Byggmester Theobaldsen

Byggmester Theobaldsen skynder seg rundt på byggeplassen; han er ofte å se, hastende fra ett sted til et annet, eller klatrende i stillaser overalt hvor nye bygninger reiser seg eller gamle pusses opp. Han kjefter og kommanderer, roser og ler. Alle kjenner Byggmester Theobaldsen.

Men som så mye annet i Itras By er ikke Theobaldsen helt det han ser ut som – en jovial, ganske kort, rund mann i hjelm og snekkerbukser med et firskårent ansikt, tredagersskjegg og ingen volumkontroll.

Dypt under Itras By, i de dypeste hulene under de dypeste katakombene, lever Maurdronningen. Ingen – selv ikke Byggmester Theobaldsen – vet sikkert om hun er den eneste av sin art, eller om det finnes flere Dronninger hvis arbeidere konkurrerer om territorium og mat. Der andre maurarter er bittesmå, og nøyer seg med å bygge tunneller under jorda, og plyndre kjøkkener for sukker og brødsmuler, tenker Maurdronningen stort. Hennes arbeidere, soldater og droner er dyktig kamfulert, og bygger kjellere, hus og tårn i stedet for tuer og hull.

Det burde egentlig vært lett å avsløre Maurdronningens arbeidere – selv om de ser ut som mennesker, er de insekter, som kommuniserer ved hjelp av gester og dufter, og arbeider sammen som om de var en del av en enkelt gigantisk kropp. For ikke å snakke om hvordan de i løpet av få dager uten videre kan rive, bygge og ta over hele kvartaler og forsteder uten byggetillatelser, eller noen som helst form for skjøte eller oppdrag fra grunneierne. Den svært eksklusive gruppen av forskere ved universitetet som studerer arten Formica Laterus er delt i spørsmålet, men en teori som har vunnet frem de siste årene er at spesialiserte arbeidere i egne kammere nær Dronningen selv dyrker eller utskiller perfekte forfalskninger av slike dokumenter. Disse blir så umerkelig lurt inn i det pneumatiske underjordiske rørsystemet som Nindras byråkrater bruker til å sende dokumenter mellom kontorer.

Fascinerende som dette er, hjelper det lite for de mange leiboerne og huseierne som opplever å bli brutalt kastet ut av Dronningens soldater (gjerne i forkledning som gardister), hvorpå deres gamle boliger blir revet, eller renovert til dyktig kamuflerte klekkerier, soppåkre og matlagre for Maurdronningens undersåtter.

Byggmester Theobaldsen er en hemmelig dobbeltagent i den skjulte krigen mellom Nindras byråkrati og Maurdronningen. Som en av Dronningens droner kan han bevege seg fritt i dronningens kjellere, tuneller og byggeplasser – om han bare er forsiktig nok – men i hemmelighet rapporterer han til gardeinspektør M, som har fått den nesten umulige oppgaven med å kartlegge omfanget av problemet og finne en løsning. Hvorfor Theobaldsen har valgt å forråde sin mor, sine brødre og utallige søstre på denne måten vet bare den øverste ledelsen i Garden. Men ettersom gardeinspektør M’s budsjett – takket være Nindras uutgrunnelige veier – består av to spinkle årslønninger og en tønne sukker i uken er fremdriften ikke så bra, og ledelsen i Garden begynner å lage misfornøyde lyder. Samtidig har M og Byggmester Theobaldsen begynt å ane at omfanget av Dronningens infiltrasjoner og manipulasjoner når lenger enn noen kunne forestille seg…

Syv britiske magikere snakker om klær

Artikkelen om rituell påklednings transformative egenskaper finnes på side 160 – 169 i Vestoj – the Journal of Sartorial Matters. Vi linker nok mest for raritetsverdien, men også fordi temanummeret «On Fashion and Magic» leverer mye stoff som med litt fantasi kan eksporteres til rollespill.

Nye nedlastinger: Warhammer og Nørwegian Style

Imagonem slår et slag mot engelskeriet som herjer den norske spillskaperstand, og gjør endelig tilgjengelig spillskaper Holters Tusen år under solen på originalspråket, i ny og printervennlig pamflettlayout. Klikk her for å lese eller laste ned fortellerspillet for alle aldre om Fødsel, Kjærleik og Død via Scribd. Kontakt oss med postadresse om du ønsker autorisert håndlaget papirutgave i posten.

Fra sommerens vakreste spillopplevelse, Arcon 28, har vi mottatt scenariet for Warhammer Fantasy RPG-turneringen, omhandlende jakten på Steamtanken VolksWagen! Skaff deg spillskapere Hutchisons, Melands og Gunleiksruds mesterstykke ved et par enkle klikkerier her.

Bilde CC-BY-NC-ND 1mpact

Inn i det ukjente – den første D&D-modulen.

Jeg kom først over denne gjennom Zack Parson og Steve Sumners mye tillinkede «WTF D&D»-spalte borte på Somethingawful.com. Sånn i tilfelle du trodde jeg var ute etter å etablere Gammalskolekreditt eller noe. Den etterhvert legendariske (overhypa?) «Keep on the borderland» er nummerert B2; så det er vel egentlig opplagt at noe kom før. Kanskje D&D-nextspilltesten hadde vært gøyere om kysttrollmenna hadde gravd enda lenger tilbake enn grenselandfortet for å vise oss hvor nostalgiske de kan være?

De omtalene av modulen man kan google opp holder mye samme tone som Parson & Sumners introduksjon; en slags motvillig «dette er jævlig cheesy, men egentlig litt kult». Litt vondt og litt godt samtidig, liksom.

Adventure B1: In Search of the Unknown is not the worst D&D module. It doesnt include a silly gimmick or impossible death traps. However, for years it was one of the most widely-played modules, because In Search of the Unknown shipped with the original 1979 D&D Basic box set. Intended to introduce novice DMs to the process of running an adventure, it included such «features» as fill-in-yourself monster encounters and extensive NPC henchmen rules to flesh out smaller parties. The latter feature can produce some silly results, which makes it perfectly suited to the purposes of Steve and Zack playing through the module.

Dungeons & Dragons Module B1: «In Search of the Unknown»

Grognardia, et oppkomme av underlig info og regelrett forskning på rollespillenes dinosaurtid, er mindre tilbakeholden med rosen:

If I had to choose the one module that had the greatest effect on me as a referee, it’s this module, hands down. The reason is quite simple: B1 was written specifically as an «instructional aid for beginning Dungeon Masters» and so it was. I learned a number of really important lessons from using this module — and use it I did — chief among them being this: rooms containing pools of unknown liquids are cool.

Grognardia: «Retrospective: In Search of the Unknown».

Ettersom heftet var ment som en fortsettelse av selve regelbøkene, har det en del særegenheter; det er skrevet for å lære deg å spillede rollespill. Det er ganske interessant å lese hva man prioriterte å innprente i nye spilledere mens man fremdeles følte seg fram til det moderne modulformatet. Wizards’ egne husbloggere/produktpluggere har en del info, og denne siden har alt av tekniske og kontinuitetsdetaljer. Men om du føler for å lære spilleding i 70-tallsstil fra bunnen av, kan du lese hele greia på pdf her.

Danske spillbloggere diskuterer D&D-magi

I etterkant av D&D Next-spilltestingen debatterer Danske spillbloggere magisystemer. Leseverdige tanker om spilldesign, og et hjemmemekka magisystem du kan teste ut.

Stemmen fra Ådalen:
[D&D: Next etc.] Fortællingen om troldmænd

[D&D 5th] Lav dit eget D&D – Magi for troldmænd

[D&D Next] Med betatest i The Caves of Chaos

Ludofex:
Krigere og troldmænd.

Magic Ltd.

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English