Spillbransjens sorte får: Scenariet

(Via N4F.no/Forum) Regelbøker selger best; tilbehør halvparten så mye, og scenarier halvparten av det igjen. Spillskaper Holter antyder at dette også gjelder norske spill – men hva med spillsalget i Norge?

[Link]

Som en av disse raringene som faktisk kjøper og bruker scenarier, må jeg påta meg oppgaven å lure på hvorfor det er slik. Kanskje sjangeren ennå ikke har funnet sin form? Eller kanskje det ganske enkelt ikke legges nok kreative ressurser i scenarioskrivingen? Hva kan gjøre scenarioer mer salgbare?

Laivfabrikkene ruller videre

Nå får også Trondheim og Stockholm sine egne fabrikker – pitcheforum for Stockholm er lagt til 24. mai, mens Trondheim kicker i gang med laiven Oh dear, we seem to have run out of time… 22. mai.

[Link]

[Link]

I samme slengen, følg med på Oslofabrikkens Kink og Kaffe (19.5) – om en introkveld på SM-klubben – Pitcheforum 25. mai og Et morshjerte 5. juni.

[Link]

Lykkeønskninger går ut til de nystartede. Samtidig må man si seg imponert over trykket fabrikken har holdt oppe; kan det virkelig fortsette slik? Hva er hemmeligheten? Kokebok for laivfabrikk hadde vært gjevt å se til neste Knutepunkt.

Om gjenferd og fortellermakt

Fortellinger? Virkelig så mektige. Jo, hør her:

Kevin på grinding.be peker på et fenomen som også William Gibson har fablet om så tidlig som åttitallet en gang, pre-cyberpunk.

Se for deg paleofremtiden – your jetpack cannibal futures; fortellingene om fremtidene som aldri var, viktorianernes våte drømmer om massive flygende vinger som kunne dra til månen og tilbake igjen, om dødsstråler som lærte villmenn på fremmede planeter å lyde Hennes Majestets rettmessig oppnevnte representanter. Syredrømmer om skinnende tårn av krystall som skulle reise seg på horisonten, omkranset av et flettverk av megamotorveier, befolket av lyshårede, blåøyde kløfthakede overmenn som levde av piller og frisk luft og fikk alle behov dekket av talløse forkrommede robottjenere. Dette er de mektige fortellingene som har formet våre olde- og bestefedres drømmer og håp, som har gitt oss den moderne, industrialiserte verden – og som har stått bak og klappet to århundrers vandaler og mordere på skulderen. Eventyrene ble ikke sanne, men vi navigerer fremdeles gjennom undrene og slagmarkene de etterlot seg. [Read more…]

Spillets makt?

På denne videoen kan vi høre Jane McGonigal påstå at spilling kan skape en bedre verden.
[Link]

Og hvorfor ikke? Dataspill er nå verdens raskest voksende og mest lukrative underholdningsmedium. McGonigals’ tall er imponerende. De må tas på alvor av mennesker med penger, noe som betyr at de automatisk er srs bznz. Mer om det her:
[Link] [Read more…]

Arkivdykk: Rollespillet Råner

Noen spillskaperspirer ser på sitt favorittfantasyrollespill og tenker «dette kunne jeg gjøre bedre»; så lager vi det som er kjent som en fantasy heartbreaker – en D&D, Rolemaster- eller WoD-kloning med små endringer og lite originalitet.

(I rettferdighetens navn skal det sies at mange av dem har svært gode ideer, noen er genuine forbedringer på modersystemet, og ikke alle er «heartbreakers» – Burning Wheel er det mest opplagte prosjektet vi kan mistenke for å ha en slik opprinnelseshistorie. Sier den lille mannen som bor under tastaturet mitt. Jeg tror han lever av brødsmuler. Planlegger å slutte å spise foran datamaskinen.)

Men spillskaper Christopher Swahn var ikke en av dem som skulle få sitt hjerte knust. Han har rettet et langt og kritisk blikk mot sin tids inkarnasjon av Dungeons & Dragons og kommet fram til den åpenbare konklusjonen: Ikke nok rånere.

[Link]

Stemmen fra ådalen

En blog om rollespil af Morten Greis. Fra Tryggevælde ådal en dyb klang. Elverpigernes dans. Røre i det hvide slør. Disen hyller landskabet. De gamle stammer krogede trolde.

christines rant

This is my speaker’s corner where I can rant about popular culture, geeky and general stuff that amaze or irritate me. Many things do. Irritate me, that is.

Realm of Melpomene

"I reject your reality and substitute my own!"

anyway.

"I reject your reality and substitute my own!"

Nordic Larper

Thoughts on scandinavian style live action roleplaying

Nørwegian Style

Norwegian roleplaying games in English