see Golden Cobra’s webpage.

Articles

Kinky Consent: Emotional and Physical Negotiation in Freeform Games

Some design thoughts and insights into the Nordic freeform tradition in this interview with Stockholm Scenario Festival organizer Anna Westerling.

In Swedish:
Tobias Wrigstad – at skriva jeepform

In Danish:

Blackbox? Semi-larp? Freeform? Balloon-form? I've lost track. White Death 2014. Photo: Li Xin.

Blackbox? Semi-larp? Freeform? Balloon-form? I’ve lost track. White Death 2014. Photo: Li Xin.

Fastaval-kompendie 2007

Scenarieguiden

Scenarier – for rookies

Workshophåndboken, oppvarmingsøvelser.

En 60 sider lang dansk bok med råd til Fastaval-spillere!

En 40 sider lang dansk bok med råd til Fastaval-spilledere!

Liste over Otto-vinnerne gjennom en årrekke

De fleste av vinnerscenariene kan lastes ned gratis fra http://alexandria.dk

Se også scenariemedansvarlig Troels’ kloke ord på bloggen Plan B.

Mange av tipsene over er samlet på Fastavals egen ressursside for skribenter.

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English