joingame_maskot

Den valdsame veksten i spelbransjen har tiltrekt seg eit aukande mengd forskarar. Ressursnettverket JoinGame presenterer intervju med dataspillforskarar som har gjeve seg i kast med eit breitt utval spelrelaterte emne – nyaste ut er Silje Hommedal

I ei tidlegare undersøking fann eg at fleire unge kvinner underrapporterte si eiga speling sjølv om dei spelte mange av dei same spela som unge menn. I tillegg til at både jenter og gutar artikulerte førestillingar om at menn har eit «naturleg» forhold til mørke og valdelege dataspel.

https://imagonem.org/2014/08/16/joingame-intervjuer/

Kickstarter Alert: Primetime Adventures

angry-y-u-no-l

AAA! Internets, y u no alert us?!

Ti år siden lanseringen har gått, og Matt Wilsons tevedramasimulatorrollespill er fremdeles det beste verktøyet for sitt formål. Du har 48 timer på deg til å bli med på spleiselaget til denne nyutgaven, som kommer med Wil Wheaton’s godkjenning.

A history of Archipelago

Matthijs Holter går gjennom designhistorien til rollespillet Arkipelago med avleggere, og hinter om et nytt spill i kjømda.

Matthijs sin avatarNørwegian Style

Archipelago is the most played of my games. Probably because it’s one of the best – and because it’s one of the few that actually have a market potential. Many of the games I make are things that few people are interested in, and fewer actually play. Because, you know, I’m a fucking artist.

I say «my» – and for some years it was just my game; but without Jason Morningstar it wouldn’t be what it is now, as you’ll see from the history below. He’s an awesome guy. We’ve met for about 10 minutes, during which he mostly said «I’m ill and have to go to my room», or «could you talk to this guy, because I’m exhausted from being ill». Other than that, we know each other only via the internet.

Aaaanyway. Let’s go.

0. Earthsea

A million years back, I wanted to make an Earthsea role-playing game…

Vis opprinnelig innlegg 1 396 ord igjen

D&D Next til nedlasting!

last ned

Så var’e tid for ny utgave av det originale hulekravlerspillet om fangehull og drager. Igjen. Siden tredjeutgaven har spillet blitt fragmentert i tusen biter, og man må anta at utgiverne nå håper å lokke en del av de tapte spillerne tilbake i folden. Systemet har vært ute til åpen spilltesting i årevis, så på et vis føles den endelige utgaven kanskje som et antiklimaks for noen av oss.

Men her er den nå engang, hundre sider med basisregler til gratis nedlastning på Wizards nettplass.

Den nye utgaven ser ut til å være nok en porsjon av den samme grautgryta, men med litt friskt nytt krydder på. Borte er fjerdeutgavens emulering av MMO-spillene – dette minner mer om en polert, moderne versjon av AD&D, eller den norske oversatte rødboka. Spillmotoren og resolusjonsmekanikken er ferdig beskrevet på to sider (hver med tre enkle skritt), deretter bærer det inn i rollemekking og slikt. Ferdighetslisten har blitt stokket rundt litt, magilistene er fulle av gamle favoritter – men rollespilling er forsøkt knyttet tettere inn i spillmekanikken gjennom tabeller for egenskaper som kommer frem i spill; man kan rulle på tabeller for forskjellige personlighetstrekk og sosiale egenskaper, og spillderen skal belønne deg for å bruke dem.

Til å være D&D ser det hele kompakt og lettlært ut, et spill som gir klare rammer med lang spilletid for nye spillere, og åpner for både salg av ekstramateriale til og personlig tilpasning ved mer erfarne arrangører. Vi håper bare at de har årna skrittlengden fra første spilltestutgave, og at justeringen gikk i retning spenning, bort fra de tusen nålestikks død.

Bilde: Retronaut.com

Bilde: Retronaut.com

Så til skittentøyet! Ettersom enkelte mennesker har et svært nært forhold til dette merkenavnet, har ikke det tradisjonelle Arglebarglet latt vente på seg. Det hele har ikke blitt hjulpet av at sjefsdesigner Mike Mearls har invitert et par… kontroversielle figurer inn i varmen.

Bloggeren kjent som RPGPundit er kreditert som konsulent i den ferdige utgaven. Pundit har i mange år anlagt en debattstil som vi velger å arkivere under «hysterisk hylende mannebebis». Da vår umistelige medarbeider av diverse grunner bestemte seg for å satse liv og innvoller på en gonzoistisk rundtur i latinamerika i 2007, stakk han innom for å gjøre et intervju; siden da har Punditten stort sett bare klart å bli utestengt fra enda flere nettfora. Ofre for Internet Jerk Syndrome fremstår gjerne som en slags rolle begrenset til det anonyme online-rommet – «den virkelige personen kan da umulig overleve lenge ved å oppføre seg som et hatefullt kommentarfelttroll i det virkelig liv?», argumenterer den rasjonelle kommentator i oss. Men hvis dette er et representativt eksempel på hans konsulteringsstil, rapet opp på omtrent samme tid som veterandesigneren Monte Cook takket for seg på designteamet og fant seg bedre ting å gjøre… Nuvel.

Protestene mot kjendisspilleder Zak Sabbaths konsulentstatus er litt mer ulne, men ser ut til å sirkle rundt at pornografer ikke har noe i dannede selskab å gjøre. Desse amerikanarane er sprø, altså.

Denne pennen er mer opptatt av at mesterlige og allvitende Ken Hite er på lista, sammen med Robin Laws og S. John Ross.

Det har også blitt gjort et forsøk på å ta med elementer fra den pågående mainstreamingen av moderne kjønnsforskning, med noen briljante karakterideer som resultat. Såh. Gå og les nå.

Forhistorien til Star Wars-triologien, slik den burde vært klippet.

anakin1

Oppdatering, 10.05: Borte. Men noen hvisket visstnok om at Star Wars: episode 3.1, Turn to the Dark Side finnes å få på en slik ond ulovlig torrentnettside som vi ikke vet noenting om.

De tyter stadig nye smuler av informasjon om den nye runden med Star Wars-melking som tar til neste år. Greisiser om titler og hvem som skal være med og kjønnsbalanse og hu og hei er kun et drikkoffer til Goog unna. Et bittersøtt farvel med et ukjent utvalg av elementer som har blitt lagt til gjennom tegneserier, bøker og dataspill – «Expanded Universe» – er en av de mer omfattende nyhetene. Men for mange av oss har Star Wars uansett slått an en litt sur note, siden Lucas slapp tre dampende ruker vi ikke trenger å omtale ved navn her. Og det er dette hvem det nå er som gjemmer seg bak vimeo-brukeren «Double Digits» kanskje kan lappe litt på. I de tre Filmene Hvis Navn Vi Ikke Nevner ligger det nemlig nok materiale til en gripende liten Verdensromsopera. Mengder med skit har blitt nådeløst skåret bort, og skjæringen har etterlatt en del arr – men dette er allikevel en langt, langt bedre film, og en nådeløs dom over George Lucas’ arbeid med «prequel»‘ene. Ingen kutting kan få Hayden Christensen til å ligne mindre på en trestokk, men kanskje denne versjonen kan overskrive litt av bitterheten, og gi gamle fans noe annet å ha i bakhode når de går til de nye filmene. La helbredelsen begynne.

http://vimeo.com/94473916

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larp

Online magazine about Nordic style larp

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English